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第58章 2转!战歌弓箭手

    常言道,小孩子才做选择题,大人都是全部要!

    但这个SSS逆天技能最尴尬的地方,恰好在于所有技能都需要萧然自主选择,最后搭配出来的兵种究竟是王者级的战神,还是塑料级的战五渣,取决于萧然自身!

    “恭喜主人,成功转生,当前野蛮人等级,2转0次!”

    一股更加强大的能量光环从天而降,身为强壮野蛮人的屎壳郎,皮肤以肉眼可见的速度迅速结痂,一道坚不可摧的石肤,凝结完成!

    其他的野蛮人,跟怪物似的相继发生二次变异,有的是体型突然长胖了一圈,有的是生成坚固的石肤,而且野蛮人的属性跟着发生了变化,再次获得100的属性提升!

    萧然点开了屎壳郎的属性面板,查看了一下屎壳郎的数据。

    ——

    名称:屎壳郎(2级)

    兵种:双技野蛮人

    进化等级:2转0次

    建造资源:40圣水

    升级途径:3级实验室

    生命值:7(白银装备加成270点)

    每秒伤害:132(白银装备加成55点)

    防御减伤:14(白银装备加成6点)

    移动速度:28(白银装备加成6点)

    占用人口:1

    攻击偏好:无

    伤害类型:单体

    天赋:无

    技能:强壮(获得50额外生命值),石肤(减低50受到的伤害),飞斧(每10秒投掷一次飞斧),自爆(死亡时原地爆炸)

    ——

    二转过后,屎壳郎的攻防属性提升了接近50,生命值达到了恐怖的800点,去掉强壮技能和装备的属性加成,裸生命也有378点,能够把同级的巨人锤爆!

    当然,更恐怖的是技能一栏,4个技能了!

    这要是换成回合手游,差不多要赶上氪金宝宝了!

    野蛮人2转搞定后,接下来,是弓箭手2转。

    弓箭手从1转0次开始,每次消耗3000灵魂碎片,进化到1转10次,需要3w灵魂碎片。

    而转生的消耗更多,一次性3w,加在一起,2转弓箭手就需要6w灵魂碎片!

    此时,第二波攻城还在继续,学习了自爆技能后,野蛮人在临死的时候,直接冲向了敌军,有点像抗日神剧里面绑了一腰带手榴弹的烈士们,撑着最后一口气, “轰!”的一声原地爆炸,巨大的伤害,直接炸出一片真空地带来!

    自爆的威力尤其惊人,比飞斧的伤害还要高,而且是范围伤害,用自爆这个技能进行防守,等同于在村口布置了一群地雷,敌人攻得越猛,被触发的地雷就越多,用于防守非常给力,这也是萧然为什么选择自爆的原因。

    随着战斗的持续,越来越多的灵魂碎片涌入到了系统仓库中,只剩下2w的灵魂碎片得以迅速补充。

    3,6w……

    距离第二波攻城结束时间越来越近,萧然终于凑够了6w灵魂碎片,弓箭手的2转进化正式开始!

    “系统,把弓箭手进化到2转!”

    “弓箭手,当前进化等级1转0次,进化到2转0次,累计消耗灵魂碎片6w,剩余灵魂碎片331,请主人确认!”

    “确认!”

    “请选择技能!”

    弓箭手的0转全部技能,再次打开!

    ——

    弓箭手,0转全部技能。

    攻击技能:神速、巨力、剧毒、穿刺、连击,爆杀、重伤、破甲、斩杀、分身。

    防御技能:金刚、强壮、嗜血、圣盾、假死、闪避、石化、霸体、神佑、幽灵。

    辅助技能:疾跑、闪现、伪装、鹰眼、夺灵、偷光、冶金、隐身、镜像、战歌。

    控制技能:寒冰、淬毒、吹箭、窃魔、击退、冰封、强袭、霜冻、混乱、元素。

    ——

    萧然挑了5个备选技能出来。

    幽灵:死亡后化身幽灵,幽灵拥有本体50的血量,并且免疫一切魔法攻击,10秒后如果幽灵未被击杀,幽灵弓箭手会复活。

    战歌:射出战歌之箭,提升周围10个单位5的攻击速度,持续30秒,可以叠加10层。

    偷光:降低兵种50训练时间。

    混乱:20概率对敌人施加2秒的混乱效果,混乱状态下会不分敌我进行无差别攻击。

    鹰眼:提升弓箭手1倍的射程。

    这5个技能,萧然略微思索了一下。

    幽灵作为压轴技能,可以让弓箭手无限复活,但幽灵状态下只能逃跑,不能攻击,等于说是10秒的重生时间,这是一个致命的短板,但不置可否,幽灵依然是一个很强的神技!

    战歌就不说了,暴力群辅,对于任何兵种,加攻速都是很变态的buff。

    偷光,和野蛮人的偷光一样,都是一个临时抱佛脚的技能,平时没什么用,但一旦战事吃紧,这个技能就是后勤部队的有力保障。

    混乱,一个可以让敌人相互掐起来的技能,妙不可言。

    鹰眼,可以让弓箭手攻击距离更远的目标,功能性不容小视。

    “学习战歌,立即执行!”

    最终,萧然还是选择了辅助技能的压轴技能,群体加攻速!

    攻速buff最多叠加10次,但可以触发暴击和连击等攻击特效,一群变异弓箭手集体加buff的话,一轮箭雨下来,算上暴击连击以及剧毒效果,估计能提升200甚至更高的攻速!

    不过,现在萧然的弓箭手只有2转,能叠加10次达到50的攻速提升效果就已经不错了,200的话,那是大后期,弓箭手满技情况下的逆天操作。

    “恭喜主人,弓箭手转生成功,当前进化等级:2转0次!”

    华丽的转生光环,在短短一个小时的时间内,第二次降临了!

    光环洒向所有的弓箭手,每一只弓箭手的属性再次提升100,并且立即获得战歌技能,但看弓箭手们,一个个神采奕奕,光彩夺目,黝黑的皮肤上隐隐有光泽从中流动,比一转的造型看起来更加犀利了!

    萧然点开了一个弓箭手的属性,查看了一遍。

    ——

    兵种:双技弓箭手(2级)

    进化等级:2转0次

    建造资源:80圣水

    升级途径:3级实验室

    生命值:161

    每秒伤害:63

    防御减伤:7

    移动速度:20

    占用人口:1

    攻击偏好:无

    伤害类型:单体

    天赋:无

    技能:神速(攻速提升50),连击(50概率再发动一次攻击),分身(起手召唤和概率召唤分身),战歌(给10个单位增加攻速)。

    ——

    不出萧然所料,2转弓箭手每秒的裸伤害已经达到了63,如果有巨力这个技能,基础攻击力会再提升18点,再加上萧然的统帅技能,统帅——增加10的全属性,那么在不穿装备的情况下,弓箭手每秒能打出的伤害,将达到恐怖的89点!

    而同级的法师,每秒的伤害是多少呢?是70点!但法师,是5本的兵种!

    换而言之,萧然目前的大本营虽然还是4本,但兵种的战斗力,已经远远超过5本后期的村庄了!

    5本增加了一个兵营,兵营等级提升1,兵力人口上限为453=135,比4本多了55个人口。

    但是,每个法师占用的人口是4,不是弓箭手的1,也就是说,5本每次最多训练的法师数量只有33位!

    而萧然一次性可以训练多少变异弓箭手呢——80只!

    这80只弓箭手,不仅属性比同级法师高了一截,还掌握了各种变态的技能!

    别说5本了,就算是6本后期的首领来了,面对萧然的村庄,也得绕着走……

    寻思间,一道系统提示在脑海中响起。

    “叮咚!”

    “恭喜主人,成功抵御第二波怪兽攻城!”

    “警告!警告!警告!”

    “第三波怪兽攻城……开始!”