funportSurroundingSeForExeutor(extr) {
st assr = se_mgetSeResoures(1000, false, false)
//assr=allSurroundingSeResoures
for (let i = 0 i < assrlength i++) {
st obj = assr[
st possibleKeys = resolveAndGeeKeys(obj)
for (let j = 0 j < _maximumAttempts j++) {
st trol = objharol(extr, possibleKeys[j])
if (trol) {
solelog(`Imported trol for {objo {extrname}`)
break}}}}
sysrunJob(importSurroundingSeForExeutor(__))
(注1)
张恒伸手轻敲着一小段代码,随后偏头过去,望着远处的两人,
“哎,单线程就是麻烦。”
泛滥着彩光的触手蜿蜒着,以一种令人毛骨悚然的姿态,迅速逼近了勾雨的脸庞。
“呲!”
勾雨索性一咬紧牙关,猛地伸手上来。
抵着陈启的力气,精准抓住陈启手臂上袭来的袖剑,随后,硬生生地将其折断!
那断裂的彩光袖剑在月光下闪烁着冷冽的光芒,瞬间被勾雨收为己有,
“是我的!”
随即,勾雨以难以看清的速度,用着抢夺过来的能力,反手将其装备在了自己的手臂上,朝着陈启狠狠砸去,迅速做出反击。
陈启侧身一闪,轻松躲过了勾雨的攻击。
陈启的身形在月光的映衬下显得一度矫健。
随即,陈启抬手,径直施展小范围内无形的意识攻击。
然而,转瞬间,陈启便发现勾雨的身上有着一层微弱的彩色薄膜,在这清冷的月光下,那薄膜泛着浅浅的光晕。
正是勾雨用刚刚那会儿偷来的能力,给自己做的一层精神免疫薄膜。
陈启不免闷哼一声,
“现在,一个个的,都是能克制我?”
陈启眉头微皱,再次发动攻击。
陈启的一只手臂上瞬间迸裂开来,出现了无数的裂纹,紧接着,一条条粗壮的彩光触手钻了出来,它们汇聚在一起,如巨大的蟒蛇一般向勾雨缠绕而去。
触手在夜空中舞动,带起的光影交错。
地面的水泥渣滓随之振颤。
勾雨身形敏捷,如灵动的猫一般,不断在水泥柱子之间来回跳跃,躲避着触手的袭击。
泛着彩光的触手不断穿行,来回缠绕,甩向勾雨落着的点位,如同一个个小型的炸弹爆炸
嘣的一声,无数水泥碎片飞舞,划过勾雨那金色的头发。
几缕金色的长发,也徐徐飘落,但是瞬间又被袭来的触手扰乱了方向,不知何时才能落地。
勾雨看准时机,一下扑向陈启,如同一只飞扑过来的猫,想要近身抢夺陈启身上更多的能力。
陈启察觉到勾雨的意图,迅速向后退去。
其脚步在满是灰尘的地面上留下清晰的痕迹,同时控制触手从各个方向包围勾雨。
陈启脸色抽搐道:
“臭猫!还挺能跑的!”
勾雨躲闪不及,一下栽在了触手之间,而那些触手也全全围了上来,黏住勾雨身上的薄膜,开始撕扯那层薄膜。
勾雨眼见周围彩光四溢,几乎被困在触手的包围圈中。
并且已经有触手缠绕上来了自己的双腿,索性双手一抓,扯断了脚上缠着的触手,将其抢夺占为己有,紧接着,双臂上化出两把袖剑,朝着前方劈砍过去,斩断那触手。
陈启嘴角一抽,
“死猫!”
紧接着,所有的触手蜂拥而上。
勾雨紧咬着牙,只得向着劈砍出来的一个缺口跃去。
但是,两三条触手却一下子缠在了勾雨的一只手上,紧接着,陈启的触手猛地发力,硬生生地将勾雨的一条手臂扯了下来。
“啊!”
勾雨发出一声痛苦的惨叫,面色狰狞,鲜血四溅,那鲜血在月光下划出一道暗红的弧线。
勾雨喘着粗气,额头上布满汗珠,脸色瞬间变得惨白如纸,身子一下跌倒在了地上。
在月光下,那些汗珠如同晶莹的珍珠。
勾雨身上的薄膜也随之出现了破碎,无数半透明的彩色碎片混合着血液落下,在地上留下了一个个血点。
陈启控制着触手探去,将勾雨缠绕起来,立了起来。
触手黏着对方身上的薄膜,将其咔嚓一声撕碎,随后便缠绕上了勾雨的脑袋,索性直接拔取记忆获得有用的信息。
但是,陈启忽然感到一股强烈的杀意如凛冽的寒风般直逼而来,令他脊背发凉。
几乎是本能地,陈启猛地一闪身,企图避开。
然而,尽管陈启反应已经足够迅速,却还是躲闪不及,一股难以名状的高温瞬间在陈启那只没有控制触手的手臂上涌现。
那高温好似来自地狱的业火,无情且狂暴,以摧枯拉朽之势侵蚀了陈启的手臂。
只听得 “砰” 的一声巨响,陈启的手臂硬生生地被炸断,手掌径直掉在了地上。
但是伤口处却不是血肉,而是一条条细小的蠕动彩光触手。
陈启闷哼一声,再次感受到那股杀意,一躲,
“不好!”
而那莫名的高温点,是忽地再次在陈启面前炸开。
注1,这段内容很少,就是将周围场景内的资源对象遍历,解析对象生成密钥,然后根据密钥更改它们的完全控制权交给张恒(但是当尝试次数超过了最大尝试次数时,会直接放弃这个对象以增加整体效率),以便张恒可以直接无条件操作周围环境内的所有物体对象。