“鉴于当前挖开第一个地块的人数已突破1000000000人,新功能解锁!”
“第一,地图功能,可查看当前掘地者已探明的地块,若未知的地块则显示为问号。”
“第二,基地功能,掘地者需在地块上划分初始基地的范围,搭建自己的据点。”
“注意,基地必须于当天晚上之前选定完,否则将直接退出!”
“当搭建完基地后,会时刻吸引着怪物,需要时刻确认基地的耐久度,一旦耐久被清空,则掘地者也会退出!”
“第三,首届防御战,防御战将在两天之后准时开始,请做好准备,提升自己。”
空荡荡的提示音传入周锐的耳里,然而他犹豫片刻后,立马就回过神来。
不对吧?蓝星人数这么多,居然现在才有10亿人挖开了吗?
他数了数上面的数字,确认了好几遍,是10亿人没错。
在心中感叹一声的同时,也有着强烈的疑惑。
为什么要人数达标后才能解锁这些功能啊!
地图?基地?防御战?
这都什么跟什么啊!
你说你防御战要人数足够才会解锁周锐还能勉强理解,毕竟这种需要按进度开启。
但这地图和基地不应该是一开始就默认是开启状态的吗?
难不成人数不到,这些功能就永久关闭了?
跟周锐一样的还有很多人,纷纷跑到聊天室里开始吐槽起来。
“绝了,这些功能要出不早点出,现在才出!”
“居然已经有这么多人挖开第一个地块了吗!”
“喂喂,各位,这才10亿人,连之前的十分之一都不到,这还叫多?”
“你不会挖土挖傻了吧?那么多的人里面,老弱病残你知道占了多少吗?怎么可能像我们一样挖的快?”
“确实,唉,我父母都很老了,也不知道他们是否还在”
周锐看着这些聊天信息,脸上微微的抽动着,嘴唇轻轻抿了抿,似乎是想说什么,但最终还是没有说出任何话。
随后他摇摇头,不想再去思考这些。
现在还是抓紧时间,早点做好准备才对。
他继续边挖着前方的泥土墙,边看着之前的公告信息。
第一个就是地图。
之前他就已经尝试了,想看看有没有什么其他的功能,但在心里默念又或者叫出声好几遍,都没有任何反应。
原本以为是没有的,结果居然是这个功能当时就没放开。
还害的自己当时白费那么多心思!
不过周锐也只是在心里稍微抱怨一下,很快就恢复了过来。
想来这个功能应该是很有用的,不然不会要人数达标后才会放开。
想了想,周锐便在心中默默喊了一声“地图”!
瞬间,一张高清无码地图形状的模型就突然出现在他的视野里。
靠,这还是个3D模型!
地图里的模型一眼看去,就感觉非常精致,整体看上去就像是一个格子一个格子连接起来的。
中心位置的格子被染成白色,与之紧紧相连的还有另一个白色格子,除此之外,其他格子都是暗黑色的,同时还标着金黄色的问号。
整张地图一目了然,任何人打眼一看,就能知道哪些是自己挖开的地块,哪些是还没有挖的部分。
而且更厉害的是,周锐试图拖动了一下地图,发现居然是能转动着,这也就是说,他能无死角全方位的查看周围的情况。
这下就非常好办了,以后如果不明白身处的环境,就可以直接查看地图。
周锐简单的看了一下自己的初始地块和100那个地块,发现居然是形状完全不同的地块。
初始地块5立方米,空间小一些,但是长度长一些。
而100这个地块,高度明显要高出一些,周锐走动就不会轻易磕到头。
“有了这功能,我以后查看地块就轻松多了,可以通过整体来辨别。”周锐试了多次后,一脸高兴道。
同时他也对挖掘方面有了一些了解,原来挖掘地块并不是按照一格一格大小一致的来弄,而是地块本身就有区别。
有的地块大一些,有的地块空间宽一些,这些都是已经固定的,本身怎么样挖开的时候就怎么样。
这样的话就很难整整齐齐的来扩展自己的区域了。
简直就是在逼死强迫症!
还好,周锐并不是强迫症,他对这些并不在意。
只是这样的话,他就不能按照特定的功能来划分区域,这就比较蛋疼了。
周锐想了想,反正这刚开始的区域到最后面,都是要全部挖开的,要弄成一个面积非常大的地方,所以也就前期比较难弄一点罢了。
拖拽着地图看了几分钟,周锐简单掌握怎么使用,就直接关掉了。
目前才挖第二个地块,也不需要怎么看,等到后期所有地方挖的四通八达时,他才要时刻盯着看,免得自己会走错。
这样一想,周锐就感觉自己像只蚂蚁,不停的在泥土里打洞。
第二个则是基地功能,这个就更加的重要了。
没有基地的话,他甚至连第一天都不能度过,直接宣判死刑!
好在挑选完自己想要的区域,便可以直接搭建自己的小基地了。
大部分人通常会选择自己的初始地块作为基地,因为这样比较方便,而且现在想弄到远处也无法挖到太远的地方。
这也导致了原本有些人想找到强化地块后,再来搭建基地的美梦泡汤了。
周锐也是一样,他也想着能挖出个强化地块,但无可奈何他脸太黑了。
所以想了想,还是把基地弄到初始地块上吧!
不过基地并不是挑选完一个区域宣布之后就算完成,而是要搭建一个简陋的核心,这才算是完成。
当这个核心的耐久度清空时,也就代表着此人已经死了。
所以无论如何,都不能让核心的耐久被耗光。
而这个时候就需要掘地者进行防御战了,需要无时无刻注意周围有没有怪物出现,一旦出现,就要及时处理掉。
这就像塔防游戏一样,最重要的规则就是不能让敌人进入到核心里面。
同时,核心的主人也要确保自己不被怪物击杀,死了那就是真死了,是不会复活的。
所以,这种难度远远要比正常的防御战难很多,既不能让核心耐久度降为0,也不能让自己的生命值降为0,需要不停的在两者之间进行考虑。