接下来,江羽将着手取得各国的运营执照,让《西方传说》正式上线。
鉴于《东方传说》的巨大成功,他对这款倾注了全部心血的游戏充满信心。
与此同时,随着类编年史的持续更新,江羽的脑海中涌现出各种奇特而绚丽的世界构想。
这些构想最终由专业的团队通过鼠标和键盘,以3D建模和渲染技术,一一呈现在玩家眼前。
在江羽细致入微的规划和充足的资金支持下,从大二的上学期跨越整个寒假,直至下学期,经过半年时间,这个宏大的游戏世界终于在他的新团队手中得以成型。
神创游戏公司的CEO克劳德,是江羽在欧洲特别聘请的业界精英。
克劳德曾是牛津大学的学生,但由于对游戏的热爱,他最终未能完成学业,但这并未阻碍他在游戏制作领域的辉煌成就。
他亲手打造了多款风靡全球的游戏。
江羽之所以能吸引克劳德这样的业界巨擘,全赖他创作的《西方传说》及其精心设计的游戏框架。
克劳德本身就是《西方传说》的忠实粉丝,他时常催促江羽加快更新速度。
当江羽找到克劳德,希望他能将这个世界通过游戏呈现时,克劳德毫不犹豫地答应了,甚至没有询问报酬。
而当江羽向克劳德展示了自己心中的世界框架和想法时,克劳德对江羽的才华赞不绝口,认为即使是天才也难以设计出如此完美的奇幻世界。
他迫不及待地想要将这个世界通过自己的努力展现给世人。
随着《西方传说》游戏的制作完成,北美地区率先上线。由于这本在美洲的火爆程度,当读者得知将改编为游戏时,他们纷纷表示出极大的期待和狂热:
“这简直像是上帝的恩赐!竟然能做成游戏?”
“我一定要试试,谁也别想跟我抢!”
“只要能把里的世界完美呈现,哪怕游戏性不强,我也愿意花时间去探索。”
然而,在一片狂热之中,也不乏质疑的声音:
“希望这不仅仅是一款圈钱的游戏。”
“我也担心,游戏开发商可能是看到火了才匆忙开发。”
“请做一个有良知的人,不要毁了这部好。”
然而,事实证明了所有质疑都是多余的。
江羽凭借他丰富的想象力和庞大的资金,为《西方传说》游戏注入了无尽的生命力。
这款游戏原本就是为量身打造的,并且是被一颗无敌的超级大脑精心准备许久。
当游戏在北美上市的第一天,无数迷涌入这个绚丽的世界,他们很快就被眼前的景象所震撼:
“太震撼了!这款游戏完全超出了我的想象!”
“我为之前的怀疑感到羞愧。”
“我怀疑这款游戏比更早存在,因为这么短的时间内不可能制作出如此完美的游戏。”
“我一定要让我的朋友们都来玩这款游戏!”
“我的上帝,我简直要被美哭了。”
“如果有一天我死去,请把我埋葬进西方传说这美丽的世界。”
随着游戏在北美的火爆,世界各地的迷也纷纷关注起来。
他们得知北美玩家的热烈反响后,纷纷在“家园”网站上留言,强烈要求神创公司尽快开放其他地区的服务器。
中东、南亚、欧洲、澳洲等地的玩家们开始在“家园”网站上热烈请愿、投票,甚至有人组织起游行示威,要求神创游戏尽快开放他们的服务器。
这一盛况连那位来自帕里亚的非洲国王帕克都为之动容,他因为本国网络条件落后,甚至特地拨款请共和国的公司修筑基站,以便他能畅享游戏。
然而,邻国的战乱状况让这一计划暂时搁浅,帕克国王也因此向江羽频频抱怨。
这种前所未有的景象确实令人震撼,《西方传说》这款基于打造的游戏竟然能火到如此地步,连全球性的大媒体都纷纷关注这一异象。
各种游戏媒体和频道都在探讨这款游戏究竟有何魔力,能吸引如此多的玩家为之疯狂。
江羽自己也被这巨大的风潮所震惊,同时心中也涌现出一股自豪感,毕竟从未有过一款游戏能引起如此强烈的反响和主流媒体的头版报道。
《西方传说》的火爆不仅让新成立的神创公司受到世界资本巨头的关注,公司的估值也呈现出爆炸式增长。
资本巨头们纷纷寻求投资和入股的机会,想要了解这家公司的CEO或者说创始人是怎样的存在。
随着玩家的不断增加,游戏粘性极高,江羽不得不追加服务器以满足需求。
澳洲、中东南亚、欧洲等地的服务器也陆续开放,一度让服务器处于瘫痪状态。
与此同时,各种外挂和寻找BUG漏洞的行为也层出不穷。
但总体而言,《西方传说》呈现出一片欣欣向荣的局面。
无数爱上这款游戏的玩家开始反过来《西方传说》这本,以更深入地了解游戏的世界观。
玩家们在“家园”网站上频繁互动,全球最巅峰时刻,整个“家园”的活跃人数达到了近千万级别,这是一个惊人的数字!
江羽开始推动“家园”网站向多元化综合方向发展。除了主站的游戏区和观看区外,还开辟了“世界新闻”、“国际观察”、“八卦”、“人文旅游”等各种分区,供有兴趣的玩家浏览。
并且江羽决定邀请自媒体人来撰写稿件,以稿酬形式结算,以丰富网站的内容。
此外,江羽还开始开发手机移动APP,以便玩家能更方便地获取更新、进行互动和聊天,并快速进入游戏。
他还推出了外国版本的“寻龙点穴”游戏,并对这些游戏进行了一些改良,以适应国外玩家的喜好。
毫无疑问,游戏的成功也为神创公司带来了可观的收益。更是让江羽拥有了从前都不曾有过的财富!
意味着江羽在极短暂的时间,重新崛起!