对于自己组织现在拥有的[志愿服兵役]法案,白泽无疑是非常满意的。
因为自己的组织现在还是流亡政府,根本没有一块核心人力地,所以也根本谈不上从核心人力中获取兵员。
在这种情况下增加生产建造速度,科研速度简直可以说是白嫖。
白嫖的东西谁不喜欢呢?
所以白泽决定在自己真正获得一块人口众多的核心地区之前,绝对不切征兵法案。
而看完了征兵方案就轮到了贸易法案,只是让白泽惊讶的是,自己组织默认的贸易方案竟然不是封闭经济,而是自由贸易。
[自由贸易]
自由贸易是指国家取消对进出口贸易的限制和阻碍,取消对本国进出口商品的各种特权和优惠,使商品自由地进出口,在国内外市场上自由竞争。
建造速度增加15
工业生产增加15
科研速度增加10
贸易效率+80
民用情报泄漏增加60
军用情报泄露增加30
意识形态变化抵抗力度减少50
以自由贸易表现出来的相关数据,白泽认为自由贸易对于自己组织现在的情况来说完全就是t0级别的法案。
毕竟自由贸易只有两个负面buff,那就是泄露自己组织的相关情报,以及意识形态变化抵抗力度减少。
而自己的组织就算泄露了情报也没有多大关系,因为这片大地没有人会关注自己这么一个小组织。
并且自己的组织也不用担心意识形态抵抗力度太低,因为自己的特质和组织的国家精神都加意识形态抵抗力。
在这种情况下,自由贸易法案的相关正面buff可以极快地加快组织发展。
所以和征兵法案一样,白泽决定在自己组织有需要之前,绝对不切自由贸易法案。
现在贸易法案讲完了,重要的三大方案只剩下了经济法案。
但是与原版游戏不同的是,在经济方面自己的系统多出来了一个经济体制,经济体制之后才是经济法案。
于是白泽便开始好奇的查看起了[指令经济]的介绍,想要看看指令经济到底是个什么东西。
[指令经济]
指令经济是一种经济组织方式,其中关键的经济职能,如生产什么、怎样生产、为谁生产,资源分配,商品贸易等都主要由政府直接决定。
但是在指令经济之下仍然保留着一定的私有制企业,他们的生产和贸易或许不那么自由,但是的确存在。
建造速度增加20
工业生产增加20
资源获取增加20
贸易效率增加30
科研速度增加8
情报泄漏减少30
白泽不是专业的经济学家,不知道该指令经济是好是坏。
但是仅从数据上来看,[指令经济]这个法案看上去非常好用,因为其加建造速度,工业生产以及科研速度。
白泽这个纯粹的科技工业党一直相信在做好分配的基础上,只要增加生产,增加科研速度,那么事情一定能够好起来的。
所以至少对于白泽来说,[指令经济]属于t1级别的buff,如果外界形势不发生大的变化,那么白泽觉得自己能够将[指令经济]用到死。
所以自己系统多出来一个经济体制这件事完全是个好事!
于是白泽带着愉快的心情看向了法案中最后一个法案,那就是经济法案。
[总动员]
现在情况已经到达了最危急的时候!我们必须动员一切可以动员的力量,所以,是时候该进行总动员了!
建造速度增加20
民用工厂建造速度减少40
军用工厂建造速度增加40
基础设施建造速度增加40
军用建筑建造速度增加40
工厂生产增加30
资源获取增加30
贸易效率减少40
燃油增加30
稳定度每月减少2
战争支持度每月减少15
看了[总动员]带来的buff,白泽有一点沉默。
虽然总动员带来的建造速度和生产加成buff特别香,但是看到他每月减少稳定度和战争支持度之后,白泽认为自己在前期绝对不能开总动员,这实在有些太伤及国本。
于是白泽决定先开上一会儿总动员,等到自己攒够政治点过后再将其换掉。
至此,白泽已经查看完了钢铁雄心中重要的三大法案,于是他立刻查看起了下一项,那就是政治顾问,军事顾问以及科研制造商。
在现在的科委会中,可用的政治顾问只有白泽一个人,科研制造商和军事顾问完全没有,毕竟现在整个科委会只有白泽一个人。
而在仔细查看政府顾问之后,白泽惊讶的发现自己这个政府顾问仅仅需要零政治点就能挂到政府之中,并且自己所带来的buff也比想象中的好的多的多。
【白泽】
[稚嫩的实干家]:政治点数获取增加5
[纸上谈兵的经济学家]:建造速度增加5,工业产出增加2
[意识形态十字军]:意识形态抵抗力度增加60,相同意识形态势力好感度增加50,相似意识形态势力好感度增加20,科学远视主义每月增长01
[民族主义者]:适役人口增加1,战争支持度增加10
[漂亮的花瓶]:稳定度增加15,每月稳定度增加01
[反日人士]:对日好感度减200,部队对日进攻修正增加10,部队对日防御修正增加5,对日战争稳定度增加20,战争支持度增加30
看到自己这华丽的buff,白泽直接被惊呆了,然后他毫不犹豫的将自己挂在了政府顾问栏中。
毕竟自己的数据看起来实在过于强大,实在是太香了!
说实话,白泽自己都不知道自己有这么厉害,白泽感觉这个系统完全就是放大了自己身上的某些特质,才整理出了这么华丽的buff。
但是这些都不重要,重要的是能吃到buff就是好事!
而且自己的buff都这么强了,那么德胜的buff还能低得了!
有了德胜带来的强大buff,再加上自己和其余同志的努力,白泽就不相信自己这只小蝴蝶掀不起来大浪!
不过现在还不到畅想德胜的属性到底是什么的时候,现在更重要的是先研究明白系统,于是白泽暂时按捺住了激动的心情,查看起了关于军事精神与军事学说这两项。
首先军事精神这方面和游戏中的差不多,它可以通过国策,决议以及消耗对应军事经验来为国家增加对应的军事精神。
现在白泽组织就拥有着三个相关的军事精神,分别是
[无军队组织](陆军)
科委会是一个没有军事组织的势力,他们对于军事组织建设一无所知
陆军经验获取减少60
陆军组织度减少80
陆军组织度恢复速度减少80
陆军攻防减少70
陆军计划上限减少80
陆军计划速度减少80
陆军损耗增加50
陆军科技研究速度减少50
陆军学说经验花费增加80
[空军是什么](空军)
科委会虽然对空军略有耳闻,但是他们仍未见过一架真正的飞机长什么样
空军经验增长减少60
空军组织度减少80
空军组织度恢复减少80
空军攻防减少80
空军事故概率增加70
空军科技研究速度减少70
空军学说经验花费增加200
[未闻大海](海军)
虽然说起来有些可悲,但是科委会的所有成员(指白泽)从来没有见到过真正的大海,更不要说是海军了。
海军经验增长减少99
海军船坞生产减少50
海军科技研究速度减少90
海军学说经验花费增加500
无能力成立海军