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第0127章 降龙2

    降龙十八掌招式1第一式-亢龙有悔,熟练度:20/60,熟练等级:6,品质:一阶sss,技能描述:

    每施放一次动作,都会消耗26点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被亢龙有悔击中的目标,造成(内力值×4.1倍力量值)点闪电属性伤害,并造成目标力量值、耐久值、体质值24秒内下降10点的负面状态,可以叠加。

    神龙在攻击命中敌人后,会以每秒(内力值上限×26%)的速度,回到施法者体内,施法者在2秒以间隔0.5秒的次数,回复消耗的内力值25%。

    攻击命中后,若目标在9.6秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标发动连续3次,间隔为0.7秒,这次攻击值为目标生命值2.1%上限,该攻击无视物理防御。

    攻击命中后,若目标在6.2秒内受到降龙十八掌亢龙有悔造成的伤害,则额外造成目标生命值3.8%上限的伤害。

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    降龙十八掌招式2第二式-飞龙在天,熟练度:10/70,熟练等级:7,品质:一阶sss,技能介绍:

    每施放一次动作,都会消耗16点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被飞龙在天击中的目标,造成(内力值×1.6倍力量值+内力值×3.1倍体质值)点闪电属性伤害,并造成目标体质值、精神值、智力值39秒内下降9点的负面状态,可以叠加。

    神龙在攻击命中敌人后,会以每秒(内力值上限×39%)的速度,回到施法者体内,施法者在5秒以间隔0.5秒的次数,回复消耗的内力值10%。

    攻击命中后,若目标在10秒内受到降龙十八掌飞龙在天产生造成的闪电伤害,则额外造成目标生命值15%上限的伤害,并眩晕0.81秒。

    若在24秒内连续施展3次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加3.9秒,数量由1变3。

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    降龙十八掌招式第三式-见龙在田,熟练度:12/90,熟练等级:9,品质:一阶sss。

    描述:

    每施放一次动作,都会消耗9点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被见龙在田击中的目标,造成(内力值×6.9倍力量值+敏捷值)点闪电属性伤害,并造成目标1.6秒的眩晕状态。

    神龙会以(内力值上限×39    %)的速度,回到施法者体内,施法者在6秒以间隔0.5秒的次数,回复消耗的内力值15%。

    攻击命中后,若目标在9秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.8秒的眩晕状态。

    攻击命中后,若目标在6秒内连续受到降龙十八掌的见龙在田招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值10%上限的闪电伤害。

    攻击命中后,若在39秒内连续施展6次飞龙在天,神龙持续存在的时间增加3.9秒,数量由1变4。

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    降龙十八掌招式第四式-鸿渐于陆,熟练度:1/50,熟练等级:5,品质:一阶sss。

    每施放一次动作,都会消耗18点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被鸿渐于陆击中的目标,造成{内力值×(1.8倍力量值+1.8倍精神值+1.8倍智力值}点闪电属性伤害,并造成目标0.05秒的僵值状态。

    神龙会以(内力值上限×21%)的速度,回到施法者体内,施法者在20秒以间隔0.5秒的次数,回复消耗的内力值10%。

    攻击命中后,若目标在6.8秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.1秒的僵直状态。

    攻击命中后,若目标在6秒内连续受到降龙十八掌的亢龙有悔招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值2%上限的闪电伤害。

    攻击命中后,若在15秒内连续施展3次亢龙有悔,神龙持续存在的时间增加9秒,数量由1变4。

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    降龙十八掌招式第五式-潜龙勿用,熟练度:1/60,熟练等级:6,品质:一阶sss。

    每施放一次动作,都会消耗12点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被潜龙勿用击中的目标,造成{内力值×(0.9倍敏捷值+0.9倍体质值+0.9倍耐久值}点闪电属性伤害,并造成目标持续9秒的2层易伤状态。

    每层易伤状态在持续期间会使目标受到闪电属性伤害时,额外受到0.33%伤害。

    神龙会以(内力值上限×120%)的速度,回到施法者体内,施法者在5秒以间隔1秒的次数,回复消耗的内力值50%。

    攻击命中后,若目标在9秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成0.6秒的眩晕状态。

    攻击命中后,若目标在9秒内连续受到降龙十八掌的鸿渐于陆招式造成的伤害,则这次伤害额外造成目标生命值0.36%上限的闪电伤害。

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    降龙十八掌招式第六式-突如其来,熟练度:9/30,熟练等级:3,品质:一阶sss。

    每施放一次动作,都会消耗81点内力值,而每一次攻击都会释放出由消耗的内力值产生的神龙。

    神龙会对被突如其来击中的目标,造成{内力值×(18倍精神值+18倍智力值)}点闪电属性伤害,并对目标造成持续27秒的1层易晕状态。

    每层易晕状态在持续期间在目标受到物理伤害时,有30%触发,产生持续0.003秒的眩晕状态。

    神龙会以(内力值上限×90%)的速度,回到施法者体内,施法者会在100秒以间隔10秒的次数,回复消耗的内力值100%。

    攻击命中后,若目标在18秒内受到降龙十八掌其他招式造成的伤害,则额外对目标造成3层易伤状态。

    攻击命中后,若目标在9秒内连续受到降龙十八掌造成的物理伤害,则额外对目标造成3层易晕状态。

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