确实正如石原吐槽的那样,三千块钱买罪受,这就是现在幻戒大陆玩家的现状。
然而林羡说的也没有错,BUG无时无刻都在产生。
因为每一位玩家的行为是不可控的,由这些玩家行为衍生出的代码计算更是千变万化。
简单来说,这位玩家用正常速度走路路过这座小桥,另外一位玩家蹦蹦跳跳跑过这座小桥,结果后面蹦跶这位玩家就出现了运行BUG。
可是,难道不允许玩家蹦蹦跳跳吗?
显然不可能,怎么样控制角色这是玩家的权利与利益。
游戏厂商,代理商只能想尽办法处理掉为什么蹦蹦跳跳就会引起BUG。
天易与完美在安抚完玩家后,依旧没有取得实质性的结果,选择降版本,启动备用旧版本,无疑是下下策。
但这也也有一个好处,也是唯一的,这产生BUG的玩家们可以正常玩游戏了!
毕竟能让他们做出如此下策决定的根本原因,还是这次BUG波及到了太多太多玩家!
至于这个更深层次的原因,导火索还是在大道身上。
《荒野行动》是年初发布的。
也就是元旦,新年伊始的时候。
而这些VR设备厂商们普遍也是在年末做出总结,为新设备预热铺路。
而新年一开始便是各种引领新的一年的旗舰设备开始售卖!
VR游戏中大热门正是枪战类,《荒野行动》凭借着出色的质量,直接将这一批VR玩家抢到了手!
这也就是导致了原本很多准备更换VR设备升级配置的玩家,直接弃置了VR舱。
大半年的时间过去了,要不是完美与天易打着代理自由神游戏公司的最新VR巨作。
恐怕这些玩家的VR舱表面的灰尘不少了。
大道的游戏,对于设备配置要求极低,也是被玩家们赞颂的!
可是在这些VR游戏玩家心中依旧不会忘记,大道就是个成立一年未到的新工作室。
而且成员们都是几位年轻的!
所以啊,他们觉得,大道都能将自己的每一款游戏优化到这个地步,自由神难道不行吗?
那可是漂亮国的自由神游戏公司啊!
世界游戏圈内的老大!
大道这个小工作室能做到的,自由神肯定也可以啊!这是他们该的!
可就是这样极大的期待之下,这些玩家的心逐渐变得冰冷。
顶着一堆BUG,好不容易做了漏网之鱼,顺利进入游戏后。
玩家们发现,就这?
还真是和宣传的一模一样啊!我是主角,我要拯救世界!
怎么拯救呢?
过无聊的剧情,做难度很高的任务,跑遍偌大的地图。
打材料,做装备,升级……
如此反复循环。
最离谱的是,在幻戒大陆中前期需要很多的体力!
而游戏中这个体力的恢复很慢,要求玩家去做任务。
然而任务难度很高怎么办呢?
这个时候,游戏内就告诉玩家,你可以充钱租借高等级武器!
然而这些玩家的耐心属实已经被折腾到了极致。
结果这个时候,代理方的完美与天易来了一手强制倒退引擎版本!
这些玩家原本冰凉的心直接开始红温!
小宇宙爆炸了!
“你说你采用了自由神引擎4。0,是市面上最新的引擎!我特意买了新款,就是要完美运行,结果你给我倒退回自由神3。0版本?”
“有些人别说什么3。0与4。0其实差距不大,那是你们VR舱本来就一般!4。0就是加强了画质和流畅度,我的设备完全能支撑这种运行,我凭什么要用老版本?”
“家里两台VR舱,我和老公一人一个,想来是有发言权的,老公的是旧款,我的新款,哪怕同设置下,新款VR舱运行就是比旧款好,不信你们看图?查看图片。”
“有些人的设备不行,为啥我要跟着受罪?不就是看上幻戒大陆搭载了最新的自由神引擎4。0我才来玩的吗?”
“3。0版本是什么?狗都不用!AT完美游戏公司,AT天易游戏公司,赶紧给老子调回去!”
“挺心寒的,游戏的BUG要我们玩家买单,另一边还要被有钱玩家喷,凭什么?谁不是花了二千二百九十九买的游戏?你们VR舱贵,咱们VR舱就没有花钱吗?”
“楼上这大兄弟说的太对了!是游戏的BUG,又不是我们玩家的问题,某些炫耀自己VR舱贵的只能说你们运气好而已,我朋友用的白电2。0够便宜吧,也就万元入门,人家没有遇到BUG,我特么风驰旗舰款,官网售价六万八,我有资格说我是高品质VR舱了吧,我特么照样运行不了4。0引擎,一直报错!有图有真相!查看图片!”
“一直听闻VR圈的鄙视链,今日一见不同凡响啊!”
“虽然心疼你们,但是我还是想笑,哈哈哈哈。笑完了,有一说一,你们有些人真的喷错了对象,BUG就是游戏问题,玩家才是受害者!”
“优越感秀够了没?被当冤大头了还帮人家说话,知道VR舱为什么更新换代那么快吗?知道人家为什么不优化吗?为什么便宜的用不了,真是一分钱一分货吗?你不换新款,人家赚什么啊?”
“芜湖,终于有明白人了,我也不指名道姓的说谁谁谁,你们扪心自问,优化是要钱对不对,这是成本是不是,可怎么有的游戏厂家就能做到老古董设备照样完美运行,他自由神就不行呢?”
“笑不活啦,这真是一出好戏啊!这瓜真甜,再来点!”
“国外的游戏好玩呗,三千块钱的游戏买罪受,你们可真不错,不如跪着给我呀!”
……
玩家的语言攻击向来都是杀人诛心,字字珠玑。
本来VR圈内有些风气就不太好,比如VR舱的鄙视链。
而这个时候,完美与天易选择保护这些中低端VR舱玩家的权益,也是无奈之举。
因为人太多了!
但间接得罪了那些高端VR舱玩家,人家几大万上十万的产品现在一下子没有了优越。
这怎么能忍呢?
这也是大道游戏工作室那么高兴的一点。
好像得罪了一点点玩家,其实全部都给得罪干净了!
这一点也是再度给大道所有人上了一课。
林羡当初对于优化的极致,一分不让是引得许多员工并不满意的。
因为大家吃这口饭,都知道一个事情。
BUG不可能从根本杜绝掉。
可林羡的要求就是如果从根本上杜绝不了BUG的产生,那么就从系统入手,至少留出五到十个预留方案。
但凡有一个BUG产生,后面至少五条以上的退路可以选择。
而不是告诉玩家重启,或者我们立马排查。
然而这些员工此时也是非常庆幸林羡的一分不让,或者说是当初没能吵赢这架。
如果这个情况发生在大道身上,他们该怎么办?
林羡有一句话,是深刻印在了所有人的脑海中。
如果后果无法承担,或者你可以想到最差的结果,那就从源头直接切断,以绝后患。
而事实也是如此,只要有良心,代码写的好,哪有这么多破事呢?