“中级地刺陷坑(已改造-蚂蚁上颚)
效果:对敌人造成一次跌落伤害,同时造成持续的地形伤害。
属性:跌落伤害+10;持续伤害+10;困入时间+2秒;流血概率+15
耐久:1500/1500
隐蔽度:15
改造方向:高级地刺陷阱(将地刺进行更高级别的改造)混合陷阱(可与滚石陷阱融合,附带两种陷阱的特点)
描述:已选择地刺分支,可继续进行改造。与之前相比,陷阱可对怪兽造成更高的伤害,同时获得使敌人流血的效果。”
“效果变化这么大吗?”看着陷阱有如此大的变动,周锐忍不住惊叹一声。
原本以为只是加了个地刺而已,没想到属性会有如此大的不同。
不仅原有的属性增强了一些,而且还新增加了两个额外的属性。
一个是困入时间,多增加了2秒,虽然看上去作用没这么大,但要是对一群敌人的话,那收益就非常可观了。
而另一个则是流血概率,直接增加了15。
这个就非常强了,直接从无到有,是个很明显的质变。
周锐看着已经转化为地刺陷阱的坑洞,脸上的笑容也是隐隐浮现了出来。
“这下只要敌人掉进去,不说会造成多大的伤害,至少可以让它们困一段时间的,而且还能使它们流血降低血线。”
“那这样的话,我只要守在后面,等怪兽状态不好,就可以快速解决掉它们了。”
不过这种陷阱还是有弱点,那就是怕怪物会飞,只要它们会飞,那陷阱就完全困不住它们。
要是这次防守战出现飞行单位,那周锐就要被恶心到了。
不过他觉得应该不会这么快就出现这种玩意,毕竟现在人们都普遍缺少远程攻击手段。
如果真的出现的话,那估计没几个人能活的下来。
在脑子里思考一番后,周锐回到现实里,看着面前的陷阱。
很快,他就敏锐的注意到,在陷阱的面板最下面有一行小字。
“隐蔽度表示敌人对该陷阱的看见程度,数值越高,则敌人越不容易发现,就越容易进入陷阱。”
“反之敌人就越容易发现陷阱。”
“该陷阱可使用树叶进行增强,提高其隐蔽程度。”
“但对于精英或者BOSS级别的怪兽而言,陷阱的作用将会大减!请妥善处理好陷阱!”
“我去!又是这么小的字!”周锐看着这十分难看清的字体,眉毛都情不自禁的微微皱起。
“这是什么意思?是说要我放树叶上去把陷阱给盖住吗?”
他疑惑的看了看上面的文字,又看了看陷阱。
确实,他现在做的陷阱很容易看见,因为根本就没有什么遮挡物。
只要怪兽不是什么瞎子,能掉进去的概率就基本为0。
除非它们没有什么智力,又或者数量太多被挤下去。
周锐回到箱子前,从里面取出几份树叶,以及一些木棍。
然后回到陷阱的位置,将这些材料按照上面的教程左放右放,最后成功的将它们放在洞口之上。
现在再看陷阱,就能看到整个陷阱口就被遮盖的严严实实,很多的痕迹都已经被遮盖住。
这要是不注意看,很有可能会一脚踩进去。
即使是周锐本人,他自己都感觉要小心一点,不然真的可能会不小心掉入自己所做的陷阱中。
当然,为了避免这样的事情发生,周锐在陷阱周围放了一根木棍,用来提示自己。
只要看到有木棍,就能立马明白自己做的陷阱在哪。
虽然这样比较的麻烦,但看到陷阱面包上那高达70的隐蔽度,周锐觉得还是非常值得的。
这个数字现在看起来就比较正常的了,不会像15一样太低。
周锐也没想着能将隐蔽度增加到100,这样太不现实了,毕竟有些怪兽可不一定没有脑子。
“嗬,一个陷阱已经弄完,接下来就是其他的了!”
周锐没有停下来,继续往旁边的一个陷阱走去。
跟第一个陷阱一样,他带着火把和蚂蚁上颚,进入里面开始布置起来。
快速的将上颚插进泥土之中,再将其垒大量的泥土将其稳固。
确认好之后,就回到地面。
再打开陷阱的面板一看,上面的属性也发生了明显的变化。
这次它的属性和第一个完全不同,不再是增加什么跌落伤害,困入时间什么的。
而是提高了陷阱伤害,负面状态时间。
在放下蚂蚁上颚变成地刺陷阱之后,还新增了流血时间两种延长,护甲减少这两种新的属性。
“这么多不同的分支吗?”
“这要是想刷一个属性,那岂不是完全要靠运气?”周锐摸着自己的下巴说道。
如果想将陷阱所有属性弄成为一种情况而服务,例如只增强它的跌落伤害,又或者是困入时间,那几乎就是要无限的刷了。
毕竟这增强的属性完全随机,想弄成自己想要的还真就只能刷。
除非后面能有什么修改强化的道具,否则周锐是不会弄的。
他觉得这些陷阱就已经不错了,没有必要弄的那么完美。
毕竟这些迟早都是可能会被淘汰掉的。
周锐原地休息片刻,就拿着上颚继续往下一个陷阱口进入。
他没有接着在洞口处放树叶,而是打算等把所有的陷阱都弄成地刺陷阱之后,再一起来放。
随着他每次的进入洞口,再从洞口爬出,就代表着有一个陷阱已经转化成了地刺陷阱。
从洞口上看,能看到洞底下,放着一根异常锋利的上颚。
若是不小心跌下去,没有什么好的护甲估计是当场死亡的结果。
就算是周锐本人,站在洞口处也是会感到有一些害怕。
这要是一不留心掉进去,估计他整个人都要gameover了!
在辛苦一段时间后,周锐总算是将所有的陷阱里,都放下了蚂蚁上颚。
这也就意味着,现在在他的身前,这一片陷阱几乎全是地刺陷阱。
而上面的属性也和他之前想的一样,各个五花八门的,根本没有一个是能成套的。
最好的也就是有一个陷阱,其中三个属性都是围绕着陷阱伤害的,而最后一个则是困入时间。
其他的陷阱则几乎都是随机属性。
不过周锐看到后也没有什么感觉,毕竟这只是用来阻挡敌人的设施,而不是什么防守阵地的固定重机枪。
只要能拖的住敌人,那就已经不错了。