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011杀人爆奖励:驯兽丹(求鲜花评价票月票打赏)

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    “漂亮!”

    秦婉之看着一连串的“好感度+1”,笑容如同春花烂漫。

    这和她的设想一样——

    错误的回答,会减少角色对玩家的好感度,

    那正确的回答,岂不就是增加好感?

    “幸亏这只是一个游戏,而非现实,”秦婉之心想,

    “即便失败了无数次,我也能通过反复游戏的方式,做出一个最正确的选择。”

    随后,剧情接着往前推进。

    秦婉之跟从吴三省和吴邪、小哥一众坐上渡船,驶入了一座水面上的山洞。

    没过多久,洞穴的深处传来一种窸窸窣窣声,像是有人在说话,听不分明。

    秦婉之清楚船夫和赶车老伯马上就要不见了,便连忙去看二人的动向。

    这时一看,就瞧见水洞的顶部挂落下一根绳子,

    赶车老伯和船夫两个人,正一上一下的抓着绳攀爬。

    “哪里走!”

    秦婉之呵斥,连忙掏出手枪瞄准。

    船夫大惊失色,吓得完全抓不稳绳子,“啪”的一声落回到了船板上,被潘子和阿奎左右擒得死死的。

    而赶车的老伯摔进了水里,

    再去看水面的时候,此人已经不见了踪迹。

    “妈的,他俩果然有问题,可惜不慎逃跑了一个。”

    吴三省走到秦婉之的边上,对她说,

    “秦小姐慧眼如烛,能抓住老头是你的功劳,那就交与你来处置。”

    “所以,我们应该杀了他,还是选择饶过他呢?”

    游戏里杀人,不会存在任何的负罪感,

    这只是一堆数据代码组合成的人物建模啊。

    可即便如此,秦婉之也不敢轻易地做出回答。

    如果她选择杀了船夫,

    是否会让吴三省和吴邪等人,觉得她杀伐成性,从而产生厌恶,降低好感度?

    如果她选择放了船夫,

    又是否会让人觉得优柔寡断,圣母心泛滥?

    两种考虑,貌似都有一定的道理!

    这就让秦婉之感觉非常难受了。

    “各位友友,”

    她想了想,决定参考一下直播间里网友们的看法,

    “是杀还是放?我应该怎么选择更合适呢?”

    “大家给个建议,都出来吱一声呗?”

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    很快,一条又一条弹幕刷新而出,

    “主播把他杀了吧,这撑船的老头没安好心,估计早就想弄死你们了。”

    “对对对,一看便是杀人越货的狠角,你不弄死他,他就会反过来弄死你。”

    “人家年纪那么大了,可能只想打个劫捞点钱而已....要不选择饶过一命?”

    “是啊是啊,虽说有罪,可也罪不至死。”

    “老子大开眼界咯,评论区惊现活的圣母婊~”

    “吵什么吵,直接杀掉算球了,如果选错,大不了重开。”

    “美女主播切不可心软——人不狠,站不稳,手不毒,难立足啊!!”

    “六六六,这就是蝈男吗?满嘴喊打喊杀的,一个个都有暴力倾向?”

    “打拳打魔怔了?游戏也能重拳出击??”

    “什么ji?小黑子食不食油饼,小心我家咯咯下蛋不给你吃。”

    “荔枝,苏珊!!”

    评论区里的留言很多,

    秦婉之仔细查看,发现大部分网友都赞成了“杀”的选择。

    “那就杀掉吧,”

    在她做出决定的时候,屏幕上跳出了一连串字幕。

    【吴三省对你的好感度+2。】

    【张起灵对你的好感度+2。】

    【潘子对你的好感度+2。】

    【阿奎对你的好感度+2。】

    【吴邪对你的好感度+2。】

    “yes!选对了!”

    秦婉之很激动,但也不确定另一个选项是否就是错误的。

    也许杀掉船夫,同样能增加角色间的好感度,

    只是数值的大小,不一定相同。

    分析之际,她看见潘子和阿奎两个人,把船夫架到了船舷边淹死。

    随后就是抛尸的环节。

    但在这个时候,秦婉之忽然发现死尸的身上,冒出来一个闪烁的白点!

    那是什么东西?

    难道掉落装备了?

    秦婉之急匆匆的把尸体截胡,耐心搜刮以后,

    她摸出了两颗圆形小丸子。

    丸子上,悬浮有简短的字幕介绍——

    【驯兽丹:捕捉宠物所需的秘药。】

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