“大哥,对面有吊桥,应该有机关,我们返回去仔细找找。”
“看到啦。”
小七原路返回传送点,往前路去。到(0,21)分三条路,继续往前刷怪,路尽头有个白银宝箱,旁边站着两只工蚁守卫。
“大胆,竟敢擅闯地宫宝地!”
“拿命来!”
守卫站着不动,冒出两句话。
五小只面面相觑,心说你们这地宫宝地也不隐蔽啊,笔直的一条大道通到这儿,不是明着给人抢嘛?
开箱就得战斗,那还说什么,开战。
战斗场景中三只守卫血量只比头目多200,横向站位。
五小只两轮解决,还算轻松,再解决掉右边守卫,开了白银箱。
地寿桃一个,绿色装备一件。
[英灵带(绿色)]:死去的战士终竟是战士,苟活的苍蝇也终竟不过是苍蝇!体力+1,生命值+500。
“七哥哥这装备有意思,加的都是血量呢。”
“还很奇怪。带佬,按理说这装备应该出现在坟场,怎么会在地宫宝地呢?”
“不知道诶。”
小七将装备收进背包,返回到岔路向左走,抵达一处牢房。
牢门站俩守卫,牢里只有一张草席。
靠近前,两守卫冒出对话框。
“大胆,竟敢擅闯地宫监牢!”
“找死!”
不管啦,先解决掉守卫再说。
咣咣一顿猛揍,守卫掉落牢门钥匙。点击门锁,选择使用钥匙。门打开,五小只进入。
没别的了,靠近草席踩了踩,出现选项:
臭烘烘的,赶快离开这鬼地方
有古怪,翻翻看√
掉落一把青铜钥匙。
再次出现选项:
什么都没有
仔细翻翻√
掉落一把白银钥匙。
三次选项:
真的没了
认真翻翻√
掉落大奇异果。
四次选项:
这是什么东西,扳动一下!√
这是什么玩意,走了!
……
选项结束,四小只你看我我看你,感觉智商受到了侮辱……
小强却大为震撼,长长的丝触角绷成两道天线!
姓七的果然厉害啊,竟然每次都能选对!
看来以后得乖一点,我这-3的脑子玩不过它呀。
称呼也得改改,姓七的毕竟不礼貌,大哥不想叫,就喊他……七哥吧。
都排老七了,无所谓哥不哥的。
小强的心思很难猜,小七也懒得猜啦。
原路返回到断路,不出意料吊桥降落,通过吊桥又是岔路,左一条右一条,快把小七搞迷糊了。
不过仔细想想,前两关的道路难易度根本称不上“迷宫”,这一关才稍微有点“迷宫”的样子。
选左边,刷怪到尽头,有个青铜箱,开出一坨便便。
让阿雯收进背包。
再去右边,终终终终于见到坟场的青铜门!
到门前叩门环三下,画面出现蓝色警告:
注意:选择进入坟场和离开坟场将出现迥然不同的结果,请慎重!
进入坟场√
离开坟场
请确定:
确定√
容我再考虑考虑
这有什么好考虑哒?无非是先打黑雾还是传送阵BOSS的区别嘛。
既然来了,路也走了这么多,舞意值早满啦,三小只迫不及待了都,那就先打黑雾嘛。
门前出现一个大号对话框:
“该死的……偷……杂碎!
我好像……认识……味道……
呃啊!
你愿意……帮……
我会给予……”
选项:
帮忙√
说的什么玩意
画面变更,出现几行规则介绍。
接下来将进行长跑追击比赛,此处为,目标人物新任指挥使。
参与比赛者需经过该地图每一处打卡点打卡。
少打一次卡扣1分,先追击到目标人物者积5分,排名积分以此类推。
选择最佳路线,努力赢得好名次吧!
小提示:打卡点一共七处,都在各路段尽头;纯净地图中可以自由奔跑,且无法自动跟随。
5,4,3,2,1……
画面如波纹荡漾,五小只进入纯净比赛地图。
发令枪响。
开始!
……
淦!
什么情况,什么情况,什么情况?
小强还迷糊着呢,瞥见阿坤突然拍青铜门,而门上不知什么时候多了一个绿灯!
空中响起提示音:
“打卡成功。”
随之接连响起三次“打卡成功”,三小只紧跟阿坤跑向左边开出便便的地方。
小强还以为强制跟随呢,愣了半天才反应过来自由了,有样学样打卡起始点,跑到岔路口,四小只那边传来打卡成功的提示音!
小强根本没想过打卡,只想拿第一,甩开舌头沿着大道拼命往前跑!
等四小只回到岔路口,已然不见他踪影!
太累了,这比赛地图具有真实的体力消耗感知,体力值最低的小七已经累得不想说话了。
关键人类双腿并没有完全适应,哪能像小强撒欢似的跑动自如。
“大哥,那我就不等你了!”
11点体力的阿坤还不太累,撂下一句话飞快奔向迷宫传送入口。大头10点体力紧追不舍,阿雯8点勉强跟得住。
三小只全部走左,去商人点打两次卡。小七到传送入口时已看不见三小只身影。
要去左边打卡吗?
不去啦,能跑到终点就不错嘞,真要累死个蝇!
小七提着灌铅的双腿踉踉跄跄奔向前路,到岔路口得去牢房打卡,不然分都扣没了。
这么想着它赶忙去往牢房,扶着墙出来迎面遇上阿坤大头。
“加油啊带佬!”
“加油大哥。”
小七虚弱地摆摆手,耷拉着触角再往白银箱宝地打卡,回来路上遇到阿雯。她也累瘫了,没去牢房打卡点。
“你先走呀七哥哥,不用等我。”
小七想哭,是我要等你吗?真跑不动啦!
跑不动也得跑,已经少了两个打卡点,再不拿好一点的名次排名倒数啦!
小七拍了拍大脑袋振奋精神,像喝醉酒一样歪歪扭扭走向岔路右边。是之前没去过的陌生点。
终于他看到了站在目标人物旁边不停冲他招手的小强。
“快啊七哥,我第一你第二,快快快!”
小强非要强调他第一,嘚瑟得不行。
小七哪有力气回应,憋着最后一股劲摇摇晃晃走到目标人物指挥使身前,拍下他脑门的绿灯。
也是终点打卡点。
“打卡成功。”
小七一屁股瘫坐倒地,四仰八叉不动了。
不一会,阿雯第三个回来,打卡成功一头栽到小七身边。
又过了一会,第四个回来的竟然是大头!
显然大头也累坏了,没去宝地打卡点,争取到的这一点点时间让他拿下倒数第二。
而最积极最聪明的阿坤一个打卡点都没漏,却拿了倒数第一。
阿坤拍下灯的一刻,画面再次如波纹荡漾,五小只现身于青铜门前,疲累感一扫而空!
系统结算:
小强排名积分5,只打卡成功3次,扣4分,记1分。
小七排名积分4,扣去商人点2个打卡分,记2分。
阿雯排名积分3,扣去牢房点1个打卡分,记2分。
大头排名积分2,扣去宝地点1个打卡分,记1分。
阿坤排名积分1,记1分。
同分看排名。故:
黑衣残魂(1/5)给予丰厚奖励——
小七、阿雯体力+2
小强、大头体力+1
阿坤无奖励。