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第218章 接下来,你用于睡觉的时间将会越来越少

    “还挺人性的,夜间休息期间可降低噪音。”

    结合第1条鼓励撒谎特点。

    江宇猜测,这个分贝测试仪应该是防止他们利用闭嘴减少说谎次数。

    方便那些想要撒谎,却又怕引起别人怀疑的人借提高分贝为借口一直说话。

    3,[本园鼓励检举。

    每天晚上的1200~1230为检举时间。

    在此期间,居民可自行聚集在一起,采用多数决定少数的方式对昨天撒谎次数最多的人进行公开检举。

    检举成功,获得5倍奖励,并且本园将会对昨天说谎次数最多的人进行驱逐。

    检举失败,无惩罚,无影响。]

    “公开检举……”

    这条有点像玩狼人杀时好人指定狼人。

    4,[本园鼓励撒谎。

    每天晚上12点过后,本园会自动评选出昨天撒谎次数最多的胜者。

    该胜者若在第二天被检举失败,将获得20倍普通奖励。

    第三天被检举失败胜者可获得18倍,第四天16倍,诸如此类类推,奖励倍数以每天减少两倍的方式进行递减。]

    这条规则一出来,周围人的脸色都有了一点变化。

    撒谎有可能会被别人检举,可是只要逃过检举,至少是10倍以上的回报。

    光是这一点,很难让人不心动。

    “鼓励撒谎的同时也鼓励检举吗?”

    光是这两点规则,江宇已经预感到战争。

    5,[本园风景优美,如果你在本园居住期间,对本园风景产生了厌倦、不适、恶心等心理反应,可即时办理本园的退房业务。

    本园退房条件:今天,所有入居居民仅撒了一次谎。]

    如果上一条规则让人兴奋,那这条规则无疑给每张兴奋的脸泼了一盘冷水。

    前面的规则太过正式,以至于让人以为这只是一场普通的斗争。

    直到第5条规则,才在众人快要忘记怪谈时,提醒他们现在正身处于这个名为伊甸园的怪谈。

    怪谈是危险的。

    而第5条规则更是直白的告诉他们长期面对这里的风景会使他们产生不适。

    离开的条件又是如此苛刻。

    “每个人今天仅撒了一次谎。”

    这种需要依靠集体配合才能逃出的游戏,万一有一人不肯配合,所有人都得陪葬。

    “这里应该没有不想逃出怪谈的变态吧!”

    江宇环顾一圈。

    【为了让大家更加客观地看到“毒蛇”,请各位选手在光幕里的20面骰子转动期间,随机挑选一个代表数字。】

    “毒蛇?这个称号指代谁?”

    众人还没来得及反应,提示的下方,出现了一枚骰子。

    金灿灿的骰子不停的转动。

    跟着这颗骰子,散发着香甜气味的果树下,顶着爆炸头的托比左右转动着眼珠子。

    ‘每个人骰子开始转动的时间是一致的,也就是说,这些人投掷骰子最终获得的点数有可能跟我一样。’

    视线向右转动,托比将目光定格在离他2米远,穿着红色棒球服的男人身上。

    ‘这人的骰子还在转动,虽然看不清光幕上的数字,但能根据周围的影像浮动判断物体的动作。’

    ‘只要我跟他同时让骰子停止转动,就能知道他的代表数字是什么。’

    ‘我真聪明。’

    托比窃喜的对自己比了个加油手势。

    悄悄的看了一眼其他人。

    那些人都没有他聪明,只是一群只会专注自己眼前的蠢蛋。

    特别是那个拥有逆天数据的新人。

    ‘什么嘛,看起来也不过如此嘛。’

    他不屑的撇了撇嘴。

    却没注意到自己看江宇看得太过投入。

    那个穿着红色棒球服的男人已经按下了暂停,他还在看着江宇。

    看到江宇让骰子停下来,托比手也不自觉地按下了暂停。

    【你的代表数字是12】

    “咦……”

    由于太过惊讶,托比不自觉发出声音。

    ‘为什么我已经跟那个叫江宇的新人同时按下暂停,选到同一数字,怪谈却没有弹出让我重复挑选数字的提示。’

    他看向江宇那边。

    光幕上,他的骰子已经停止转动。

    托比觉得很奇怪。

    他这个计划的关键是在别人按下暂停,他也按下暂停,从而与对方挑选同一个数字。

    如果两位选手选到同一个数字的话,怪谈应该会让他们其中一方重新挑选。

    如此一来,他就有机会得知对方的代表数字。

    在这个计划的基础上,托比还想到了,如果两人同时挑选到同一个数字的话,怪谈在判定谁才有该数字拥有权时,应该会根据时间差进行判定。

    谁先按下暂停,谁有先手权拥有该数字。

    所以。

    他先用眼睛接收到对方按下暂停的信息,再通过神经调动他的手按下暂停,这个反应时间差应该在01秒左右。

    如此一来,就算两人看似同时按下暂停选到同一个数字,对方也比他快01。

    而他将会以01秒的时间差失去该数字拥有权,不得不重新挑选别的数字。

    然后。

    他就能合理的再次挑选数字,继续使用该方法得知其他选手的代表数字。

    可是他最后为什么还是失败了呢?

    “为什么?”

    托比嘀咕着。

    【提醒:为了保护各位选手隐私,防止有人使用投机取巧的方式得知他人代表数字,

    并且减少多位选手挑选到同一数字的几率,

    每位选手骰子的初始数字各不相同。

    请各位选手安心挑选各自数字。】

    原来如此!

    “早说啊!害我费劲的想了那么多东西。”

    :看来托比还是有点小机灵的

    :可惜了,魔高一尺,道高一丈,怪谈比他想得更多

    ……

    别一边,与托比同时得到数字,江宇的代表数字是17

    趁着其他人都在挑选数字,他特意数了一下本次参加怪谈的人数。

    包括他在内,总共12个人。

    【提醒:在本园中,各位选手除了需要遵守前5条规则外,还需要遵守各自扮演角色所公布的规则。】

    【以下是各位要扮演的角色身份,已经按照各位抽取数字所用的时间选择完毕。】

    一张卡片在江宇的光幕上显示。

    【夜魔人,身为夜魔人的你,从出生开始便与狂人为敌。接下来的时间里,你用于睡觉的时间将会越来越少。】