胡俊贤狠狠的用冷水洗了一把脸。
冬天的水,从水管放出来都能感受到一股寒意。
打在脸上,那叫一个刺激啊!
“爽。”
现在,他精神百倍!
冷的。
擦干净脸上的水珠,他又火速回到了笔记本电脑面前。
呵了一口气,搓了搓冰冷的双手,按下空格键后,聚精会神的盯着电脑屏幕。
画面开始跳转。
字幕出现。
【以下是大道游戏工作室旗下所有游戏,取自整点数据,与每个小时最高峰数据。】
字幕停顿了五秒钟后缩小,上移至顶层标题栏。
之后数据开始展示,并不是像之前那种动态数据,这一次是静态的。
标准的卡点式展示,每展示一个游戏的数据还用画面特效打上了着重突出。
只要不是瞎子,都看不错。
这一个环节的时间很短,可是就连胡俊贤这个外行人都看得出来,这是满满的干货!
毕竟他也是一个策划,不过是产品策划罢了。
和游戏数据虽然不是一个东西,但是有些东西是相同的。
作为一个市场策划,要卖一个产品给用户,那就要定位。
而现在,他觉得,林羡这个环节展示的东西,和定位差不多了!
虽然没有精确到群体,可是已经把大范围划分了出来。
整体来看,就可以知道所有玩家上游戏的高峰期,低峰期以及平峰期。
这些其实很简单,无非就是玩家空闲的时间。
看看游戏活动时间就可以推算出来的东西。
但恐怖的是,林羡视频里面,把大道所有游戏的玩家峰值给放了出来。
这数据,直接就是告诉你,这款游戏什么时候人最多,那款游戏什么时候人最少。
胡俊贤连忙按下了暂停,统计也属于他市场策划的一一部分能力。
他连忙抓起旁边的笔和纸,在上面写写画画。
最直观的就可以看到《CS:GO:全球攻势》与《荒野行动》独占鳌头。
而《原神》的峰值比较零散,其他几款手游的时间也是乍一看比较奇怪的。
可是,当他画在纸上,诺列了几款游戏的顺序后发现了一个细思极恐的东西!
因为第十三款游戏《恋与制作人》在整个视频里面,可以说是毫无存在感,因为没有开服!
可是,这款游戏却是纵观了整个视频!
为什么要放出来?
在做笔记的时候,胡俊贤直接没有把这款游戏写在纸上,都没开服,预约数据算个什么实际数据呢?
再加上,说难听了,《恋与制作人》现在的预约成绩也是无比灿烂,这其实有官方的奖励式宣传,以及玩家想给这款游戏一个好看的预约成绩罢了。
实际上,这款游戏真想玩的玩家是没有那么多的。
“嘶……卧槽,这是……”
胡俊贤倒吸一口凉气,他有些后悔洗那个冷水脸了。
此时他纸上的顺序,让他的从头顶凉到了脚底。
是冰冷的恐惧。
乍一看,几款电脑游戏高峰期实物比正常的时间段。
可是,手游的时间就很奇怪了。
经过胡俊贤的手写整理后,他发现,这些游戏居然高峰值很平均!
唯一有“打架”嫌疑的,就是《荒野行动》、《CS:GO:全球攻势》以及《原神》,这三款游戏在晚上这个公认高峰期在数据上会你争我夺。
至于其他的游戏,好平均啊!
这份平均,让他感觉到离谱!
并不是说有假的离谱,而是像一出蓄谋已久的计划!
因为,在他诺列的顺序上面来看,这十二款游戏的峰值几乎是涵盖了一天内的二十四小时!
也就是说,这两个小时最高玩家占比有一款游戏独占,等到这个游戏高峰期过去,马上会有另外一款游戏的高峰期续上命!
而,大道游戏工作室的总体玩家保持度非常高,非常良好!
大致来说,两三个小时的时间段,就会有一款游戏接过最高峰数据的接力棒。
即使夜晚时分,整体玩家数量下滑的同时,依旧是有一款游戏能够独领风-骚!
而这个成绩,胡俊贤虽不是游戏行业的人,可是他看到都觉得很夸张了!
怎么能有无知的人说大道游戏工作室加入四巨头要秋后再议?!
这是巨头?
不,他就是头啊!
连他这个门外汉看着都觉得触目惊心的恐怖!
也不知道,今晚那些关注林羡视频的同行们是怎么个心态了。
会不会被气疯啊?
不过,这不是胡俊贤担心的。
这个环节过后,他的心蹦蹦蹦直跳,林羡的声音又传来了。
他下意识立马端正了坐姿。
现在他听着林羡的声音可不是什么偶像的亲切感。
简直是恶魔的低语!
“既然我都展示到这个份上了,再给各位欣赏一下,我们大道游戏工作室的传统规矩。”
胡俊贤听着这话无比欢快的语气就知道,这人现在这话说得可不是给他听的,是给那些人听的。
语气里面多少带了些挑衅啊!
这就无比好奇了,到底是什么传统规矩?
视频画面开始转动,依旧是静态数据。
右下角直接显示了一个时间点出来。
可是这一次的统计条不太一样!
胡俊贤定睛一看。
旁边的字幕解释,一字一字的看着。
他有些纳闷了,怎么单个字他都认识,凑一起他就不理解了呢?
但是他肯定了刚刚的想法,这一段环节就是林羡在挑衅同行了!也可以说是“报复。”
【以下专业名词各位玩家看看就好。】
【ACU:平均同时在线人数。】
【PCU:最高同时在线人数。】
【LTV:生命周期价值。】
【这三个相比并不陌生,大道也有这样的传统规矩,另外,我们还有一个东西。】
【绝对精确用户人数比,做这个的目的,是为了我们自己不被华丽数据蒙蔽双眼。】
【同时也是为了服务好更多玩家。】
前面三个专业术语,看的胡俊贤一愣一愣的,可是后面这句话他是真不理解,什么叫做绝对精确用户人数比?
然而,新的画面让他彻底呆住了。
这好像是个保护系统……
而且是保护玩家利益的系统……
【根据不同种类游戏,系统会自主判断,玩家是否正在游戏中或者游戏外,若是游戏外,一定时间内将开启玩家账号权益保护伞,已确保该账户后续行为为号主本人操控。】
数据展示开来。
胡俊贤一瞬间就理解了。
因为他知道,大道玩家粉丝里面,不缺钱的主不少。
加上大道的所有游戏优化极好,想开几个游戏同时运行,毫无压力。
就是如此惯着玩家习惯的同时,也养出了一大批忠实玩家粉丝。
他们心甘情愿为大道的数据贡献着自己的力量。
最简单的就是,电脑不关机,大道的游戏就一直在线挂着!
简称就是挂机!
游戏外的挂机,并不会影响其他玩家体验那种,这也就是为什么会有这么多玩家,可以同时贡献好多个人数。
这一下子,数据极其明显了!
尤其是《CS:GO:全球攻势》里面,晚八点最高峰玩家在线人数可以达到五个亿之多!
但是,显示了对局玩家的人数!三个亿!
即使是其他两亿玩家没有在此时此刻进入对局,或者是等候。
大道的这份数据,居然还表明了等待对局玩家数量,大厅挂机玩家数量!
以及开启保护伞行为的挂机用户。
好家伙!
胡俊贤已经惊到说不出话来了,这是什么想法啊?
CS:GO:全球攻势因为最完善的商城机制,单账号的价值是非常高的!
加上里面很多高价值的游戏装备是可以交易的!
大道居然把这方面做到了如此地步!
就为了保护玩家的账号财产权益!?
胡俊贤要哭了,他这是游戏工作室?
他这是在开银行吧?
这叫绝对精准用户比?别称账号保护伞?
说的高大上,这干的不就是玩家保姆加保镖的脏活累活吗?
胡俊贤打开了弹幕。
映入眼帘第一个硕大的红色弹幕与他想法一样,可是接下来满屏的弹幕让他傻了眼。
【白天游戏工作室,晚上变银行,没事还要当保镖,副业还要给我们写歌剪视频,画同人,搞直播效果,说什么游戏数据,实际是又当爹又当妈,还要保姆加保镖,一边护着你的游戏体验,还要保护你那一百块都不值的账号!你上个厕所半天不回来,都怕坏人把你破号给删了!】
【冷知识:用大道的账号发点什么emo文学,系统会跳出来安慰你,告诉你虽然黑夜悠长,但是仍会引来白昼。】
【谢谢大道,有幸体验过,去年某一天,发生了很不好的事情,吃鸡连输一晚上,我看着三个死亡的队友一个个离开,没忍住直接哭了,死出来之后,直接就看到了来自系统的对话安慰我,问我是不是因为游戏里面紧张的气氛吓到了,我说不是,是我心情不好,虽然不知道系统对话的那头是真人还是系统程序,那一刻它安慰了我半小时!!!我永远会给大道充值!】
【大道暗地里面做的这些细节可远远不止这点,有的时候我都怀疑那个系统是个活人。】
【知道我为什么死命拥戴林羡吗?他第一次直播的时候就说过,喝奶茶是因为要补充糖分,保证多巴胺。后来有一次系统提示安慰我,说难过的话,吃一点甜的心情会好,因为要保证多巴胺的分泌。】
【哭了,建立账号一分钱没花,学生党,到现在没给大道花过一分钱,但是他居然让我用十二位密码与这么牛-逼的系统保护我的账号安全,我踏马何德何能?】
【行内人路过,虽然有句话叫做同行是死对头,但是我很欣赏大道,欣赏林总,发自内心,大道独有的电脑引擎有多么复杂你们想不到的,开发一个程序有多么的困难,你们不知道,这个程序还会安慰人,多么艰难,你们体会不到。】
【大道的游戏白给你们玩真是你们赚死了!】
【连黑白组那群黑客都看了摇摇头不敢惹的工作室,微博那个什么隔壁老实人怎么敢来碰瓷的?】
【眼泪收割机,人家默默无闻做了那么多,凭什么要挨你们的谩骂?】
【以前觉得林羡有些话听起来三观不正,现在我觉得真他吗解气,天若赐我辉煌,我定比天猖狂。】
【楼上的,还有呢,你要用道德绑架我,那我就没道德!】
【一人请命,求林总出书!教教我怎么骂人!!】
……