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第36章 通关奖励

    【生存世界:逃出生天!】

    【生存难度:地狱!】

    【生存目标:逃离迷宫。】

    【生存玩家数量:10!】

    【生存场景:和平!】

    【通关评价:S】

    【获得评价奖励:S级徽章1!游戏奖励物品自选!】

    熟悉的白色空间,熟悉的过关小结。

    通关地狱难度游戏之后,给出的奖励就直接是S级,没有加分项。

    但是想想就以迷宫里面那些怪物的实力,换作正常的玩家,早就死的干干净净了,怎么可能有机会找到钥匙离开迷宫。

    王振这算是逃课,而且还是开挂的逃课。

    仅仅是最后离开迷宫的那一波渡鸦群袭击,如果不是王振强行把直升机的耐久维持在接近满值,早鸡儿坠机了。

    没点手段连逃课都逃不掉。

    这个S级的评价也算得上名副其实。

    不过这也算得上王振通关时间最短的一次游戏了,时间满打满算都不到二十四小时,比起其他几次动不动就是多少天,实在是太快了。

    怀着激动的心情,王振打开这次的奖励自选。

    和其他游戏结算也不同这次的奖励商店是一张张卡牌的形式展现。

    【本次游戏奖励结算为技能卡片,玩家在游戏中击杀的生物会以技能卡片的形式展现,玩家可以自选其中的一张或者多张作为结算奖励。】

    [S级技能卡片1

    A级技能卡片2

    B级技能卡片3

    C级技能卡片4]

    [玩家只能选择一个项作为通关奖励!]

    王振看着这个奖励提示,心中有了数,很简单的质量或者数量的区别,要么就拿一个S级的技能走,要么就拿级别低,但是可以多选几个的技能,全看玩家自己抉择。

    王振目前可选择的技能有很多,技能卡面就是王振击杀过的怪物。

    包括食尸鬼,渡鸦,猫人和血肉古树之类的。

    但是论技能级别,只有一个到达了S级,那就是来自于血肉古树的金色卡片。

    [技能:扎根]

    [级别:S]

    [效果:当玩家位于地面并且腿部处于静止状态时,获得霸体效果,获得基于玩家等级10的减伤效果,处于阳光照射状态下时,每秒钟额外恢复玩家等级10生命值的效果。]

    看着这个技能,王振感觉很强,但是对自己没用。

    因为不管是减伤还是回血,对自己这个进游戏就开无敌的人来说,完全就是无用的,甚至诱惑力都比不上下面一张B级卡。

    [技能:吸附]

    [级别:B]

    [效果:开启后玩家的身体具有吸附效果,可以自由在建筑物上进行移动。]

    这个卡面是王振击杀的一个名叫爬行者的怪物,那玩意从天上往下扑的时候吓了王振一跳,还是枪械的精准射击主动把枪口移过去才让王振发现有个这玩意。

    A级的卡片有好几张,包括食尸鬼爆出来的[饥渴],鬼面蛾爆出来的[迷惑]。

    [技能:饥渴]

    [级别:A]

    [效果:玩家的近战攻击会附带吸血效果,治疗量为实际伤害的(玩家等级10),此效果无法对持续伤害生效。]

    [技能:迷惑]

    [级别:A]

    [效果:玩家指定一名目标,使其进入迷惑状态,短暂性的受到玩家控制,持续时间:玩家等级5秒,无法对玩家使用。]

    这些技能里面,王振注意到了一个重点,就是玩家等级。

    玩家等级直接影响到技能效果,但是却不知道如何进行等级提升。

    看着眼前的技能卡片商店,王振最终还是做出了自己的选择。

    选最贵的。

    虽然这个[扎根]看着平平无奇,但是王振却觉得,S级如此稀少,至少得对得起这个价格,如果选A级的,王振可是能把[饥渴]和[迷惑]都能拿到手。

    只不过王振又想起了一件事,那就是既然技能商店是根据玩家击杀的怪物种类来进行生成,那么没有杀过怪物的玩家怎么办?

    技能商店是空白吗?

    不过王振来不及多想,在被生存游戏踢出白色空间之前,他眼前刷过了一道全新的提示。

    【玩家连续获得A级及以上评价五次(4/5)amp玩家累计获得S级评价三次(3/3)】

    【玩家等级提升,当前等级:贰!】

    【生存游戏玩家论坛已开启】

    重新回到现实世界的王振还没感受自己升级后的收获,就被前方传来的声响吸引了注意力。

    在演唱会搭建的舞台处,龙门架发生了大面积的倒塌,连带着安装的射灯和音响都发生了掉落。

    直接砸落在观众席处,引发大面积的骚乱。

    在离开游戏的时候,上面显示的只有十名剩余玩家的时候,王振就知道,除了跟着自己的那些玩家,剩余的人没有一个能成功通关。

    发生这么大的意外,演唱会自然是进行不下去了。

    而且因为骚乱的发生,想离开也一时半会走不了,王振索性安心看起了刚刚更新的游戏信息。

    好在生存游戏给出的信息不像修改器信息那样出现就没了,王振可以点开之后慢慢查看。

    首先就是玩家等级提升方式,有两种。

    累计获得三次S级评价或者连续获得五次A级及以上评价,就可以提升玩家等级。

    玩家到达贰级之后,就可以开启玩家论坛,是属于生存游戏内的玩家论坛,而不是现实中玩家创建的那种。

    现实中的玩家论坛几乎是和游戏中一模一样,跟照抄差不多,只不过在游戏的玩家论坛里面,有着内嵌的交易模块。

    并且开始使用一种名为生存点的游戏货币。

    目前王振的生存点余额是三千五百点,来自于三次S级和一次A级的通关奖励。

    S级的通关奖励是一千点,A级是五百点,B级是一百点,C级是零。

    也就是说玩家要是一直在游戏里面用C级评价通关进行苟命行为,那么早晚有一天会在某次游戏中翻车,然后死掉。

    这也让王振知道,为什么现实世界里面的游戏论坛全部都是一群壹级的萌新在那里交流,原来真正有实力的根本不在同一个频道进行玩耍。

    不过游戏论坛里面有一点非常不好的就是,所有的攻略帖子,想要查看全部需要生存点,这一点现实中的生存论坛就好了很多,全部免费开放。

    王振最关心的还是那个交易模块,里面可以直接通过论坛进行交易,没有风险,还不收手续费。

    论坛商城里面王振看到了不少好东西,甚至包括通关徽章都有人出售。

    但是哪怕是一个普普通通的B的徽章,价格也在五百生存点左右,看的王振直呼离谱。

    而数量最多的C级徽章,最低只需要十点生存点就能买到,根本不值钱。

    在商城逛了逛,发现没有值得自己多关注的物品后,王振在游戏论坛里面的免费帖子看了一圈,收获一点小知识。

    例如在论坛里面,贰级玩家才是真正进入游戏的玩家,叁级玩家也才勉强算是个萌新。

    玩家等级决定了玩家副本的难度,等级越高,出现超自然能力的副本概率也就越大。

    贰级玩家的简单难度放在壹级纯新手玩家那里,跟噩梦没什么两样。

    这下王振也算是明白了,自己的初始副本是饥荒,但是却没有在论坛里面发现有关一点饥荒的游戏信息。

    按照物品能力来算,懒人魔杖这一有瞬移能力的物品,起码是肆级以上,甚至伍级玩家才有机会接触到的物品。

    现在王振看到的游戏论坛,也才只是新手论坛,最高玩家等级也才叁级,老玩家也有自己的独立论坛,叁级以下包括叁级的玩家,在游戏里面统一都是新手。

    这是来自高级玩家的评价。