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X:傲慢大罪共鸣态——傲慢的帝皇

    “我是这里唯一的主人。即便是他们,也无法撼动我分毫。”

    WAW·傲慢的帝皇(The Emperor of Pride)

    等级:??

    抗性:

    (·由于罪孽属性抗性要写的太多了,这里不补充了,总之傲慢属性抗性很高()

    ·躯干(生命:???,速度:1-4,防御等级:48):斩击[x025]突刺[x075]打击[x10]

    混乱阈值:02

    ·左手(生命:???,速度:3-7,防御等级:40):斩击[x05]突刺[x10]打击[x125]

    混乱阈值:06/02

    ·右手(生命:???,速度:3-7,防御等级:40):斩击[x05]突刺[x10]打击[x125]

    混乱阈值:06/02

    ·双轮(生命:???,速度:4-8,防御等级:40):斩击[x025]突刺[x05]打击[x075]

    混乱阈值:04

    技能:

    ●部位:双轮

    ·轮舞

    类型:斩击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:1

    硬币数量:2

    基础值:?

    变动值:-?

    [使用时]下回合使自身获得迅捷

    I[命中时]下回合对目标施加流血

    II[命中时]下回合对目标施加流血

    ·铁蹄践踏

    类型:斩击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:6

    硬币数量:1

    基础值:?

    变动值:-?

    [拼点胜利]使自身获得呼吸,下回合获得迅捷

    [使用时]若目标流血强度≥?,则伤害+?

    I[命中时]对目标施加流血

    [命中时]下回合使目标增加傲慢易损

    ·飞轮强袭

    类型:斩击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:3

    硬币数量:2

    基础值:?

    变动值:-?

    [使用时]使自身获得呼吸,下回合使自身获得迅捷和强壮。若自身速度≥?时,造成的伤害+?

    I[命中时]对目标施加流血

    II[命中时]对目标施加流血,若流血层数≥?,则伤害+?

    ·重碾

    类型:打击

    属性:怠惰

    攻击等级:?

    攻击容量:1

    硬币数量:1

    基础值:?

    变动值:-?

    I[命中时]自身速度≥?时,造成的伤害+?

    [命中时]使目标增加?层流血强度

    ·影风

    类型:闪避

    属性:暴食

    闪避等级:?

    硬币数量:1

    基础值:?

    变动值:-?

    [闪避成功时]使自身增加呼吸强度,迅捷和强壮

    ●左手/右手

    ·挽华

    类型:斩击

    属性:忧郁

    攻击等级:?

    攻击容量:1

    硬币数量:4

    基础值:?

    变动值:-?

    ·利刃

    类型:突刺

    属性:忧郁

    攻击等级:?

    攻击容量:1

    硬币数量:3

    基础值:?

    变动值:-?

    ·寒光

    类型:斩击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:2

    硬币数量:1

    基础值:?

    变动值:-?

    ·快速切割

    类型:斩击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:3

    硬币数量:3

    基础值:?

    变动值:-?

    [整体说明:左右手部分就是输出+叠层,主要叠呼吸、流血、迅捷。X理智越低,伤害越高,速度越快。所以这个部分就不详细写了,因为思来想去词条基本差不多()]

    ●躯干

    ·傲骨

    类型:傲慢

    属性:反击

    防御等级:?

    硬币数量:3

    基础值:?

    变动值:-?

    [使用时]若自身理智≤?,则反击造成的伤害+?

    I[命中时]对目标施加流血

    II[命中时]对目标施加流血

    III[命中时]对目标施加流血

    ·绝不低头!

    类型:打击

    属性:傲慢

    攻击等级:?

    攻击容量:6

    硬币数量:3

    基础值:?

    变动值:-?

    [使用时]若自身体力<?,则本技能造成的伤害+?

    I[命中时]对目标施加流血。若有目标死亡,则下一个硬币造成的伤害+?

    II[命中时]对目标增加?层流血强度。若有目标死亡,则下一个硬币造成的伤害+?

    ●被动:

    本体:[冷锋领主]

    每?个回合开始时,对场上随机一个敌对目标施加悬剑。当目标的流血层数到达?时,将坠下悬剑对其造成流血层数?的额外伤害

    左手/右手:[还不能倒下…]

    当双轮被破坏后,对该部位施加?层束缚和?层强壮

    双轮:[磨损的利刃]

    从第?回合开始,每?个回合进入磨损状态,持续?回合(磨损:双轮的抗性全部变为“致命”)

    战语录:

    “掩埋于高塔之下的帝王,希冀于阴翳的微芒。”

    “统治者的自大狂妄,必然要将他们推入墓穴坟场。”

    “苟且鼠辈穿行于长街巷尾,无能却依然自大狂吠。”

    “且看汝等匹夫之勇,亦可支撑到何时。”

    “我们才应是此世之主,我们必将重新掌权。”

    “人类的罪孽,必然要偿还。”

    “人类向来自负而不自知,当真自己能永世恒存?”

    “摧毁你们,摧毁你们的一切,我们才能踩在你们的尸首与废墟之上,建立一个新的家园。”

    “就像你们驱逐我们,排斥我们,用我们的血肉和痛苦成就你们那般……”