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第22章 再说下去会被打

    “那你们的福利待遇怎么样啊?” 又有一位李培光公司的员工好奇地问道,眼神中充满了探寻。

    周玉琦赶忙接过话头,自信满满地说道:“我们星辰工作室可是行业内的翘楚,福利待遇那自然是顶尖的。五险一金足额缴纳,节日福利丰厚多样,年终还有丰厚的奖金。而且我们还会为表现优异的员工提供晋升机会和出国培训的福利。” 说这话时,他的声音洪亮有力,脸上洋溢着骄傲的神情。

    星辰工作室的员工们听到这话,表情各异。有的微微点头表示认同,有的则撇撇嘴,似乎并不完全赞同。

    一个年轻的员工小声嘟囔:“虽说整体不错,可跟人家欧气满满工作室比,某些细节方面还是有提升空间的。”

    另一个员工也跟着附和:“就是啊,比如工作强度和加班补偿这块。”

    周玉琦的脸色微微一变,但很快恢复正常,继续说道:“而且我们会不断优化和完善福利体系,让大家都能满意。”

    星辰工作室的员工们听着这些,心里越发不是滋味。原本还维持的高扬工作热情,在这一刻瞬间消散得无影无踪。有人开始忍不住小声抱怨起来:“同样是游戏公司,怎么差别就这么大呢?”

    周玉琦脸上的笑容此时已经彻底挂不住了,尴尬与恼怒交织在一起。他的嘴角抽动了几下,眼神中透露出一丝慌乱。

    他在心里暗暗咒骂:“这群不知好歹的家伙,非得在这个时候拆我的台!”

    周玉琦只想赶紧结束这次尴尬的参观,生怕员工们的低落情绪会进一步蔓延,从而严重影响到工作进度。

    他清了清嗓子,强装镇定地说道:“好了,今天的工位参观就到这里吧,大家都回去忙自己的工作。”

    说完,也不管员工他们的反应,转身就对李培光说,“各位来会议室我们做个经验交流吧”。

    而李培光察觉到气氛的变化,赶紧打断了兴致勃勃地介绍着自己公司的种种优势,全然不知自己的话已经在星辰工作室员工们的心中掀起了巨大的波澜的周易。“我的易哥,你可别说了,差不多了,换地方了。”

    下来到会议室交流经验,这个会议室宽敞而明亮,面积足有一百多平米,给人一种开阔的感觉。房间的正中央摆放着一张巨大的椭圆形会议桌,由质地优良的实木打造而成,能够容纳二十多人同时就座,桌面被擦拭得一尘不染,光滑如镜,反射着头顶璀璨的吊灯光芒,使得整个会议室更加明亮通透。

    四周的墙壁上挂着星辰工作室过往的辉煌成就,一幅幅精美的游戏海报,诸如《幻界传奇》《灵域征途》《星辰争霸》等,色彩鲜艳,画面生动,仿佛在诉说着工作室曾经的辉煌。还有各类获奖证书整齐地排列在一侧,金色的边框在灯光下闪烁着耀眼的光芒,见证着工作室在游戏领域取得的众多荣誉。

    会议室的一角设有一个略显简陋的休息室,里面只有一张略显陈旧的灰色沙发,坐垫已经有些塌陷,坐上去可能会让人感到不太舒适。一个掉漆的小茶几摆在沙发前,上面放着几瓶普通的矿泉水,没有任何精致的点心或水果,与会议室整体的严肃氛围倒是相得益彰,也凸显出星辰工作室资本家式的节俭作风。

    先是星辰工作室交流,周玉琦将介绍的任务交给了项目负责人王明。王明自信满满地走到大屏幕前,他先是整了整自己的衣领,清了清嗓子,然后才开始汇报。

    “各位,我们正在全力筹备的《诛魔 2》将是一款具有划时代意义的游戏。基于《诛魔 1》的成功经验和庞大的玩家基础,我们对《诛魔 2》进行了全方位的优化和创新。”

    王明的声音在会议室里响亮地回荡,他的眼神中充满了激情和自信,仿佛对这款游戏的未来充满了无限的期待。“在画面表现上,我们采用了目前最先进的渲染技术,每一帧都能带给玩家极致的视觉享受。看看这细腻的场景,逼真的光影效果,每一个细节都被精心雕琢。” 随着他的讲解,大屏幕上展示出美轮美奂的精美的游戏画面,那逼真的场景仿佛让人置身于一个奇幻的世界之中。

    “剧情方面,更是邀请了业内顶尖的编剧团队精心打磨,情节跌宕起伏,扣人心弦。玩家将在游戏中体验到前所未有的情感冲击和冒险之旅,仿佛亲身经历一场惊心动魄的传奇。”

    “玩法上,增加了多种新颖的战斗模式和社交互动,保证让玩家沉浸其中,欲罢不能。我们星辰工作室一直以来都是行业的引领者,这次的《诛魔 2》必将再次创造辉煌,成为游戏界的标杆之作!其他工作室想要追赶我们的步伐,恐怕还得下一番苦功夫!”

    张慧微微侧过头,压低声音说道:“不得不说,他们这画面技术确实厉害。瞧瞧那逼真的光影效果,还有细腻到极致的场景细节,要是我们能学到其中的一二精髓,对咱们正在进行的项目肯定有很大帮助。说不定能让咱们的游戏画面提升好几个档次呢。”

    李浩频频点头,眼中满是赞赏,回应道:“是啊,不单单是画面,还有那剧情的构思,充满了想象力和创造力,很有深度,感觉能深深吸引住不同类型的玩家。这种对剧情的把控能力,真不是一般团队能做到的。”

    旁边的队员也纷纷附和,其中一个队员忍不住说道:“感觉他们在创新方面下了不少功夫,敢于突破传统的模式,引入新的元素和玩法。这一点真的值得咱们好好学习。”

    另一个队员接着说:“确实,能做出像《幻界传奇》《灵域征途》这么多成功的游戏,还是有真本事的。咱们可不能只看到表面,得深入研究研究他们成功的秘诀。”

    就在这时,星辰工作室的赵鹏走了过来,听到了他们的对话,脸上露出一丝不屑,冷嘲热讽地说道:“哼,光佩服有什么用?有本事自己做出点成绩来啊。你们之前那两款游戏,《悠然钓境》和《勇者传说》虽说有点成绩,不过也就是运气好罢了。真论实力,你们还差得远呢!我们星辰工作室的成功可不是靠运气,那是靠实打实的技术和创意一步步打拼出来的。就你们这水平,再学几年也赶不上!”