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第十三章 猎杀者

    ,轮回者必须死

    章朗倒是不觉得意外。

    这次对上的八个轮回者,平心而论,实力都不差,悬赏也都不低。

    光是杀光他们,就给他带来了七千分以上的收益。更何况,他车轮战加上最后的屠杀,死在他手下的死刑犯,也超过百人!

    平均下来,死刑犯每人才六七十分,已经低于章朗的预期了。

    要知道,这些死刑犯可都是凶神恶煞,还配备有高科技武器的暴徒,对比之前的落日要塞世界,那些一只上百点的紫金战虫肯定要强得多了。

    本来章朗以为,这里的死刑犯,都得有至少上百,甚至几百点的价值的。

    可是一杀才发现,他们中能达到百分评价的都是佼佼者,大部分,只有四五十分,甚至更低分!

    根据虚的解释,这是祭坛的一种平衡政策。

    任务世界的武器限制越高,怪物相对越不值钱。

    这就好像你用冷兵器杀死一只虫子或许很难,但是给你一把四级的电浆手雷,随便往虫群里一扔,就能杀死一大片,如果再来几个微型核弹呢?岂不是整个虫巢都被你拿来刷分了?

    所以,怪物的狩猎奖励,会随着世界的武器限制等级增加而降低的。

    比如那些狂战士机器人,以他们那更胜英雄级的肉搏能力,如果去一二级的世界,基本就是大boss级别的怪物,冷兵器和原始的火器,对他们几乎无效,简直就是无解的存在!杀死一只给五百甚至一千分都不为过!

    可是到了这里呢?因为这里可以使用更强大的武器,所以他们的威胁也就大大降低了,杀死一只,才二百多分!

    二百多分的怪物是什么概念呢?

    想一想落日要塞中,方天华和乐心怡等人,面对才一百多分的紫金战虫时,有多么的无力吧!

    二百多分的怪物,已经足以造成一支弱小队伍覆灭了。

    当然,641号祭坛比方天华他们要更强,更有经验,所以十对十虽然不敌,还能抵抗,甚至反杀两只!

    不论如何,无论在哪个级别的世界,手里有什么武器,面对单只超过百分的怪物,都要小心应对……

    当然,除了章朗这种怪胎。

    如果按照任务设计的正常流程,就算轮回者最终取得胜利,也最多打赢四五场比赛,平均每人获得800分胜场分数和1000分的冠军分数,至于怪物,平均一人干掉个三五只,能赚两三百分,再加上杀死敌对轮回者的赏金和得分,每人再有千八百分……

    差不多每个人就是三千分的收益!

    当然,这前提是他们很强大,能够获得最终的胜利。

    更大的可能,是遇到如狂战士机器人这种队伍被团灭,或者败给了敌对的轮回者……

    再或者,就算打赢了敌对的轮回者,也无力继续挑战,拿个两千分左右就出局……

    还有可能敌对的轮回者被别的队伍干掉了,他们连赏金都拿不到!

    每人三千,已经是最乐观,近乎完美通关的结果了!

    但是章朗,却打破了这个限制,直接发动了针对死刑犯和悬赏轮回者的屠杀,无视了爆炸项圈,在这个世界,单人刷出了一万六千分!

    祭坛的这点还是公平的,只要你够强,我就拿得出,足以匹配你强度的奖励来!

    有实力,就是可以为所欲为!

    章朗看着分数,顺手将这次任务给的一点属性加到了土属性上,点了点头:“你们先开奖吧,我等一会……”

    他杀了八个实力不俗的轮回者,虚这边给的分数,比祭坛还高一些,一共有3250分,加上上次剩下的20分,一共有3270分,可以抽取三个血之强化!

    但是其他人却都摇了摇头:“我们没有够千分的,就看你了……”

    反正虚这边的强化什么时候抽都行,章朗便也不推辞,来到了中央的火炬前。

    这是他第二次,一次任务就获得万分以上,看来这次抽奖,会是个很漫长的过程!

    不过祭坛并没有弹出正常的抽取奖励的选项,而是先出现了另一个抽奖选项!

    “恭喜轮回者,代号猎手,成功击杀924号祭坛的八位轮回者,为全场最高,获得一次,抽取被击杀轮回者的千分奖励的机会!”

    对了,还有这个规则!

    这个章朗也不是第一次抽了,之前的高级属性强化,还有金身都是这么得来的,如今也算是驾轻就熟。

    随着祭坛的运作,画面上出现了五十多个扣着的纸牌,每一个后面,都是死去的924号祭坛的轮回着的一项强化!

    而这一次,没有灰色的,全部亮着!

    这也没什么可考虑的,章朗直接就点了一个!

    强化类型:剑之强化

    稀有程度:罕见

    奖励名称:猎杀者

    限制等级:零级

    类别:弓箭

    描述:利用纳米记忆材料制作的可收纳复合弓,拥有强大的精准度和便携性,拉力为180公斤至900公斤可调,最大拉距90厘米,推荐火属性30点以上的轮回者使用!

    特效一低需:武器限制等级降低一级

    特效二折叠:平时可以收纳为覆盖整条手臂的护臂随身佩带,必要时通过肌肉变形展开,不用时可以自动折叠收回。

    特效三耐用:改装备结构和材料经过祭坛优化,比同类产品更坚韧耐用,受损后可以缓慢自动恢复。

    特效四空放:弓身的特殊材质和结构,另其即便空放也不易损坏,可以适当选择更轻巧的箭矢,追求更高的箭速

    技能一箭矢回收:射出的上一支箭矢可以召唤回使用者身旁,最大拉力为五百公斤

    技能二灵犀一箭:可以射出箭速五倍于当前的一箭,而且不会触发音爆,以极强的穿透力隐蔽射杀敌人。冷却时间三十秒

    备注:枪都是软蛋才用的,真男人就要用弓箭,给我把拉力调到最大!最大!

    ………………

    章朗选择了接受,很快,一个有些臃肿的,由零件和齿轮组成的护臂,和几支不同尺寸的箭矢出现在了他的手中。

    当章朗试图将其戴在手腕上时,感觉细小的零件在自动调整到适合他的尺寸,最终完美贴合…………

    章朗试着发动,只见护臂齿轮转动,弹出了弓片,在一秒钟之内就完成了展开变形,形成了一张复合弓送进了他的掌中。变形的时候,也碰到了他的皮肤,看来并非是魔法,而是科技产品。

    章朗试着拉了拉弓弦,蛮有力的。180公斤的拉力,对普通人来说已经是远超规格的强弓,只有中的猛将才能使用……900公斤?那更是天方夜谭,就不是为人类准备的武器!

    特别是其中这个灵犀一箭技能,章朗不知道满九百公斤的拉力,能射出多高的箭速,能否突破音速,但如果再乘以五倍,那箭速恐怕远不是寻常枪械可比,再加上箭矢远比弹头更大的重量,这一箭的威力……啧啧啧……

    这个武器看来还是不错的,章朗直接遵循描述的方法将拉力调到了最大,然后将其重新收纳,变回了那个有些臃肿的护臂。

    这倒是有点意思,很方便的一款弓箭,还可以带回现实世界。

    章朗也不知道是谁的装备,毕竟它的原主人连展开他的机会都没有,就被杀死了……

    接下来,就要开始正式抽取奖励了!

    不过首先,章朗并没有抽取强化,而是先花费了一千点,选择下次任务,回到经历过的某个任务世界。