仙剑奇侠传作为全球首款三高标准的游戏,徐让坚持要在所有方面都做到最高标准。
像是游戏音乐,一般游戏的背景音乐大多都是纯音乐,很少有带歌词的,最多也就是个别游戏搞个主题曲。
音乐没有歌词的原因有很多,比如控制成本,比如出现歌词可能会导致当前游戏场景的情绪传达不准确等等。
毕竟作为游戏背景音乐来说,纯音乐往往比歌曲更能准确体现出设计师想传达的情绪。
明明有省钱并且效果出色的方案,为什么要花大钱做歌曲,又不能保证传达正确的情绪呢?
没有谁会做这种吃力不讨好的事情。
徐让写的杀破狼,也不是作为游戏背景音乐的使用的。
虽然杀破狼可以作为游戏主题曲,但也只是用在宣传片上罢了。
就算是在游戏主界面下,徐让也有更合适的BGM能用,比如云谷鹤峰。
但徐让依旧不打算只做一首歌曲。
游戏宣传片不会只有一个,歌曲自然也不能只有一首。
正好林望舒不满徐让连续几个月一步不进自己的办公室,强烈要求徐让配合自己一起做音乐,徐让便顺水推舟的把本来就准备“抄”的歌曲换了个方式创作出来。
用跟林望舒交流讨论的方式。
在徐让的精妙话术引导下,林望舒不知不觉就落入了圈套,只用一下午的时间,就和徐让一起完成了林月如的人物歌一直很安静的初稿。
歌有了,还得去找歌手。
林望舒很喜欢一直很安静这首歌,打算自己来唱,但另一首杀破狼需要男女合唱,而且林望舒的声线也不太合适,只能去邀请合适的歌手组合来完成这首杀破狼。
徐让以音乐是音乐总监全权负责的理由把事情推给了林望舒,又忙里偷闲的玩起了三国霸王传。
恰恰游戏公司出品的三国霸王传在剧情上还是很不错的,人家影视圈拍偶像剧,也不能拿侮辱观众智商的剧情出来。
又不是前世那个比烂的娱乐圈,你敢拍一坨剧,观众就敢让这坨剧暴毙,就是算天王当主演也照骂不误。
除了已经被观众认可的剧情,玩法上却没有太大的变化。
徐让在三国霸王传里看到了一点天地劫神魔至尊传的影子,但很可惜,恰恰游戏公司的老板有些急功近利,为了尽快让游戏上市,几乎照搬了三国志英杰传的系统。
如果不是因为赶时间,为了适应江东小霸王的剧本,三国霸王传的制作组是很有可能开发出一款类似天地劫神魔至尊传的游戏出来的。
“可惜了。”
徐让退出游戏,选择卸载三国霸王传。
三国霸王传的问题有很多,关卡千篇一律,个别职业成长率过高导致后期数值膨胀,还有宝物的运用单一,几乎只有一种固定解。
这许多问题积累起来,几乎可以宣布三国霸王传的死刑了。
不过蓝星游戏行业刚刚起步,市面上能玩的游戏就那么几个,再加上江东小霸王这部偶像剧的加成,玩家竟也觉得游戏不错。
徐让在贴吧逛了一圈,尽是些夸三国霸王传尊重原著,创新玩法的好评帖子。
可怜蓝星玩家没吃过细糠,一坨巧克力味的游戏也能吹到天上去。
等三国霸王传发售一周,恰恰游戏官网又拉出了一道横幅。
三国霸王传首周销量一百八十万份!
按298块一份游戏算的话,那就是5400万元的收入!
同行掐着手指头按市场行情给三国霸王传的开发成本算到3000万,那也还有2400万的毛利润。
这才卖了一周啊。
要知道游戏和其他行业都不一样,单机游戏它是几乎没有销售成本的!
没有产品储存问题,不需要运输费用,更不怕产品卖不出去堆在仓库天天亏钱。
这玩意是卖一份就赚一份的钱啊。
之前群星科游做游戏麻袋捡钱的时候,大家虽然眼红,但也还算理智,没有把网上小道消息流程出来的营收当真。
但恰恰游戏公司的这款游戏开发成本,在同行眼里几乎就是公开的。
偶像剧版权费用多少,开发人员薪水多少,办公耗材,水电场地费用等等都算进去,3000万成本只多不少。
半年功夫随随便便做一款游戏,就赚到了两千多万的利润,这还是在市场没有成规模的情况下。
商业敏感度高的人都重新估算起了游戏市场的潜力。
更多还在观望的人得到消息,决心投身游戏行业。
但真正掀起游戏创业巨浪的还是恰恰游戏公司老板尤谦仁的一句话。
“恰恰公司已和红彤彤传媒公司达成合作,会将三国霸王传所有收入投入到娱乐圈模拟经营游戏的开发中。
在这款娱乐圈模拟经营游戏中,玩家将成为一家传媒公司的董事长,培养明星艺人,拍电影发长篇,打造娱乐圈NO1的传媒巨头。”
这条消息一出,红彤彤传媒旗下的艺人也纷纷在社交平台发表支持的声明。
尤谦仁不走寻常路,拉拢娱乐圈中四大之一红彤彤传媒,借助红彤彤传媒群星的力量,将游戏宣传做到了最大。
连带着恢复原价的三国霸王传销量也再次迎来了一波增长高峰。
对此徐让也是乐见其成。
尤谦仁的行为是在做大游戏市场这个蛋糕,是利好所有人的,徐让巴不得尤谦仁再卖力一些。
安迪走进徐让的办公室,直接汇报工作:“徐总,目前已经有十七家游戏公司答应在自家游戏开发完成后通过群星游戏平台进行销售。
有八家游戏公司明确不会登录我们的游戏平台,剩下二十六家游戏公司仍在考虑中。
根据我的判断,只有将平台抽成降低到10,才能争取到这二十六家游戏公司。”
听完安迪的结论,徐让摇了摇头,“15的抽成已经是我最大的诚意了,要知道按阶梯式降级抽成模式,15的抽成只有销售额达到3亿以上的游戏才能享受到。”
安迪问道:“一个游戏销售额要达到三亿,这个难度是不是太高了?
我们的三国志英杰传海内外总销量已经超过了750万份,销售额也没到2亿。”
“那是因为英杰传的单价太低了,如果不是我打算走薄利多销的路子,按照英杰传的质量和体量,就算卖39也是可以的。”