晚上8点。
每天10小时的VR游戏时长上限已满,第一批涌入《尼尔:机械纪元》的玩家们依依不舍地退出游戏。
此时的游戏热度,已经爆表。
全网各大论坛的游戏专区,80的版面都在聊《尼尔:机械纪元》。
在各种不为人知的3D资源网上,2B和指挥官分别排在热搜榜的榜一和榜二。
随便打开一个直播平台,VR游戏专区清一色是在和2B或者9S“谈情说爱”……
就连从不关注二次元游戏的群体,也开始被各种2B与9S的图片刷屏。
因为冰冷的银发眼罩少女,实在是太能挑起人们的喜爱了。
当然,《尼尔:机械纪元》的卓越之处绝不仅仅是它的画面。
在凌潇大刀阔斧的改动之下,《尼尔:机械纪元》的开放世界特性相当优秀。
除了主角之外,游戏中的诸多配角以及支线任务,引起了玩家们的热议。
“妈呀!A2太美了……简直就是2B十年之后的模样啊!”
“A2和2B肯定有什么联系吧?长这么像说不过去!”
“还真别说……抵抗军统领一开始不也把2B叫2号来着?说不定她认识2A”
“我好喜欢艾米尔这个角色……好感度拉起来之后,每次去他家玩都会请我吃东西”
“哎,月之泪到现在没找齐,真想看看艾米尔找回记忆会多开心!”
“这游戏的配角故事真的好多……我在废墟都市碰见一对小情侣想私奔,结果女的埋怨男的不是战斗型,让我们把它偷偷格式化……”
“可恶,人造人也有渣女!”
“没关系,渣男我也碰见了……想骗老子的钱!被我揍了一顿靠”
“还有渣小孩呢……帕斯卡那村子里,有个熊孩子家里蹲不出来,这特么竟然也是个支线……”
“有没有人接过司令员的支线??好喜欢司令员,人妻感满满”
“司令员太高冷了……不过感觉9S的通讯员好像喜欢司令员?”
“你们接到11B的小女友那个支线没?其实11B一开始没死,装死想躲避战斗,真亏她那小女友还在苦苦等她!”
“有人通了那个格斗家机器人的支线没?”
“他喵的,那个巨难!!一开始是个臭弟弟,越进化越吊……”
“感觉会出技能书,我明天上线一定要给打过去!”
“我好像接了个隐藏任务,可以去一个叫竞技场的地方……”
……
在大洋的另一端。
《尼尔:机械纪元》在岛国玩家圈,如同一颗深水炸弹一般爆开了。
玩家们的疯狂程度,比之华国还要更上一层楼。
这帮深受二次元文化熏陶的岛国玩家们,原本在VR游戏中已经有些心灰意冷了。
因为代入视角的问题,他们已经很久没有在新的二次元游戏中,找到曾经的那份感动了。
第一人称视角代入?
以目前的技术力,只能做到“干”代入。
角色说的话、做的选择,还是像PC端一样,要么是固定的,要么是给出选项让你选。
这就大大降低了玩家们对于VR游戏的“自由度”的期待。
不够自由的VR游戏,让自己有些像摄像头,代入感反而没有PC端那种上帝视角来得爽。
也不是没有设计师试图使用“第三人称”视角,来破除代入感这个难题。
方法就是玩家成为主角团中的一员,看着男女主发展……
好吧,这种游戏刚上线就被打上“牛头人”的帽子,然后光速回炉重造了。
原本玩家们已经不抱期望了,但是他们渴望已久的“自由”和“代入感”,在《尼尔:机械纪元》中找到了!
这直接让岛国玩家们集体沸腾!
“这才是我想要的VR二次元游戏!!!”
“妈呀,我和9S感觉融为一体了……”
“这设计师是神仙吗?他是怎么做到让9S秒懂我想表达的意思的???”
“【行为修正系统】……简直是天才设计啊!!”
“岛国游委会 能不能把这个系统的专利买下来啊??我还想玩更多这样的游戏!!”
“拉倒吧……这技术力实在差太多了,简直碾压咱们的设计师了”
“这个修正系统,让我觉得我在9S的灵魂里面,我在和9S一起磨合,来决定下一步动作……”
“别的我不管,我就是喜欢2B的大长腿!!”
“太自由了,而且2B这样的无口少女形象太经典了……我迫不及待想继续体验明天的恋爱了!!”
“我是9S,9S就是我……这种体验感太牛了!”
“已经融入故事了……期待后续剧情!”
“岛国的设计师都退役吧……别碰二次元求求了”
……
……
岛国玩家圈一片欢腾。
但是设计师这边的气氛,就不太乐观了。
因为凌潇的新作,再一次让大伙沉默了。
他们原以为,二次元游戏第一人称的故事代入感问题根本解决不了;
没想到凌潇出了一个【玩家行为修正系统】,直接秒了!
这系统的原理很简单。
就是把玩家说的话,通过角色的AI程序过滤一遍,以角色的行为习惯表达出来。
一说就会,但是一学就废!
先不说,把玩家的行为以角色的合理行为表现出来,需要多么离谱的智能AI算法了;
特喵的,凌潇做的游戏,从玩家做出动作再到角色反馈出来,这之间几乎没有时间差!
这得需要多么夸张的算力???
这谁学的来啊??
一时之间,岛国设计师集体破防了。