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第751章 打造游戏帝国(2)

    NEXON。

    这是一家木奉国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于木奉国华城市,以开发休闲类的网络游戏为主。

    在七年的时间里其先后开发了《风之国度》、《The Kingdom of the Winds》《Legend of Darkness》《The Kingdom of the Winds》等十数款游戏。

    游戏业务涉及脚盘鸡、阿咩莉卡、O洲、华国等,游戏渠道遍布全世界,是木奉国排名第五的游戏制作公司之一。

    说这个名字可能很多人不认识,但如果说《泡泡堂》《冒险岛》《地下城》《CS》想必玩过游戏的人都知道这是哪家公司。

    没错,正是这家未来创造了洛奇、洛奇英雄传、、泡泡堂、跑跑卡丁车、冒险岛、CS。地下城(DNF)等诸多经典游戏的游戏公司。

    这正是陈生让堂哥陈建宾对这家公司重点关注的原因,未来的地下城在华国号称八百勇士,曾横扫全球。

    现在的NEXON虽然还没有未来那么多经典之作,但也已经打开了大量的海外渠道,制作的游戏也非常受欢迎。

    如果可能陈生自想把它们收入?中,毕竟这个游戏的制作团队有许多高手他们有着丰富的制游戏经验,如果再结合‘易’的能力,许多经典之作都可以提前制作出来。

    这些未来的大IP可都是奶量超足的现金奶牛,能为他的科研事业源源不绝的提供资源支持,自是能养多一头是一头。

    这是陈生的想法,但面对他控股的Atoz Soft(亚拓士),NEXON的人却是另又是另一番感受。

    “他们来了,那些华国人又来了。”

    NEXON总部,面对即将到来的谈判,NEXON的高层在崔长龙的带领下正严阵以待。

    “社长,这次我们主动邀请那些华耀的人来谈判是不是有点太被动了?这样主动权就在他们手里了。”

    一位高管迟疑了一下还是问题出了心中的疑问,前两次是华国方面主动接触他们表达收购意愿。

    而这次却是他们社长向对方发出邀请,这其中的微妙差别自是不同。

    崔长龙双手交叉抵在嘴边,闻言淡淡的说道。

    “从00年华耀进入我们木奉国市场,当时他们通过Atoz Soft(亚拓士)占有的市场份额只有6左右。”

    “他们先后通过收购兼并,在短短两年不到的时间里就占据了我们21的游戏市场份额。”

    “正常而言收购兼并的公司要磨合很长时间,需要很长时间才能消化这些吸收来的市场份额。”

    “但从我看到的报告,华耀在短短两年时间就已经完全消化了这些市场份额,这意味着他们拥有强大的业务管控能力。”

    这点上华耀展现出了非常厉害的管理能力,其实崔长龙也曾研究过华耀收购Atoz Soft(亚拓士)的管理案例。

    他们其实也没有什么特别的手段,只是让利而已,但能把30的利润让出来分给研发团队,这样的魄力他自问是做不到的。

    足够的让利,科学高效的管理制度,让那些人心甘情愿的为那些华国人卖命并乐在其中。

    天下嚷嚷皆为利来,天下嚷嚷皆为利往,这点是不分国籍不分民族的。

    “华耀的游戏制作能力非常强大,他们成立于98年,仅四年间就已经制作出了将近百款各种类型的游戏,这是一家游戏制作能力无比强大的游戏公司。”

    “如果仅此也就罢,他们通过和Atoz Soft(亚拓士)的合作,把他们游戏成功的传输到我们这里,而且超乎我想像的受欢迎。”

    “华耀国际游戏公司的业务和我们的游戏业务有很大的重合性,他们的《劲舞团》《泡泡堂》和《卡丁车》我想在座诸位也曾研究过。”

    说到《劲舞团》《泡泡堂》和《卡丁车》这三个Atoz Soft(亚拓士)最新推出的新游戏,在场高管都沉默了。

    NEXON是以开发休闲娱乐游戏为主的游戏公司,所开发的休闲类游戏在业界口碑很好。

    但面对Atoz Soft(亚拓士)从华国引进的《劲舞团》《泡泡堂》和《卡丁车》,却感觉到了无比巨大的压力。

    这三个游戏都非常好玩,在木奉国的受欢迎程度和热度持续不减,已经霸榜木奉国休闲游戏前十两个多月,而其中的劲舞团和泡泡堂更是位列前五。

    “以华耀国际的实力,无须三年他们将会获得木奉国超过50的休闲游戏份额,到那时我们NEXON要如何自处?”

    这也是崔长龙主动向华耀发出邀请的原因,趁着华耀还没有在木奉国完全打开市场NEXON还能卖个好价钱。

    否则等华耀利用Atoz Soft(亚拓士)在木奉国站稳脚步打开市场时,NEXON或将一文不值。

    崔长龙创办NEXON也有着自己的理想,也曾想打造出惊艳世界的游戏作品,但他同样也是个很清醒的人,知道理想不能当饭吃。

    面对Atoz Soft(亚拓士)传递过来的巨大压力,他最终选择了妥协。

    “如果我们NEXON兼并入Atoz Soft(亚拓士),Atoz Soft(亚拓士)的市场份额将会达到36。”

    “我听一位朋友说,华耀国际控制的一家米国游戏公司也正在积极开拓海外市场,那家公司目前已经通过收购兼并了不少颇有名气的游戏公司。”

    “看来这华耀国际游戏的心可不小,有着称雄全球的大野心……”

    “问题是正如崔社长所说的,他人的游戏制能力也确实非常强大,四年时间制作近百款游戏,简直是变态……”

    议论纷纷中,会议室的大门被人推开了,场面一静。

    “崔社长,华耀的代表陈建宾先生到了。”

    ……

    与此同时,就在陈建宾前往木奉国和人谈游戏公司收购事宜的同时,远在几千公里外的咩城,每天悠哉悠哉每天躺平的陈生被赵军武院士找上门,拉着离开了咩城。

    “看你小子闲着,带你去参观一下刚拉回来的大家伙!”