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第8章 测试与收集数据

    现在是晚上十点五十五,陆宇昊刚睡了一觉醒来。

    他发现自己的精力恢复得七七八八,疲劳似乎感觉不到了。不由感叹,契约者的身体恢复能力真是强大啊!他还发现一件事,身体数据化后,似乎想睡着就能睡着。睡多久也能控制得相当准确,误差在十分钟以内。

    只要身体不是过渡疲劳的话。

    通过查询得知,他现在的身体属性,没有剧烈消耗下,平均每天睡满5个小时就能保持精力旺盛。以后随着属性提高,还会继续减少。这是因为,数据化后,每一分钟的睡眠,都是最高质量。

    既然如此,那就有的是时间,晚点睡毫无关系。陆宇昊有了精力,便开始分析总结今天的情况。

    可到最后,却带着一点茫然道:

    “哎——到现在我都没敢相信,老子就这么穿越了……既然都进了主神世界,任务也已经开始,那就好好干吧。哼,玩游戏,我可以玩得比谁都好!”

    现在既然把基地设立好了,明天就可以放开手脚,大胆去探索了。先以收集物资为主,顺便看看有没有人要救,再发掘一下支线任务。

    物资的话,现在缺少一样最重要的东西,就是回血的药品。看看能不能收集到,或许,它正属于丧尸的掉落列表中。

    还有,今天只杀了两只丧尸,明天要尽量多杀点。一是看看还有什么掉落,二是有几项内容要测试一下。

    比如现在只是知道了它们的生命值和防御,明天看一下它们攻击力到底在什么范围。呃……虽然有点恶心,想想就有很强的抗拒感,却是必须要做的。同时,也能看看,身体的愈合能力到底在什么程度。

    嗯,这样的话,正好用冷兵器锻炼一下近战能力。不然,子弹可能消耗得太快了……即使很容易找到,也还是得锻炼一下。

    将明天的计划过了一遍之后,又想起今早的事情。先把自己吓个半死,再给予了高端服务,主神是不是在自导自演啊……

    不管怎么说,更高级别的分灵透露,似乎主神很重视我。这或许是一个很大的倚仗。现在的属性应该非常强大,精神这么高,明显应该偏向法系。那么力量和敏捷低是理所当然且无所谓的。

    一开始想差了,以为每项都要高才是极品。其实,有明显的长处才好决定以后的职业走向嘛。不过体质这么高,该不会我适合法坦?哎,什么职业都玩过,什么位置也都打过,我都怀疑自己适合所有类型的契约者呢。

    不过,初始法力值为0,这点真的很奇怪。这究竟代表了什么呢?主神说和初始天赋的特殊性有关,那它又为什么会被封印呢?还是说这是比较普遍的情况?总觉得有什么秘密在里面……

    想着想着,不知不觉就到了十二点,刚好是第一天结束的时候。精神印记恰于此时传来了讯息:

    “恭喜你顺利渡过了第1天,你将获得如下奖励。”

    “绷带2卷;积分10点。”

    渡过第一天还有奖励啊!虽然我觉得没有什么难度。绷带?这是回血道具么!陆宇昊检查起说明。

    绷带:非战斗状态下使用,5分钟内恢复40点生命值。

    看来主神是鼓励我们明天适当冒险了。还有10点积分,也没别的用处,就兑换基础属性点吧。

    花费5点积分,兑换好后。界面上显示,当前10点积分兑换1点基础属性点。而下一点则需要20点积分。

    “涨得很快嘛!”陆宇昊对此习以为常。

    没事情做后,他还是决定睡觉。反正多睡会也不会有什么损失。

    第二天凌晨五点,陆宇昊便自己醒来,收拾行当。天刚露出一丝曙光,他就开门出发。

    街道上的丧尸比昨天多了一点,不过对他还是没有什么影响。十来分钟,就到了一家中型超市兼加油站。

    仍是仔细观察了一番,大致确定了里面的情况后,才冲进门去。

    先消耗16发子弹,消灭了三只丧尸。第四只打了个半死,再补上两刀,送它安息。

    这时,还剩下五只。不过超市内的空间已经足够他腾挪了。

    最近的两只,他拿来练手,尝试了下冷兵器近身作战。虽然一阵手忙脚乱,但好歹还是解决了,且自己竟没有受伤。

    同时,还试出了这把道具砍刀的属性。伤害是在5-10,陆宇昊6点力量提供3点攻击,那么其攻击就是2-7。之所以叫道具,是因为主神不承认它属于武器装备。

    如此一来,仅有的三只丧尸,在这么大的空间内,已经难以对陆宇昊造成威胁了。而他,也开始了作死大测试。

    首先就是号称实用第一的秦王走位!所谓秦王绕柱走,理论上可以周旋任何可以被周旋的怪。

    不过,这些普通丧尸速度慢上一大截,想要走位风筝,是必定能成功的。以致于最后,陆宇昊把三只不同位置的丧尸,都引到了一起。绕着一个大货架,不停的让它们追在屁股后面。

    练了一会儿,生理和心理都习惯并熟练以后,陆宇昊把重心放在了其智力和反应上。就是自己走地快一点,不断接近丧尸的后面。看丧尸对距离的判断和反应。是否会立即转向,从近的那一边追过来。

    结果让陆宇昊对丧尸的智商表示担忧。在他足够近的时候,三只丧尸头已经转向他了,但脚步似乎还是难以控制着往前走。反应了好一会,才调转个圈,朝他冲来。

    然后是打腿会否有硬直。这是游戏里专家难度的专用招数,既然背景是2代,那就值得一试。结果很不错,子弹对关节的撞击和损伤,让本就平衡不稳的丧尸,更容易失去重心而无法攻击,甚至摔倒。

    当然,打中膝关节才能让效果最为明显。

    最后就是丧尸的伤害了。这点,陆宇昊还是很小心的。杀得只剩下一只断腿丧尸,再砍上两刀,才准备测试。

    不过,最大的阻碍来了。心理这关才是最终的难题啊!

    每当他以为做好准备了。可一旦丧尸带着恶臭,张开血盆大口咬来,陆宇昊还是禁不住本能地往后缩。一开始是被臭得……接着是被吓得……最后,是被恶心得……

    好在,他逐渐适应了过来,且不停地给自己心理暗示,终于是让丧尸咬到了。

    结果先是让他大吃一惊:丧尸咬他的伤害竟然高达20点!

    随后,他就释然了。它们的攻击速度实在是太慢了。要5秒以上,甚至7秒才能发动第二次攻击。

    战斗信息上也显示了这么一条:

    “没有进化过的T病毒无法对你造成感染。”

    这也是事先可以猜到的,不然,契约者们岂不是都不能受伤?

    不过,丧尸攻击附带的扑倒,纠缠效果,确实十分麻烦。一旦陷身尸潮,那就相当危险了。

    最后,陆宇昊决定尝试一下,如果要害被攻击,会是什么样的情况。号称生命值不为0,那就绝对死不了的数据化躯体,是不是真的那么牛!

    他计算过,即使暴击也就40点伤害,肯定杀不死自己。而自己只要一刀就能杀掉这只丧尸,结束测试。

    然而,困难的还是选择——到底咬哪儿!