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第57章 2转!双技野蛮人

    一次转生给兵种战斗力带来的翻天覆地变化,让萧然完全有一种头皮发炸的感觉!

    飞斧也好,元素也好,简直是……太恐怖了!

    现在弓箭手的变异概率已经达到了100,基础攻防属性也翻倍了,每秒的伤害达到了70点接近80点,这是一个什么概念呢,5本村庄才能训练的法师,刚从娘胎里出来的那种,每秒伤害也才50点!

    所以,1转的变异弓箭手,射杀等级5级以下的哥布林战士,和10以下的哥布林弓箭手,不需要暴击和连击,最普通的攻击,也是一箭到位。

    萧然一心一意打造的暴力输出兵种,在元素弓箭手诞生的一刻开始,已经初具雏形了!

    现在,萧然也不担心屎壳郎等人的战况了,有20个1转弓箭手坐镇,就算这些弓箭手瞎几把乱射,嗯,就是瞎几把乱射,也能顶住第2波哥布林大军的攻势了。

    元素弓箭手的威力,还是一个字……猛!

    由于人数不多,这一波打下来,野蛮人小队可能会有所折损,但问题不大,正好萧然也准备把牺牲的野蛮人换成弓箭手,把原本20个弓箭手和60个野蛮人的兵种分配比例,调整为40个弓箭手和40个野蛮人这样更加平衡的比例。

    第2波攻城接下来的时间里,萧然已经没有后顾之忧了。

    初步预计,每波攻城的持续时间是1小时,现在才过去10分钟,还有50分钟。

    而趁着这段时间,萧然把精力转向了野蛮人的下一次进化。

    第11次进化,也可以说是1转1次,灵魂碎片消耗2000,再次翻倍了。

    进化的方向为——双技野蛮人。

    双技野蛮人,拥有普通野蛮人300的攻防属性,10概率进化成功,并且从石肤、强壮两个技能中随机学习一个技能!

    接下来的野蛮人13-20次进化,属性加成和灵魂碎片消耗都没变,只是进化成功的概率逐渐提高到100,随机的技能范围更加广泛了,直到第20次进化,可以从10个1转技能中随机学习两个。

    10个1转技能分别是:石肤、强壮、自愈、闪避、反震、荆棘、圣盾、霸体、神佑、重生。

    这一来,萧然终于看懂了野蛮人的进化规则。

    1转以前,就是打基础的阶段,1转以后,就是提升属性和增加技能的阶段,越往后,野蛮人的属性加成越高,学习的技能也越多,直到最后的逆天10个满技!

    别说10个满级了,哪怕是双技野蛮人,一个强壮技能,获得50生命值,一个石肤技能,减少50受到的伤害,这一来一去的,坦度不是1+1提升那么简单,而是几何倍提升的!越往后,野蛮人会越来越肉,肉得敌人看到了是萧然的野蛮人,直接反胃,呕吐,不打了,因为太恶心了。

    试想,一个最垃圾的野蛮人,在萧然这里,不仅血量高,防御高,还能闪避,能反弹伤害,免疫控制,还有无敌时间,最后好不容易打死了,结果又诈尸,满血复活,跳起来继续掐!

    遇到这样的兵种,估计谁看谁反胃,与其正面干一波,不如吐了吐了就撤军了,反正打不动也打不死,早点溜了省事。

    不过,萧然现在还不敢奢望10满技的神级野蛮人,因为……灵魂碎片不够用啊!

    不多想了,当务之急,是先把野蛮人进化下去,慢慢就知道答案了!

    “系统,把野蛮人进化到1转10次,立即执行!”萧然开口命令道。

    “野蛮人,1转10次,累计消耗灵魂碎片2w,当前拥有灵魂碎片57058,剩余37958,请主人查看进化界面,进行确认!”

    ——

    野蛮人,类型,普通兵种。

    进化次数:1转10次。

    进化类型:双技野蛮人。

    变异概率:100。

    随机技能:石肤、强壮、自愈、闪避、反震、荆棘、圣盾、霸体、神佑、重生。

    转生条件:20000灵魂碎片。

    转生属性:从40个0转技能中,任选一个技能进行学习,野蛮人永久获得这个技能,并且野蛮人的基础攻防属性永久增加100,防御减伤和移动速度永久增加20!

    ——

    “确认!”

    “请主人选择要进化的技能!”

    系统再次打开了一张技能选择面板,萧然不是很留意的野蛮人0转的全部技能,这一次完完全全呈现在了眼前!

    ——

    野蛮人,0转全部技能。

    攻击技能:快刀、蛮力、溅射、流血、反击、重击、狂暴、不死、追杀、飞斧。

    防御技能:石肤、强壮、自愈、闪避、反震、荆棘、圣盾、霸体、神佑、重生。

    辅助技能:疾跑、闪现、镜像、嗜血、夺灵、偷光、援护、自爆、战歌、冶金。

    控制技能:寒冰、淬毒、抛沙、麻痹、嘲讽、践踏、击退、沉默、击飞、冲撞。

    ——

    40个技能,除了早晚会学到的10个防御技能,和已经学习了的飞斧技能,还剩29个技能,而在这个转生的节骨眼上,可以再学习1个!

    萧然思索了一下,值得入手的技能有4个,分别是不死、偷光、自爆和冲撞。

    不死:受到致命伤害后,野蛮人可以保留1点血量再战5秒。

    偷光:缩短野蛮人50的训练时间。

    自爆:死亡的时候会发生剧烈爆炸,造成500+10最大生命值的魔法伤害。

    冲撞:冲撞50米范围内的任意目标,造成巨大的伤害,并且击飞目标周围的所有单位,60秒冷却时间。

    不死,是一个无脑输出的技能,仅次于追杀和飞斧,威力不容小觑。

    偷光,正常情况下没什么用,但是,现在萧然正在遭受苦战,兵种训练时间的长短,是关系到生死存亡的大事。

    自爆,典型的人肉炸弹,我不死就算了,我要是死了,你也得跟我一起死!

    冲撞,控制技能的压轴技能,虽然是控制技能,但拥有非常惊人的魔法伤害,而且是远距离控制,还是群体控制,拥有这个技能后,野蛮人能打能抗又能控,一言不合就是一头撞上去,从坦克兵种成功化身为战场上的搅屎棍一根!

    这个2转技能如何学,萧然又患上了选择困难症。

    “系统,我选……不……冲……偷……算了!”

    “我选自爆,立即转生!”