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115:算无遗策!

    “we拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”

    现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。

    娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,we既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”

    “面对vg,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让virtue拿到他特别顺手的英雄,否则we很难抗住压力。”

    “we要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制vg的野区.…”

    两人话间,vg选择封锁卡牌大师。

    在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。

    因为目前来看,中单是要制造伤害的。

    而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!

    就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。

    可输出能力还是不如其他强势中路角色。

    不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!

    黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。

    只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!

    要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!

    同时技能冷却还短。

    w【选牌】的固定冷却只有6秒,自身所出的cd装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!

    如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!

    这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。

    只要有伤害就行!

    正因为此,卡牌可以与男枪、豹女和千珏这三大野核英雄达成合作,经常成双成对出入职业赛场……

    毕竟野核角色天生缺少控制,与卡牌可谓珠联璧合!

    红米将卡牌禁用,也有顺便封锁康迪使用野核的想法。

    况且这本来就是兮夜的绝活英雄,有必要给予一定尊重。

    “we封锁侯爷的招牌吸血鬼,避免对方拿到能托底后期的顶级法师!”

    单从选取率来看,吸血鬼不算是特别强力。

    夏季赛进行到尾声,才出场46场,中单英雄里只排在第四。

    但另一项数据实在太过骇人。

    被禁场次185,平均有2/3的对局中,吸血鬼都被封锁!

    这相当于在lpl联赛的被禁位置上包了一整个夏天,ban位买房也不过如此!

    在3ban模式的当下,66.7%的禁用率足以表明尊重!

    特别是面对v,侯爷的吸血鬼强度高得吓人,整的大家都不敢将其放出来。

    “v选择禁用岩雀…他们本场比赛是盯准了兮夜啊,”娃娃感慨道,“打算封死对方的支援型中单!”

    we的最后一个封锁位干脆利落便做出了选择。

    冰女。

    你不让我玩,那你自己也别用了!

    大家都拿刷子,在中路当地缚灵!

    “vg最终选择把zero的巴德禁用…”

    巴德是零蛋最擅长的角色之一,在当前版本也还算强力,称得上是t2级别的辅助。

    并且由于自带的被动【旅者的召唤】可以满地图捡调和之音提升移速与蓝量,e【神奇旅程】还能开隧道过墙。

    可以,这英雄就是天生用来玩游走的。

    记得轻嘶一声,看出了红米的打算,“三ban全部给到游走角色,vg想要让双方线上角色老实发育,纯粹依靠打野来带动节奏!”

    禁用当前版本内盛行的支援类角色,即使是再强的选手,也很难完成高效游走。

    在这种情况下,打野的重要性愈发凸显。

    他们在野区中穿梭,是打破对线僵局的唯一关键!

    红米此举,就是把双方打野拎出来比拼,谁的带节奏能力更强,谁就能为队伍建立起优势!

    只有对队内打野极其自信的队伍,才会选用这种bp。

    否则一旦打野被爆,战队将会失去任何反抗能力。

    其他队友选不到支援类角色,只能在线上挂机,任由局势恶化。

    康迪感觉自己受到了挑衅。

    红米就差明把他当菜给点了!

    di出离愤怒。

    可他虽然心里面很不爽,但是找不到什么反驳的理由。

    上次两队相遇,顾行又是千珏又是蜘蛛,在野区里翻江倒海,和点菜没什么区别。

    旧怨涌上心头,康迪迫切的想要一雪前耻!

    “we抢先选择布隆…”娃娃不明所以,“这是把雷克塞主动放给对手吗?”

    当前版本雷克塞就是当之无愧的霸主级打野。

    前期有作用,既可以控图也可以抓人,中后期充当合格前排,利用地听术还能为队伍提供视野帮助。

    同时非常克制该版本得到增强的盲僧。

    而且在目前这个线上游走角色通通被封禁的情况下,野核很难出场——他们没有稳定控制技能,对线上发动突袭的成功率并不高。

    队内角色从线上到野区全在发育的话,很容易被对方肆意欺压最后拖不到后期就被碾碎成渣。

    因此雷克塞这种前期gank能力极其凶悍的角色,地位要被继续抬升!

    在娃娃看来,we现在不抢雷克塞,简直就是撒币行为!

    “vg拿到寒冰射手,拆掉we有可能选择的弗雷尔卓德组合,再选用维克托”这下娃娃倍感惊诧,“他们也不选雷克塞?”

    他称得上是lpl的解元老,资历加上背景在这里摆着,而且没什么新人能威胁到娃娃的地位,难免开始混日子。

    游戏玩的少,也不仔细的去研究职业赛场版本现状,在单纯的游戏理解方面,他已经落后许多。

    双方在首次选人时都默契的避开了雷克塞这个点,自然有原因。

    对于we而言,先抢雷克塞,就要把寒冰+布隆全部放给vg。

    弗雷尔卓德组合配合起来,缓速与晕眩齐具,对线强度极为强悍,同时鹰灵与防盗门兼具功能性!

    除此之外,还有一个最恶心的点。

    一级团强度!

    布隆靠着被动【震荡猛击】的晕眩,堪称联盟内最强一级团辅助。

    寒冰被动【冰霜射击】让她的普攻就带有缓速能力,艾希的射程还要比一般射手长上50码,让她可以更轻易的留住对手。

    w【万箭齐发】还能同时在远距离缓速多人。

    两人搭配起来,称得上是一级团最恶心的组合!

    偏偏雷克塞的一级战斗力齐弱无比,qwe三个小技能在没有联动时单独拿出来,基本都毫无作用。

    如果we自己选挖掘机,把弗雷尔卓德组合放给vg,都能预想到初期野区被反烂而丧失一切主动权的情景。

    所以他们先选布隆,保证己方的1级强度。

    与此同时,还给vg设置了一個bp陷阱。

    然而却被红米轻易识破。

    表面上拿到寒冰这个初期强势射手,可以弥补雷克塞的1级团弱势,让vg在第二手选用雷克塞。

    但是真要是出艾希+雷克塞,反而会落入we设下的埋伏!

    这涉及到目前中单位的选择。

    当下版本,中路被瓜分为两个阵营。

    一是卡牌、岩雀和冰女组成的游走类英雄,主要负责推线支援。

    二是维克托、黄鸡为首的传统法师,主打发育,等中后期装备成型再出来拯救战局。

    现在前者的游走英雄已经被ban的一干二净。

    也就是,双方只能从传统法师中进行选择!

    在吸血鬼被送上ban位的前提下,热门传统法师就是维克托和黄鸡。

    vg如果在一二手锁定艾希+雷克塞,we反手抢下维克托,就将彻底完成陷阱封锁。

    剩余的强势刷子中单就剩黄鸡一个。

    红米选下来的话,中野就是黄鸡+雷克塞。

    致命缺陷同样是一级团能力过弱!

    黄鸡一级只能点个召唤沙兵,就前期那点攻速,基本只能戳人一下,不痛不痒没有任何威胁。

    届时1级团,vg野区还是会因为孱弱的中野组合而被疯狂入侵!

    红米猜透了对方的想法。

    所以反其道而行之,在第二选拿到维克托——三只手的1级团可要比黄鸡厉害不少,不特别强力,至少不会拉胯。

    他将这个难题重新踢给了对面!

    在双方教练的博弈里,红米再度获得胜利。

    到了赛场上,他的任务就是帮队伍在阵容选取上未战先胜!

    红米在目前的lpl联赛教练里拿得是第一高薪。

    丁骏有钱是一方面,红米自身能力也足以匹配这份合同。

    只能贵有贵的道理。

    we主教练hoon在选手席后方来回踱步,眉头紧蹙难以应对。

    别无他法,只能询问队员们。

    “如果我们锁黄鸡和雷克塞,你们觉得压力大不大?”

    原先也没有那么多弯弯绕绕。

    这对1级团废柴中野在今年lpl夏季赛并不是从未连体出现过。

    但职业战队对于版本的理解是在逐步提升的。

    夏季赛伊始,大家面对雷克塞+黄鸡时,应对之策还不成体系。

    可现如今,这两名英雄在各自位置的选取率居高不下,各大教练组开始大量的研究他们,并且制定出成熟的针对策略。

    敢把这对中野组合选出来,一定会在1级团被vg按住痛打!

    现在hoon感到麻烦的原因还有一个。

    这局红米的bp摆明了就是比较双方打野的硬实力。

    倘若选取黄鸡+雷克塞,初期野区必然陷入劣势,会让康迪在这场打野斗争中落入下风!

    “要不别选黄鸡了,”兮夜想了一下回答道,“给我拿个辛德拉,打中野联动怎么样?”

    靠着辛德拉的强势,可以在1级时保住雷克塞野区。

    hoon思忖片刻,同意了队员的建议,“那样mystic拿希维尔吧,我们得保一手后期。”

    打野既然选了雷克塞,那团战输出肯定要交给双来打。

    辛德拉虽然靠着被动【卓尔不凡】把四个技能点满时都有战斗力提升,后期也不算弱。

    但想和vg已经亮出的维克托来比较,那肯定是逊色不少。

    三只手的全部技能在团战里都能发挥不俗效用,而且范围伤害极其恐怖。

    we中路的后期团战输出能力不如维克托,就得给adc选择强力角色。

    希维尔是个不错的选择。

    “we锁下辛德拉和雷克塞的中野组合…而vg用巨魔保证上路单点强势,再选择锤石来为队伍提供保护!”

    红米选择的寒冰、维克托和巨魔,都是无位移英雄,团战很容易暴露腿短的弊端。

    拿锤石进可攻退可守,用灯笼帮他们弥补无位移的缺陷。

    “we拿到希维尔,再给957补一手波比!”

    记得向vg最后一个英雄选用框投去了期待的目光,“现在就看virtue要用什么角色来应对we!”

    红米给予顾行足够的信任与权限。

    他知道自己这局将前期节奏的赌注压在顾行身上。

    没办法抢到雷克塞,就得给顾行tert位,让自家打野尽可能玩的更舒服。

    导播适时将镜头切换到vg选手席。

    众人发现红米正扶着顾行电竞椅的椅背,两人边边笑沟通着什么,看起来关系非常密切。

    最后红米捏捏顾行的肩膀,给他提供一手按摩服务。

    “蜘蛛女皇!”

    娃娃倒吸一口凉气,为全球变暖做出卓越贡献,“又来?!”

    现场观众响起隐隐约约的讨论声。

    康迪心脏剧烈跳动。

    常规赛上次面对vg时,对方就是用蜘蛛来打他的雷克塞,一手出神入化的gank将他节奏完全爆掉!

    如今顾行再度选取蜘蛛,瞬间勾起了康迪过往的惨痛经历。

    他咬紧牙关,心头怒气滔天,想要一雪前耻,向对手证明自己的实力。

    “这局你给力点向人杰!”兮夜在队伍语音里嘟哝道。

    他在bp上做出了牺牲,只为了保证打野的强势。

    兮夜希望康迪不会辜负自己。

    被叫到本名的康迪当即向队友做出保证,“放心,一定能赢!”

    双方交换英雄,最终分路情况确定下来。

    蓝色方we:上单波比、打野挖掘机、中单辛德拉、下路希维尔+布隆。

    红色方vg:上单巨魔、打野蜘蛛、中单维克托、下路寒冰+锤石。

    “从阵容上来看,上路和下路都是vg占据优势,”记得还在分析,“在中野联动方面,倒是we稍占上风…”

    “如果单单分析打野,我觉得康迪在英雄选择上是占据上风的,”他侃侃而谈,“雷克塞在当前版本的野区制霸是实打实的,蜘蛛也只是能打挖掘机而已,想占据对局优势属实不太容易。”

    娃娃适时接话,“而且蜘蛛虽然强度不低,在目前的打野英雄中也可以排到第二梯队,但是能将其玩好的选手并不多!”

    “比较出名的就是lck老虎队的小花生嘛,他蜘蛛非常强力,拿出来就能carry”记得与他一唱一和,“强如virtue,本次夏季赛也只选用一次!”

    peanut的蜘蛛女皇确实有法。

    他频繁使用这个公认的t2打野,愣是在今年的lck联赛大杀四方!

    小花生今年夏季赛共选用11场蜘蛛,10胜1负胜率高达90%以上!

    “蜘蛛选取率不温不火的原因,主要是因为伊莉丝太吃前期节奏,论刷野速度,放眼全联盟也只是中规中矩,如果前几次突袭没能成功取得收益,那这个英雄就废了一半!”

    抓又抓不到,刷又刷不赢,蜘蛛的处境便会非常尴尬。

    “这局要看virtue的表现了,娃娃笑着调侃道,“只要能压制住康迪,比赛就赢了一半!”

    谈笑间召唤师峡谷出现在大屏幕上。

    场馆内的加油助威声浪此起彼伏!

    前来观看比赛的we粉丝就等着今天这场复仇战。

    前些天水鬼lgd把rng拖下水,让他们重新燃起冲刺小组第二的希望。

    这场比赛只要能啃下来,尽管不会对we的最终名次产生根本改变。

    但获取的小分指不定就能在收官战中派上大用场!

    “双方沿着河道站一字长蛇阵,没有入侵对方野区的想法!”

    we在后期团战的强度上做出让步,换取了拿到雷克塞后尚且算是均衡的一级团能力,避免初期野区被强行反掉,自然没想法去反向入侵。

    至于vg,想法则更加简单。

    选取寒冰,有e【鹰击长空】的情况下,没必要去对面野区布置眼位,反正都能看到康迪的开野路线。

    杰克和小段打算吃野开局,因此顾行干脆前往上半区,从石甲虫一路往下刷。

    “我二级e吗?”喻文波在队内询问顾行,看他有没有需求。

    顾行仔细思索,“你二级先留个技能点,假如下路打起来就q,打不起来就点e,到时候我给你画鹰灵路线。”

    “okok”杰克满口答应。

    他吃了野怪,自然得做出点回报。

    龙哥操作巨魔来到石甲虫营地,趁兵线还没相接,帮顾行锤击着野怪。

    “别用技能,免得暴露位置。”顾行提醒一句。

    巨魔用q【利齿撕咬】就得消耗蓝量,回到上路肯定会暴露这一点,反而会让we猜到他的动向。

    龙哥答应下来,全程只用普攻帮忙压低石甲虫父子的血量。

    还没等野怪打完,957的波比就出现在上路,站到靠近vg防御塔的区域,用肉身提前一步吸引住敌方小兵的仇恨。

    吃了小兵一轮攻击,他就躲进线草里转移掉兵线仇恨。

    记得顺着导播的镜头看到这一幕。

    “957提前上线,制造出一波回推线…”

    由于957的肉身勾引,vg小兵在到达上路中线位置之前,就提前对他进行了一轮集火。

    这段时间兵线没有移动,而we小兵畅通无阻。

    双方小兵在vg塔前位置相接。

    意味着下波兵线到来时,vg小兵必定会提前一步加入战团,改变小兵的态势。

    而且957率先承受了一轮攻击,vg兵线从一条直线切换为三近三远的战斗形态。

    本来没有英雄进行人为干扰,两边小兵会雨露均沾将输出铺在敌方的近战兵身上。

    可957用肉身让vg兵线率先完成形态切换,反观we小兵则仍然是一条直线赶到战场。

    如此一来,vg小兵自然会对we排头的那只近战兵进行集火,不消多时,vg首波兵线就会是6打

    5,拥有数量上的优势!

    两大因素结合,只要957不再刻意清理兵线,小兵交接位置必定会往we方向推进!

    顾行注意到957的举动。

    他大脑飞速转动,模拟思考着各种可能。

    如果对方执意要隐藏开野动向,957操作的波比确实不好帮忙。

    锤形态波比有被动圆盾,一旦开野时普攻将其触发,上线就会露馅,用技能的话又要费蓝,同样会被看出来。

    单从957提前上线拉扯小兵这一步,无法确定康迪的开野营地与位置。

    顾行打掉石甲虫,顺着向下吃完红buff,同时还在指挥队友。

    “杰克你再等5秒,往对面上野区射个鹰灵,一定得点亮f4营地!”

    喻文波刚升2级没多久,手里一直捏着技能点,听到顾行的话,心算时间差不多了,便习得e【鹰击长空】,朝we野区射去!

    导播镜头全程跟随,给足了鹰灵排面。

    所有观众亲眼目睹鹰灵划破长空,路过安然无恙的锋喙鸟一家四口,继续飞向远处,照到正在刷三狼的雷克塞!

    “漂亮,直接锁定位置!”娃娃夸赞一句,“jackeylove这手寒冰可以的啊!”

    顾行按下数据面板。

    从雷克塞的补刀数,判断出对方是从上向下刷的路线,和自己一样。

    刻意点亮锋喙鸟营地,主要是因为自家中路对线处于劣势。

    侯爷的维克托面对兮夜的辛德拉,英雄对线强度有差距,在三只手没有升级e【死亡射线】前,兵线都别想推过去!

    线权丧失,侯爷没办法去对面f4营地布置眼位。

    顾行很需要用f4附近的短暂视野来确定康迪是否清理掉这组营地。

    锋喙鸟距离中路很近。

    康迪如果刚把f4刷掉,很有可能顺势抓一波easyhoon!

    那侯爷就会非常危险——他没带净化。

    we五人组里能用净化解除的控制只有辛德拉的弱者退散、波比的壁咚以及布隆被动震荡猛击。

    基本都不会威胁到侯爷。

    easyhoon不可能为了这三个技能去携带净化。

    带屏障的好处就是团战吃伤害能力更强,缺点则是容易被gank致死。

    we中野一旦联手强行抓侯爷,他很难存活下来,特别是中路尚未升到3级时,黄鸡缺少e【流沙移形】的位移,几乎没有存活的可能!

    顾行见康迪还在吃三狼,确定侯爷依旧安全,便放下心来吃掉自家的f4。

    “兮夜推线过河道,隔墙往vg的锋喙鸟营地布置眼位,看到了virtuel的位置!”

    中路线权优势被兮夜发挥出来。

    他成功捕捉到了顾行的动向!

    这让台下的we粉丝长舒一口气。

    蜘蛛最强力的3级节点只要被队伍给躲过去,we就能继续平稳对线!

    顾行知道自己很难发动gank,只得选择继续向下刷。

    不过他在吃自家下半区之前,先去下河道把迅捷蟹给吃了。

    由于有龙哥帮忙开野,而且还有可以灼烧野怪的红buff,顾行前期的刷野进度比康迪略胜一筹。

    他提前一步赶到河道。

    兮夜猜测顾行会去吃河蟹,自己刚刚升到3级,手里有w【驱使念力】可以抓野怪恶心人。

    不过仔细研究一下,还是决定不去了。

    兮夜过去也是独自一人,康迪大概要慢上四五秒的样子,关键是这个信息被杰克用鹰灵看到了,

    意味着vg全员都掌握到di的位置!

    他只身一人进入河道,指不定会被顾行蹲伏到。

    不管是丢掉闪现还是损失血量,都不是他能接受的。

    “virtue刷完河道蟹,回去继续刷自家下野区的三组野怪…”

    顾行隔墙吊蛛丝进入三狼营地,加快自己的刷野速度。

    依次将暗影狼以及蓝buff吃掉。

    他直接原地读条回城。

    在即将回到泉水时,把饰品眼插在自家蓝buff与蛙妃营地中间。

    “诶?”记得颇感意外,“virtue不等自己的魔沼蛙刷新吗?”

    常规来,让自家双人组吃掉一组野怪,自己还刻意从上往下刷,明摆着是可以六组野怪开,刷到四级再回城的。

    但顾行偏偏没有这么做!

    “不过他背包里的经济足够做出绿色打野刀,但也买不了其他道具了”

    眼见着顾行回城购买打野刀,把饰品眼换成扫描,离开高地直奔上半区而去。

    娃娃同样百思不得其解。

    他原本以为顾行会直接去刷即将出生的vg石甲虫。

    可蜘蛛女皇一路向前,摆明了要越过上河道!

    “这是要去反野?”记得终于猜出了顾行的意图,当即拔高嗓门,“他的目标是we魔沼蛙!”

    顾行算的非常精确。

    两队的下路开局都是吃野上线,在1分53秒左右将各自的野怪解决掉。

    和双方打野从惩戒吃掉上半区首组野怪的时间相差无几!

    以目前版本野怪100秒的重置时间来计算,代表着大家的石甲虫以及魔沼蛙营地,都会在3分33秒刷新!

    顾行知道康迪大概率要等we的石甲虫营地再度刷新出来,升到四级再回城补给。

    因为di没有吃到下河蟹!

    如果康迪本着不吃亏原则,先前刷完上半区就去吃上河蟹,来回折返要耽误很长时间。

    等康迪一路刷到红buff,时间也差不多到3分33秒了,石甲虫重置,面对临近野怪的诱惑,他没理由不刷!

    如果康迪放弃首轮河道蟹,一路向下刷,等吃完红buff也不会回城。

    顾行靠着多一组河蟹的经济,才刚好做出了绿色打野刀。

    康迪只刷自家野区的五组营地,不论如何也凑不到650金币回去升级打野刀,必须要等石甲虫刷新才行。

    以现如今的打野节奏来,正常情况下,几乎没有打野会在身上经济不足以购买二级打野刀时主动回城补给。

    换句话。

    不管康迪刷不刷上河蟹,他在3分33秒这个节点,都会在下半区吃石甲虫!

    而3分33秒,we野区里刷新的不光是石甲虫,还有蛙妃!

    顾行在刷首轮自家野怪时,就已经在大脑里飞快计算,把康迪的几种选择全部规划罗列出来。

    依次进行判断筛选,最后得出的结论就是自己一定可以反掉we的魔沼蛙!

    顾行越过上路三角草丛来到河道。

    由于957的波比开局把线控到we上塔前,不可能来三角草丛做眼,他毫无压力的穿行而过。

    进入上河道时,对方的河蟹祭坛更是坐实了他的判断!

    贴着墙边行进,上河蟹祭坛无法封死靠上路的视野,顾行避开了敌方侦查,顺利闯入we上野区!

    “康迪即将刷完石甲虫,他对virtuel的反野举动一无所知!”

    记得声调急切,回荡在场馆内部。

    “we整个上半区都没有视野!”

    所有we队员,都认为顾行此刻正在下半区刷vg的魔沼蛙。

    他们根本没有到上野区做眼的打算!

    “偷鸡成功!娃娃很是欣喜,“virtue平白无故反掉了康迪的一组魔沼蛙!”

    顾行的计划还没有结束。

    吃完蛙妃,马不停蹄向中路赶去!

    他将矛头对准了兮夜!

    见蜘蛛女皇距离中路越来越近,we支持者终于按捺不住心中的担忧,在观众席低声尖叫起来。

    “兮夜没有防备,甚至他的走位都很靠上路!”

    从兮夜的角度去思考,康迪刚吃完石甲虫回城补给完毕。

    那顾行相应的也才吃完vg下半区的魔沼蛙才对!

    对方如果对自己发起突袭,也要从下方攻来。

    所以他走位靠上没有什么问题。

    兮夜盘算着,等顾行差不多回城补给重新赶往上半区,自己再把走位调整向下就好。

    然而就是思路的误判,导致他露出破绽!

    “侯爷操作黄鸡,用q【狂沙猛攻】戳刺辛德拉,蜘蛛从上方赶来,绕后封住了兮夜退路!”

    看到蜘蛛女皇的那一刻,兮夜怔愣一瞬,本能的还想向后走位。

    然而伊莉丝依靠【符能亲和】天赋延长了15%buff增益时长,身上的红buff尚未消失。

    人形态普攻带着红buff的灼烧效果成功命中!

    “兮夜为了压制侯爷,推线太过靠前,这位置已经跑不掉了!”

    we支持者发出无奈的叹息声。

    顾行闪现向前,贴到兮夜脸上,先震慑对手。

    甩出自爆蜘蛛的同时,兮夜也被吓出了闪现。

    此刻顾行才交出e【结茧】!

    被施加缓速效果的辛德拉根本躲避不开,只能看着自己被蛛网定在原地!

    蜘蛛女皇变换形态,一口撕咬下来,配合黄鸡的输出将辛德拉性命带走!

    一血诞生!  18123/10235226