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等级设定

    基于龙渊大陆不同龙族的能力、特性来划分,大致分为九个大阶级和三个小阶级

    由低到高排列的话分别是

    法师:入门、渐通、法定、一阶、二阶、三阶、四阶、五阶、六阶、宗师、全能、法神

    入门:学徒级,能大致释放一定程度的元素能力,集备学习法术的基础

    渐通:学徒级再向上一步可释放的元素能力大大增加,同时可以学习五到七种法术能力

    法定:大致确定未来的法术朝向以及元素能力,可掌握十到十五种法术能力,已然摸到真正的法师门槛

    一阶:按可施展的单发法术能力伤害及范围来确定等级,一阶是法师最基础的状态,大致掌握二十到二十五种法术能力

    二阶:不同于一阶的五米有效杀伤,二阶法术可达到十米的有效杀伤。但对体力和蓝量的消耗会提升,需掌握四十到五十种法术能力

    三阶:基本已经进入大法师阶段,伤害范围也从十米提升到二十五米,具备一击必杀二阶法师的能力,需掌握七十到八十种法术能力,神魔的咒语、诅咒一样算入其中。另外,此番向上的法术能力一经施展便不能停留,否则将伤及自身

    四阶:伤害范围可达三十米到四十米,具备一击必杀三阶法师的能力,需要法杖、符剑才能驱动,需掌握九十到一百一十种法术能力,神魔能力同样算入其中

    五阶:伤害范围五十米到七十米,对于体力及蓝量的消耗将再次提升一个档次,需掌握一百三十种法术能力

    六阶:伤害范围七十到一百米,需掌握一百五十种法术能力,需掌握一百五十种及以上的法术能力

    宗师:对五阶以下的法术能力都将不再需要吟唱或准备,抬手即放,覆手即收,单发伤害范围可达一百五十米到一百七十米,具备一击必杀宗师及其以下得任何流派法师及巫师的能力,需掌握二百到二百七十五种法术能力,神魔能力不再算入其中

    全能:对宗师级及其以下的所有法术都可无吟唱施展,但个别神魔能力除外。单发伤害范围二百米到二百二十米,需掌握三百五十七种极其以上法术能力,无上限。

    法神:全法术能力都将无需吟唱,已达到法师最高等级天人合一,获得固有能力法天相地。世间一切物质、法则都将向法神倾斜,具备彻底毁灭天地的能力

    另外,火系法师最高阶级将不会获得法天相地,而是一个纯粹的毁灭技能,因其为烛龙族开创,所以该法名为烛龙灭世咒

    战士,龙族与兽族都可以修习,只有五个阶段,由低到高分别为演武、练修、辉军、令寂、武神

    演武:重点是磨练意志、增加力量,暂时还未学得战斗术,也不能拿武器

    练修:可以持握武器,按其武器可选择不同的战斗术。有军事化的管理、教导

    辉军:可以一挡百,一拳轰碎山峰。具备万军丛中取敌将首级的能力

    令寂:可以一敌千,具备彻底终结一场战争的能力,其心可和天道,号万法

    军神:令寂再上一层,无需像令寂那般牺牲性命才能和天道、号万法,与法天相地一致,可毁灭一定范围内的一切

    巫师,阶级、要求同法师,但该职业最高只能达到六阶。但可以复活战士、法师,是军队重点保护得对象

    弓箭手,阶级划分按弓的力道来划分,分为一石、二石、三石、四石、五石及六石。因为是兽族的缘故,这里的一石指的一吨。龙族的弓普遍比兽族重一倍以上,所有计量单位改为合,一合为十吨

    最后是神魔那边的等级制度,由于神魔与龙兽二族不同,他们没有龙兽二族的怪力。所以他们更加依赖自身的功法及攻击手段,由低到高分别为:入魔、魔修、魔宗、魔山、魔神、魔皇、魔帝、魔祖

    入魔:同法师的入门级,基础已打好,也习得神魔功法

    魔朽:大致掌握功法极其附带的攻击手段,邪恶属性初具体现

    魔宗:邪恶属性大成,已具备单杀三阶法师的能力,具备邪恶吞噬能力、可同修两种神魔功法

    魔山:邪恶属性已经可以污染一座山河,基本具备单杀四阶法师的能力,但败少成多,可同修三种神魔功法,具备抹杀千数龙军、五千兽军的能力

    魔神:基本已经半只脚踏入神境,但仍需渡天劫,邪恶属性后期疲软的特点也开始逐渐展现

    魔皇:渡过天劫,邪恶属性疲软的特性已经大大缓解,但依旧还是有一点残余。可通天道,但与令寂一致,都是伤敌一千自损八百的杀招

    魔帝:少数能达到者都已然渡过邪恶属性的疲软期,境界和心态上与魔皇一致,但基本已经扫清了通向魔祖的道路。

    魔祖:魔道的化身,屈指便可改变世界、调用自身修习的魔道。唯一的问题是,数量太少,而且龙族也有军神、法神可以制衡。在神魔本属大陆不受天道的压制,去到龙渊大陆会受到大陆意志的压制和标记。一般魔祖不敢去龙渊大陆。敌手太多,少一个都会对神魔侧整体实力造成不可逆转的损害,耗不起!

    神魔族上三族:阎魔族、赤魔族以及究魔族。最后一个是审判者,神魔侧最重要的职位。阎魔族,主力法师神魔;赤魔族,战士主力,专门用来对抗龙渊大陆的战士们。

    装备等级,(请允许我偷个懒……)普通、强化、稀有、罕见、史诗、传承

    普通:一般武器、装备,泛指铁矿等普通材料打造出来的武器,没有额外的伤害效果

    强化:字如其名,在普通装备的基础上提升了耐用度,但伤害效果和耐用度也就比普通武器强点

    稀有:具备一定的特殊能力,但效果也不是太强。硬度高、伤害高

    罕见:基于物以稀为贵的原则,罕见装备可以轻易击溃任何低于罕见级的装备。且效果一般也比较强力

    史诗:半神级强者才能锻塑的武器、装备,属于神器的范畴,即使再破败不堪也能轻松抵御或是斩杀宗师、辉军、魔神。

    传承:真正的神器,一般都是那些司掌天地大道者锻塑并赐予有功者。即使只是挥舞一样能威胁令寂、全能、魔皇之下的强者。全力发威的话可一击斩杀令寂、全能、魔皇级强者,与魔祖、军神、法神对峙而不落下风,但启动条件奇高,须有大道意志