这边莫问于屋顶上,在看见三小只的其中一人,径直向着小巷外跑去的那一刻,直接就展开了狩猎追捕。
他可不管加速特工有没有什么计谋。
毕竟任何的计谋都要有与之匹配的实力来承担,而莫问自认为,现在的加速特工并没有和其正面抗衡的能力。
密集的建筑群,给加速特工提供了大量的躲藏地点,但也同样方便了莫问在屋顶上的移动。
此时的莫问在屋顶上闪转腾挪,而下方易烊千西也在飞速奔跑。
易烊千西现在主要的想法就是将莫问带到远离地图上书院的位置,越远越好,因为那样才更方便王元和王俊楷做任务。
而此时双方的直线距离在飞速缩短。
“呼……”
易烊千西的喘息声逐渐变得粗重,导演组注意到此时易烊千西的平均心率已经突破160,已经突破了高负荷运动的最低心率值。
这也代表易烊千西已经拼尽了全力。
而后在这样奋力奔跑仅仅十几秒的功夫,易烊千西就感觉全身开始酸痛,呼吸急促到根本喘不上气,双脚也逐渐发软。
但与之相比,莫问的心率却一直稳定在120左右,且牢牢地跟在了易烊千西身后,一步都没有被甩开。
这一对比,就显得更恐怖了。
这代表易烊千西是在用他跑百米的速度狂奔,而莫问却将这个追逐看作了几公里的长距离奔跑,根本没有用出全部的速度来进行狩猎。
所以现在的他,其实一直留有余力。
终于,易烊千西跑出了景区西侧的建筑群,通过廊桥向着景区东侧继续狂奔,但很明显,速度已经慢下来了。
而见此情形,莫问也是直接一个懒人跳。
只见其于屋檐之上,微微屈身前扑,右手抓住屋檐边角,一个反撑,身子直接就以右手为轴,向着屋檐下方落去。
紧随其后的左手,再顺势一撑,给出一个向前的作用力,扭腰顶跨一气呵成,整个人就以一个类似于跳高运动员的背跃姿势离开了屋檐。
并且在空中,就再次将姿势调整好。
落地就势衔接一个前滚,消去剩下的冲击力后,起身不做任何停留,直接就向着前方的易烊千西追去。
这一套操作,再次看呆了周围一众NPC,等他们回过神来,莫问早就跑没影了。
而现在莫问终于又到了平地,踩在那青石板路上,恐怖地速度也彻底爆发出来,原本因为莫问下墙而拉开的一点距离,转眼就被抹平。
并且距离也是越来越近。
莫问来势汹汹,而易烊千西却已经精疲力竭,只有十几米长的廊桥,此刻却宛如一道天堑。
但陡然间,原本还向着桥对面奋力奔跑的易烊千西,在看到莫问终于下墙上桥后,直接反身向着莫问跑去。
而这下俩人距离变得更近了。
莫问看着转身向自己跑来的易烊千西,也很疑惑,易烊千西想要做什么?这不是主动被抓吗?
“发动技能,烈炎!”
但还未等他想清楚,就看见向着自己冲来的易烊千西大喊一声,随后直接冲到自己身前,一把抱住了自己。
这一刻,技能烈炎发动!
湛蓝色的“火焰”从易烊千西的身上冒起,覆盖全身,灼热的温度,让周围的一切都畏惧着,颤抖着,镜头于此刻也显得异常模糊。
而当易烊千西抱住莫问后,火焰直接就开始了转移。
炽热的火焰向着莫问身上涌去,火焰持续的跳动着,而易烊千西也就这样紧紧抱着死命抱住莫问的腰,一下都没有撒手。
双手十指用力交叉,指节都因为用力,微微泛白,而环抱住莫问,已经耗尽了易烊千西最后的一丝气力,现在他是一点力气都没有了,全凭意志力在支撑着。
此时的易烊千西整个人都靠在莫问身上,大口的喘息,他也借此机会休息着。
至于莫问,此刻也没有做出任何动作。
因为刚才他的耳机里,已经传来了烈炎的技能效果。
烈炎,身附烈焰,烈火燃身,相当于给予技能使用者一个无敌效果,持续时间长达十分钟。
在这十分钟之内,烈炎技能拥有者无惧猎人的追捕,并且只要被烈炎碰到的猎人,那都会受到烈炎的灼烧。
每触碰一次,就会增加一分钟的灼烧伤害,每一次触碰都要间隔一分钟的时间。
而如果被控制住,例如现在莫问被易烊千西抱住,如果五分钟之内,莫问挣脱不开控制,那么就会受到长达十分钟的灼烧伤害。
至于五分钟之内摆脱控制,那么不管控制了多久,都只算一次触碰,且下一次触碰必须在一分钟之后,才可以继续累加。
高风险,高收益嘛。
每一分钟的灼烧伤害,在烈炎的十分钟无敌结束后,都会让猎人停滞20秒,这也就代表,烈炎技能的拥有者,理论上最高是可以硬控猎人十三分钟的!
十分钟的无敌,加上最高200秒的灼烧控制。
这是一个很恐怖的数字,当然,这也只是理论值,时空猎人不是机器人,他们是生存在时空裂缝里的怪物。
初始猎人还会受本能驱使,可能忍不住时空能量的诱惑,继续抓捕,而进化猎人都完成进化了,自然会趋利避害,在看到烈炎发动的那一刻,进化猎人自然会躲着。
反正烈炎也就十分钟的时间,这十分钟抓其他人不就行了。
当然易烊千西也可以选择主动去追猎人,上演一场倒反天罡的反抓捕,但那也要其能追上猎人们啊?
猎人可都是莫问精挑细选出来的,如果这么简单就被反抓捕了,那不是将前面莫问选猎人的那些变态要求当笑话吗?
所以说到底,这烈炎最强的还是十分钟的无敌,至于那之后的灼烧,能控个40秒都算不错的了。
但就算只有这十分钟的无敌,烈炎依旧强的离谱,所以这个技能的冷却时间,也是现在所有已知技能里最长的,足足需要60分钟的冷却。
减去那十分钟的无敌后,还要等待50分钟,这也就代表这个技能一局游戏,最多只能用两次而已。
并且在那长达50分钟的冷却中,烈炎拥有者就只能凭借自己本身和时空猎人周旋,这越到后期,就越难应对更加复杂多变的局面。
毕竟猎人每期胜利后,也会随之进化啊。
说到底,烈炎也就类似于联盟的蛮王大招,只能做个“五秒真男人”,但就算如此,那十分钟的无敌风采,依旧让人为之着迷。
毕竟人生在世,能做一秒的英雄,也强过做一辈子的懦夫。
站着死,永远比跪着生,更有尊严。