小E哥也没想到这个点林羡亲自回复他,有些受宠若惊。
可是转念一想又哭笑不得。
他说上面不让他接地府,意思要是可以的话,他这剧情是真的会接地府!
这还是他手软的情况下咯!
小E哥气炸了。
但还是得装作底气十足的样子,这样回复道。
“切身实际的宠到了,我谢谢您全工作室的所有成员!”
随后配了个自己的表情包。
这番互动倒是让微博用户看的津津有味,为《纸嫁衣》再一次宣传了热度。
“我感受到了,小E哥的拳头都捏的帮帮硬了!”
“小E:我想给林羡邦邦来两拳!!”
“这是怎么了?不是头号粉丝吗?”
“给楼上一个科普,小E哥直播半小时不到,光速下播,被吓到了。哈哈哈哈!”
“我也玩了《纸嫁衣》啊,不得不说解谜有点东西,可是我觉得不恐怖啊,难听点叫做顶着恐怖的皮!”
“诡异也可以算恐怖啊,细思极恐啊,原来以前有这么恐怖的习俗?”
“感谢国家,不许成精说的真好!”
“我个人认为,乍一看的恐怖,过去了也就不觉得恐怖了,《纸嫁衣》给我一种很奇怪的感觉,第一下不恐怖,可是回想的时候就毛骨悚然。”
“感谢官方让林羡没有接地府!那个纸人笑的时候我特么手机都丢出去了!”
“小E哥今晚能睡着吗?直播的时候我看到他把所有灯全部打开了,笑死我。”
……
两人的深夜互动,激起了玩家好奇心。
大半夜的,《纸嫁衣》的下载量猛增。
之前的一百六十多万下载量,都是海外贡献的。
在龙华国内,仿佛有一只手刻意屏蔽了这事,林羡自然也能想得是谁。
之前因为各种原因,《纸嫁衣》对于林羡的首要目的,只是给热评一个结果而已。
自然他选择发布的方式并非正常的。
少有玩家知道也正常,不过也给不怀好意的人钻了空子。
可是如今的大道早已不是当初的大道了。
一手遮天将大道设立一个与世隔绝的屏障,龙华国没有一个游戏公司能够做到。
就算是远在漂亮国的自由神游戏公司手也不可能伸那么远。
纸永远包不住火。
只要林羡想宣传,那么不可能屏蔽掉。
随着《纸嫁衣》的热度铺开,在玩家圈子里面名声鹊起。
就算没有玩的,不喜欢恐怖游戏题材的玩家,都知道了《纸嫁衣》的存在。
这几天,有关于《纸嫁衣》的教学多亏了陈念梦的直播。
快速将两国玩家进度拉到了统一起跑线,不过他们面临的问题也是一样的。
剧情越来越跌宕起伏,解谜越来越难了!
在《纸嫁衣》于龙华国火了三天后,游戏记录组特意出了一篇文章。
本来大道出新游戏被一群大V吹捧已经是习以为常了。
然而这篇由游戏记录组发布的试玩文章感悟,却得到了游戏总局的点赞,还留下了一句锐评!
游戏总局:“在诸多条件限制下,仍然能在小众题材里面发光发热,可见用心之至,后人该不断创新探索,随着时代的变迁,重新定义!”
有了总局的点赞,无疑是让游戏记录组这篇文章显得更加有道理了!
【这几天后台收到最多私信莫过于询问大道游戏工作室最新手游《纸嫁衣》的消息了。】
【由于题材小众,是恐怖游戏,所以许多玩家不敢玩,但同时又很好奇,游戏记录组的各位成员,在林羡设计师宣布此事后,第一时间召集成员开始了试玩!】
【在这里,记录组表示,这款《纸嫁衣》手游重新定义了恐怖游戏还能这样制作!】
【由于这款游戏最近热度很高,想必很多人都玩了,尤其是国内的恐怖游戏爱好者们!】
【虽然说,这是小群体,不过大道还是照顾到了,这一点值得点赞。】
【另一点,是我们觉得非常好的一点。】
【《纸嫁衣》的试玩过的很多玩家嘴里呈现了两极分化的区别,可是他们都有一个共同点,那就是当回味剧情的时候,会有一种毛骨悚然的感觉。】
【胆大的恐怖游戏爱好者们,见识过各种各样的恐怖游戏,自然胆量是很不错的,这些玩家的反馈表示,第一次玩的时候丝毫没有感受到恐怖,甚至觉得被骗了。】
【然而,由于《纸嫁衣》里面有大量的文字对话推动着整个游戏的进度,所以这些玩家不得不对于游戏剧情进入深度思考,结论就是第一眼玩了没什么感觉,可是思考剧情破解解谜的时候,会自己联想很多恐怖的事情!】
【另一方就是被大道名气吸引而来的许多普通玩家们,他们的胆量不如这一类小众玩家,可是他们最直观的感觉也是如此,一种奇怪的感觉!】
【记录组整合了许多玩家的意见后,对这个奇怪的感觉定义为诡异!】
【或许说,国内还没有诡异游戏的说法,所以大道被迫选择说是恐怖游戏。】
【但此时,我们想说,诡异也是恐怖的一种手法!】
【这是恐怖游戏里面的一种全新手法!】
【大道的《纸嫁衣》重新定义了恐怖游戏的概念。】
【不需要血腥暴力的画面,不需要突如其来提高音量,靠着“突然”来提升恐怖值。】
【而且,《纸嫁衣》的这些事情我觉得是令人深思的,是由我国以前的陋习所艺术加工而成。】
【这方面题材被限制确实是上头的意思,目的是为了让国内积极发展。】
【可是,今日冒着被微博夹的风险,记录组也要说一句。】
【如果我们能够正视曾经的陋习,以正确的方式引导,改正那才是正确的路!】
【我们很庆幸,《纸嫁衣》以这样的方式最终还是通过了审核,走到了大众的眼前!】
【想来,林羡设计师与大道的每一位员工为《纸嫁衣》成功过审付出了特别多的辛劳!】
【再一次感谢。】
【游戏内,有许多解谜的机制来源于国学之书,建议大家多读书,读好书。】
【最后,希望林羡设计师在考虑难度的时候手下留情,谢谢您。】
……
最后一句话显然是针对林羡说的。
这篇微博自然也通过了大道的公关部门传到了林羡的耳朵里。
游戏记录组能测评,这是很正常的事情,游戏总局还能点个赞。
那么是支持记录组说的那话。
《纸嫁衣》重新定义了恐怖游戏。
有关这条热搜的词条都是这样写的。
游戏总局:林羡重新定义了恐怖游戏。
《纸嫁衣》这款游戏能激起这么大的水花,确实出乎林羡的意料。
这款游戏在上辈子中并不算红火的,不过还是靠着出彩的剧情在手游上留下了自己的名字。
林羡也正是因为看上了其剧情,才决定优先发布《纸嫁衣》而不是《探灵笔记》。
后者的恐怖程度那可得看对战玩家的良心了!
这就不是他控制的范围。
不过现在看来,玩家们对他重新定义恐怖游戏的接受程度还是挺好的。
但还是有令林羡无语的地方。
算时间,《纸嫁衣》马上发布二十天了!
居然国内外,这么多玩家还没有一个人全线通关!
属实是刷新了林羡对于玩家们在解谜能力上的认知!
虽然慢了些,可是好处还是有的,《纸嫁衣》解谜的基础打下了,为《原神》开启稻妻剧情算是提前让玩家适应。
毕竟《原神》的稻妻地图懂得都懂。
那才是真正的没接地气,接的是地府!
……