看来初始世界不同,扩张空间所需的代价也各有不同,顾鱼猜测这个诡异币,应该是在她所处的这个世界所流通的货币。
她暂且放下猜测,把目光放在了半空中悬浮着的晶石身上,在暂且处理完了其他事情后,终于到了她所期待的开箱时刻。
[是否开启诡异晶石(淡蓝色)]
顾鱼搓了搓手,像是在进行什么奇怪的祈祷仪式“开开开!”
[诡异晶石已开启。]
[你获得诡异币×381。]
[你获得灰白遗迹×1。]
[你获得压鬼香×2。]
[你获得亡魂哀嚎。]
顾鱼还没反应过来,刚刚还空荡荡的手边就多了一大堆东西,几个诡异币还从她的指尖滑下,滚落到了院落的尘土中。
她看向手里的诡异币,诡异币整体呈现圆形,大体呈现类似黄铜的颜色,钱币最中央雕刻着一个狰狞的骷髅头,仿佛正在看着顾鱼笑。
顾鱼“……嘟嘟哒嘟嘟哒?”
骷髅头没反应。
顾鱼无趣的撇了撇嘴,把手里钱币收入了储物空间后,还腾出一只手来,把地上的几枚钱币也收入了空间里。
她直起腰来,脚边静静的躺着一撮灰白粉末,她刚才没注意的情况下,灰白遗迹差点被她一脚扫飞。
就在她的脚尖接触到粉末后,系统的提示声音再次响起。
[是否使用灰白遗迹×1]
原来用脚碰到这撮灰,也算接触吗?
顾鱼眨了眨眼,在选择使用后,这撮粉末再次燃起了一股绿色的火焰。
这次顾鱼并没有被吓到,甚至还好奇的用脚碰了碰火焰。
但即使她已经把三十七码的大脚完全覆盖在火焰上,顾鱼也并没有感受到任何被灼烧的感觉或者不适感,那团火焰也依旧自己烧自己的,完全没有被影响到。
[你的守夜人等级已升至LV4]
[因为你的职业属性,你的智力属性提升1点。]
[职业属性(被动)每次升级守夜人职业时,你的力量/智力/体力随机提升一点。]
顾鱼看了一眼面板。
只有两个数据有了变化,一个是来到七点的智力属性,一个是被动技能“余火”。
[余火(被动技能)当所处的环境为“黑夜”时,你对敌人造成的伤害判定+1,当敌人为“诡异”类生物时,你的攻击额外对敌方造成6点真实伤害。]
而现在,顾鱼也终于开始重视起了这个技能,她之前只以为这个技能可能算是一个可有可无的添头,但随着升级而提高的真实伤害让她反应过来,这个技能可能才是守夜人真正输入的手段。
6点的真实伤害,在现在已经可以算是一股可观的附加伤害,而且顾鱼想了想,她确实没有见过什么初始职业在刚刚掌握的时候就能对敌人造成真实伤害。
这代表守夜人这个职业的潜力可能比她想象中的要高
虽然《迷境》这个游戏有各种奇奇怪怪的附加伤害,比如灼烧,冰冻,中毒等等伤害,顾鱼甚至在前世还见过一位大佬的伤害数据,对方的最高伤害来源,是一个叫做“梦境”的附加伤害,那位大佬的输出方式也很奇怪,他只会在敌人睡眠的时候出手。
千奇百怪的附加伤害很多,但真实伤害是无可争议的,最恐怖的伤害之一。
恐怖就恐怖在,它基本不会被任何护甲,抵抗等方式所影响,是字面意义上的,说砍你多少就砍你多少。
所以秦三是咋死的?
顾鱼眨了眨眼,开始思考这个有些复杂的问题。
从夺灵匕的使用要求来看,秦三肯定是一位守夜人,而且从他一脚把顾鱼踢的爬不起来的身体素质来看,对方的属性肯定不低。
大概是打更鬼太强了吧。
秦三已死,说太多已没有意义,顾鱼重新把注意力放在了手里的奇怪物品上。
她的手里是两柱无比细长的香,还有一个……泡泡糖?
[压鬼香
类型一次性消耗品
品质绿色
使用要求使用者的初始世界为诡异世界,使用的时间为午夜至天明之前。
使用效果如在午夜准时点燃,在压鬼香熄灭之前,以压鬼香为中心的5×5立方米范围内,因压鬼香的特殊气味,大多数鬼怪会因厌恶气味而无视此片区域;如鬼怪进入此区域内,将陷入战力削减状态。
战力削减全属性削减5~20。
备注在诡异世界中,你可以凭借它在相对来说比较安全的地方睡个好觉,但如果你所处的区域经常被来者不善的客人“光顾”,它的作用大概就是给你一个心理安慰。]
顾鱼长呼一口气,这个压鬼香,就是秦三在昨晚的半夜让那个短发少女去点燃的东西。
顾鱼不太确定秦三点燃压鬼香是为了让诡异生物远离这里,还是看中了这个所谓的“战力削减”。
但秦三却没有预料到短发少女是鬼,别说点燃香了,顾鱼估摸着那大姐都直接把香给掰了。
把香收入储藏空间后,顾鱼把目光放到了手里这个奇怪的“泡泡糖”上,这个东西整体呈现一种浓郁的红色,摸起来带着一些粘性,如果用手指轻微的按压,还能感觉到她惊人的弹性。
顾鱼捏了两下,正在她感觉手感不错时,她忽然看到这个“泡泡糖”发生了变化,浓郁的红色翻滚了一瞬后,它的表面浮现出了一张人脸的形状。
人脸看起来痛苦无比,两只空洞的眼光直勾勾的盯着顾鱼,露出了一个像是在痛苦哀嚎的表情。
[亡魂哀嚎
类型一次性消耗品
品质蓝色
使用要求使用者的初始世界为诡异世界,使用者已掌握初始职业,使用者已猎杀过至少一只诡异生物。(使用条件已达成)
使用效果将亡魂哀嚎放于使用者的武器之上,亡魂哀嚎将渐渐将武器包裹,并与武器进行约3~5小时的融合,融合后的武器在每次对诡异生物造成伤害时,有13%~17%的概率对敌人造成5点基础伤害+使用者智力属性×1的灵魂震荡伤害。
灵魂震荡伤害对敌人的灵魂造成轻微震荡,该伤害无视对方的护甲等物理抗性。
备注聆听吧,亡魂痛苦的哀嚎声。]