笔趣阁 > 文旅干得好,游客追着到处跑 > 第221章 猫儿山的第一批客人

第221章 猫儿山的第一批客人

    在颁奖盛典开始的前一周,猫儿山产业园二期盛况空前。

    前来打卡获取抽奖券的游客络绎不绝,几乎把偌大个产业园塞满了。

    本来空旷宽敞的产业园一下子好像变成了一个超大型游乐场。

    最开始还因为没有餐饮配备,场地又大,走一圈很累,差点还引发舆论问题。

    好在柳寒及时反应,迅速增派大量的流动餐车平价销售食品和饮料,并将还未正式入驻企业的场馆全部开放,给游客们上厕所、吹空调休息。

    像游戏博物馆这种纯参观的还好,虽然人挤人的,但是从进去到出来是一条单向的线路。

    只要慢慢挪动走完全程就行了。

    但是像VR、AR这种体验类项目,则是排着长长的队伍。

    每个游客每个项目能够体验3分钟左右。

    一个设备每小时能服务20个游客。

    一天下来下来从早七干到晚十,满打满算也就能服务二三百人。

    尽管柳寒已经让企业们准备了很多台设备,但仍然供不应求。

    刚刚在现场看完总决赛的可是有整整7万人啊!

    很多人是一天没排上就再排一天,看人多了就想着过两天错峰再来。

    结果发现这七天是连绵不绝的山脉,根本错不开峰。

    但由于柳寒限制每人最多可以获得5张抽奖券。

    每项体验活动只发一张,购买文创周边不限制发的数量。

    因此有很多有钱的大佬选择活动过去之后再来体验设备那些,这次直接购进一批游戏周边,把5张抽奖券相当于直接买齐。

    于是,这就导致了猫儿山产业园还没有正式开园,企业才零散入驻了一些,就已经创造了巨额的GDP。

    省里市里都十分重视,此前猫儿山产业园的用途变更,他们都很关注后续的发展。

    现在一看,算是放下心来了。

    照这个势头,恐怕本来没有去招引过的企业,都要主动上赶着想要入驻到产业园中了!

    一旦整个产业园的上中下游产业链齐全完备,形成稳定发展的局势。

    那么潭州市也将拥有一个拥有巨大潜力的经济新核心。

    与产业园同步火热的,还有潭州市的很多老字号店铺、标志性商城和众多历史人文景点。

    随着本届盛典举办细则的公布,全明星+5场娱乐赛的赛制细则也是公布了的。

    除了道具赛、盲盒赛、天选之子赛、菜鸡互啄赛等吊足了观众胃口外。

    应援赛,也是观众们最感兴趣的一场比赛。

    因为这是他们能够直接参与并影响比赛结果的一场比赛!

    于是,为了获得自己的5张应援票,观众们开始到处打卡潭州市的旅游景点和消费场景。

    虽然每个人只能获得5张应援票,但是可供打卡得票的地点可是不少。

    光是参与活动的商家都有数十家,遍布餐饮、足疗、服饰、数码等等。

    可供打卡的景区也是数量众多,从博物馆到名人故居,从古建筑到山间寺庙,应有尽有。

    观众们完全可以从中选出自己最感兴趣的5项内容作为打卡目的地。

    既能够按自己的喜好进行一场愉快的旅行体验,又能够顺带手把应援票拿了,回头参与游戏比赛。

    经过后台大数据的统计,在所有打卡地点中,最受游客欢迎,几乎每人都要去体验一次的。

    就是经典的潭州洗脚城。

    很快,经过一周时间,该拿应援票的都拿到了,该拿抽奖券的也拿到了。

    通过系统抽取,全程直播,有7万名幸运儿获得了颁奖盛典的现场参赛资格。

    由于王者联盟手游和PC端的受众群体并不完全重合,因此应援票的发放也是区分手游和PC端的。

    如果一个人同时打算参与两个端口的应援赛,他可以最多获得10张票。

    当然,得票的方法并不难,要求也并不高。

    如果不想去旅游的,不想到处去打卡的。

    在一个指定的商场里消费10家商铺就可以达成,即使只在指定商家买一杯10元的奶茶也是可以的。

    终于,在一切准备就绪后,一场盛大的颁奖盛典开始举办了!

    因为游戏机制的问题,手游端一局游戏大约15-20分钟,PC端一局游戏一般25到40分钟不等。

    因此,今晚整个赛程还是非常长的。

    保守估计都得3个小时起,一个不小心可能要打上四五个小时。

    说实话,就算是卖票都是十分值得的。

    但柳寒的格局不允许他赚这点小钱。

    活动开始!

    首先开始的是全明星赛。

    往年,这是大家最期待的对局,10名人气最高的选手汇聚一堂,进行一场高质量的比赛。

    但今年,全明星赛却好像变成了最不受期待的一场比赛。

    无非就还是那么些玩意儿。

    咋的,十个明星选手还能打出什么花来?

    充其量也无非是再打出一些名场面罢了。

    因此,第一次比赛平平淡淡地就打完了,几乎没有什么波澜。

    只有那么几个稍微精彩一些的对位击杀,由于选手间平常不在一个战队里,缺少配合。

    所以双方的团战打的都不是特别精彩。

    第二场,是大家莫名其妙十分期待的菜鸡互啄赛!

    就像柳寒预料的那样。

    菜鸡互啄赛不仅没有选手拒绝,相反,他们还十分积极。

    都想要证明自己真不菜!至少,真不是最菜的!

    很快,比赛开打。

    经验丰富的解说一下子就看出了门道。

    “我们可以看到几位选手打的都很凶啊!”

    “这是带着什么怨气在比赛吗?”

    “哦!下路直接开打了!兵线都还没到,双方见面就直接开打了!”

    “蓝色方辅助选手率先出击,向着红色方射手使用了控制技能!”

    “十分精准的定位,红色方射手要吃亏了!”

    “红色方辅助及时给他使用了一个免除控制的护盾技能,千钧一发!”

    “双方射手已经开始互相对射了!”

    “蓝色方利用草丛卡视野,红色方迅速插眼跟进。”

    “双方血量都很低了!”

    “蓝色方射手率先阵亡了!红色方射手最后一点血条让蓝色方辅助击杀了!”