帝一非常喜欢这样的梦镜。
这样的梦镜为他带来了更多的知识!
至少他看到了文明的梦镜之初是怎样的,而不是像禁区那样梦镜已经进入了另一个阶段。
怎样的梦魇才是初生的梦魇,或许帝一就是最好的诠释了。
整座空间都是他,但进入这个空白空间的景象,把这个空间给定住了,而进入这个空间的家伙,并没有遭受了降智打击,他是以非常完好的姿态进入的。
在这个空间内,他甚至可以说无所不能,景象皆为虚构,但他的力量却是实实在在的,这是象征着支配的力量,因它是主干,一切的拟真都不如他,而这个空间亦非常脆弱。
只要这个家伙不认为这是假,那么一切都是真。
这样空间伤害不了这个家伙,但他却能伤害自己。
行动的力量是消耗,但消耗的力量这个空间并不能拿走,力量属于这个空间吗?不属于!那是属于这只梦魇的,只有不属于他的力量,才能留在这个空间,成为这座初始空间的力量。
那么怎么样才能让自己的力量不属于他呢?
这样的空间是有边界的,是存在极限的,没有谁可以记住周围的一景一物,当离熟悉的地方越远时,那么空间会进入模糊阶段,当梦魇踏入了未知的模糊时,那么行动的力量属于这个空间了。
当然梦魇在完全模糊时,他所有的力量都归属这个空间,而这份力量将成为帝一能够操控,能够摆弄的力量。
想要灭杀这样的初始梦镜,只有一个方式,亦是唯一的方式。
自杀!
景象的主体自杀了,那么这样的初始空间自然会陨灭,而帝一也将直接嗝屁。
梦镜破碎,景象会从现实中苏醒,而帝一挂了,形成开局暴毙的结果,不过这是唯一的一次机会。
是的!唯一!
错过了这一次,在想灭亡这样的初始空间,呵呵!
这是唯一奇迹!
为什么有些东西身处于迷雾之中琢磨不清?因它们有些代表着奇迹,那是脆弱的奇迹,亦是唯一的奇迹。
一步登天香不香?香!
灭掉这样的一座梦镜空间,你可以成为唯一!
这样的玩意不隐藏行吗?不行!
周围只有景象,什么都没有,那么这座空间摆明了就是假的,这是非常容易得出的结论,因进入者携带了完整的智力进入。
推测出是假,那么覆灭这个空间之后,唯一转嫁,这样的东东谁要是公开了,保准是心态炸裂。
那么谁会在这样的初始空间内自杀呢?基本是没有的。
就算携带者不进入模糊区域,但只要以自身力量做出尝试,那么这样的空间会开始扭曲,一旦空间扭曲了,那么自杀还有用吗?没用了!这不在是原封不动的初始了。
但自杀有用吗?还是有用,这会对这样的空间造成重创,这样的重创犹如一面完整的镜子破碎了。
反正在禁区的时候,帝一就曾尝试在梦兆里面自杀过,但以失败告终,不允许你自裁好吧,可在这样的初始空间内可以,完成一击毙命KO!
只不过极少有人会这么做就是了,至少第一次是不可能的,除非你知道这回事。
尝试扭曲,踏入模糊,才是最多的结果,或者说尝试扭曲之后踏入扭曲?效果差不多。
这是唯一空间,亦是初始空间的困镜。
进来的是唯一,他可以成为唯一,亦可以打开这个唯一囚牢。
一步登天的事不少,但无一例外都是幸运儿,都是意外。
没有意外的介入,那么结果已然是注定。
第一位进入梦魇,开启了唯一的囚牢,扭曲了空间,踏入了扭曲,留下了梦魇之力,在现实中苏醒了。
梦兆空间为什么会降智?
因在最为初始的时候,有人扭曲了空间,然后踏入了扭曲,从而把自己扭曲了,或者踏入了模糊,从而把自己给模糊了。
踏入扭曲给自己造成了伤害,踏入模糊遮盖了自己的智商,这样的空间慢慢的成为了无解之恐怖。
进来了?我先以模糊遮盖你,在以扭曲慢慢伤害你,你感觉到了危险,但不明白危险究竟来自哪里,甚至为了保护你,空间里不允许你自裁,阻拦你去死。
当然堵死了一种方式就会生出另一种的方式,比如魂飞魄散,而前一种方式又会成为下一种方式的步骤,一步又一步的迈入幕后,抵达唯一之所在。
一座梦镜空间的背后有多少层空间?啧啧。
每一个进入则代表一层空间,而这一层空间构建完成之后,下一层构建开始了,而下一层空间于刚刚进入者而言,是完全陌生的,你仅仅则需要走一步则步入了模糊,因这层空间是不属于你的。
每走一步亦代表扭曲,因对于你而言,这个不知道的陌生空间,是扭曲的。
当进入下一层空间的那一刻,在最为开始的时候,你仅仅只有那么一个渺小的立足之地。
一如最为开始的空间,这时候不动就是最好的选择,至少这一次之后这处空间不在是陌生了,已经来过了不是吗?不过要是动了,那也就模糊了,扭曲了,遗忘了,不记所有。
当然也并非是不记得所有,至少你会记得你失败过,但却不知道是怎么失败的。
第一层学习的技巧可以在第二层用用,进行空间的能量转化,不过谁能进入第二层,或者说往后的更多层空间?没戏!因有些空间并非是无主的,文明内的扭曲景象之争可是很诡异的。
当模糊感受与扭曲的力量结合交汇出感觉,那么这样感觉会对你造成伤害,可你吸入这些感觉吧,智商遭受碾压,所谓的运筹帷幄,在文明中真的很难行的通,而且梦兆空间并非是一层又一层的梦镜那么简单。
它的确有恐怖的一面,但亦有美好的一面。
入梦者踏入模糊,留下的模糊的力量。
那么这些模糊的力量笼罩了下一位入梦者会带来什么?这样的模糊不会对入梦者造成任何伤害,因它并不是扭曲,当模糊的力量笼罩了入梦者,那么入梦者会回忆那曾今已经模糊的事物。
什么事物模糊了?或许是深刻的美好,或许是曾今的遗憾,或许是尘封的悲伤....
这些事物都是属于入梦者的,但模糊不属于,可它能帮入梦者进行重新回忆,不过因这份模糊是不属于入梦者的,那么在回忆的同时,想不想进行改变?
扭曲吧!
把深刻的美好修改到完美,把曾今的遗憾补全,把尘封的悲伤修复...用你的力量去修复,修复你的一生!你的每一份修复都是扭曲,但你愿意的不是吗?
是的!无法拒绝,或者说难以拒绝。
模糊的力量,会带你去寻找本属于你的模糊,想要清晰的看到吗?可以!这本来就是属于你的不是吗?当你一次又一次回到模糊的节点时,你会清晰的看到你曾今模糊了什么的,之后则是改变了。
模糊、清晰、改变直至扭曲。
当曾今的美好在次出现在你的面前,你是不是想维持的久一点?是吧。
当曾今的悲伤在次出现,你是否想要愈合?想要抚平?想让这份悲伤成为你的醉酒吗?想吧。
当遗憾展现,难道你就不想把曾今没有说出口的话说出来,把曾今忍住没有做过的事做一遍吗?
模糊之力的起初并不强,它只能让你抵达模糊,可之后清晰了,改变了,那么当改变了过往的人生之后,这就成了一个扭曲的点,而当入梦者醒来后,就会发生这全是假的,因这份模糊并不存在呀。
或许说这份模糊是存在的,但它不属于你,而你心甘情愿的在这份模糊中消耗了力量,但是虽然消耗了力量,但你另一个层面的人生也成长了,进行了修复式的补全,这就像是容量的上限被提高了,只不过你本身是不知道的。
模糊下的清晰,让力量得以提高,而清晰下的改变,则让上限被提高,从而让休养的时间更快,就算为了支撑模糊的存在,消耗了不少力量,但这些是可以弥补的。
一觉醒来精神倍棒?不!当刚醒来时,会还想睡。
因苏醒了,模糊离你而去,那么力量的提高和上限的提升,会产生断裂,断裂了是不是想修补?当然!所以刚苏醒时,会出现还想睡的情况,因需要修复这层断裂。
那么修复好了,苏醒了,今后是不是得维持?当然!因模糊之力量不一定会再来,所以看似力量增加了,上限提高了,但其实并没有,因需要持续性的维持呀。
可如果明明想要再睡,但却清醒了,这份睡意很快就会过去,毕竟力量和上限提高了不是?只不过暂时没有修复而已,下次修复是不是一样的?不!这则会造成多余的损伤。
这两种情况会形成两个结果。
一个是失眠,因力量通顺和上限提高会让你恢复的更快,可也因为消耗太大,所以虽然恢复的更快,但却会打瞌睡。
一个是嗜睡,这种则是错失了修复的时间形成了损伤,但也因为这样拖延的损伤,导致饱睡之后能精神的更久。
至于模糊...
帝一掌握的模糊是不完整的,它只会对特定的事物产生模糊,比如那些与主角为敌的家伙,不完整的梦兆之力,只是片面的模糊而已,或许它只是让你知道有这样的力量。
如果对模糊的力量作出一个划分,那么这玩意是主奶的。
让主角的敌人借用模糊自己奶自己,奶完之后,模糊也得到了奶水,而由扭曲产生的力量则具备攻击性,这样的方式属于掠夺。
如一个入梦者摆在帝一的面前,那么扭曲它,让它自己攻击自己,也不能说自己攻击自己,而是自己对自己充满敌意,类似于攻击。
在梦中醒来,没有敌人,你可能会形成,整个空间都是敌人的错觉,但其实并不是,敌人在你自己的体内,一如模糊,这样的行为属于寄生型的扭曲,在有一种则是整个空间真它丫的是你的敌人。
在扭曲入梦者的同时,然后在空间里环境加上扭曲之力,形成双倍伤害的效果,之后在把扭曲的力量与模糊的感受搅巴搅巴,制造出这么一个假象敌,造成三倍伤害!
而且这还不算,这不还得模糊入梦者的感知吗?是!模糊的感知之后,在以三倍伤害攻击,形成重创!
如果环境皆是由扭曲构成,在加上空间里布满扭曲,则形成压制!直接把你压至惊醒,宣布嗝屁!
虽说这不算开局必杀技,但仅仅只需要短短的时间酝酿就是绝杀了。
那么你能分清,梦魇是在体内,还是在空间,还是在环境中,或者是存在于感觉内吗?分不清。
在有限的时间之内,你不可能作出太多的举动,因智商遭受到了模糊,维持清醒的时间往往就是一闪即逝,当然模糊并没有那么大的能力,除了模糊之外还有断层。
一个入梦者在梦兆之中扭曲至死,这就形同与一片镜子的破碎,模糊的智商怎么够?更得挨刀。
真正的巅峰梦兆...估计可以参考一下禁区时代,额...那应该不算是梦兆了,而是一种升级产品。
毕竟帝一也不太清楚,他生活的禁区究竟是怎样的,反正不是低配版。
低配版的禁区就世界这么一个框框在。
初级版本加入宇宙。
中级版本加入文明。
高级版本幽冥宣布加入。
超级版本原始和恒渊大驾光临。
更有BOSS版虚态介入,在来个究极版:来猜猜禁区为什么无天?
禁区是一个非常辣鸡的地方,世界之中随便去个谁,一巴掌拍碎一个圆球不成问题,但同样很高级,且高级到看不懂。
反正帝一明确的知道一点的是,禁区的家伙精神狠牛哔。
文明的梦兆就能进行补全提升,这样的提升只要活的越久堪称是没有上限的,这样没有上限的东西一旦回到了禁区,那么禁区中的家伙都是什么?精神体!这还只是文明这边的框架。
世界那边体魄牛哔吧!能玩到不死不灭!仅仅以这两个框架构成的禁区就相当变态了。
变态到你得先解开世界的谜题,解开文明的谜题,你才能撕开禁区的迷雾,只不过撕开禁区的迷雾对于目前的帝一而言并没有什么用,刚出来不久好吧,回去?那可真是遥远了...
当一个又一次不明所以的家伙进来为这个梦兆空间加油了之后,帝一开始躺平了。
惊心动魄只在初期好吧,尤其是最为开始的时候,可谓是一击毙命!
之后嘛...区区挑战,不过尔尔。
挑战的目的并不是单纯培养一个天才领民,文明会培养单个的天才吗?想想也不会,这只不过是前期的顺手,重要的是赢得一座试练之地。
一座座领民招募出来如同傀儡,这操作一下动一下的是不是得进化下?开开窍?
相比系统提供的实验场,从挑战中赢来的试练之地也就是开开窍,并不存在实质的力量增长,顶多...让你有些经验积累?差不多。
试练之地的场景有多大,里面有多少人物,根据梦兆决定。
模糊和扭曲的结合=感觉!
入梦者如果死了在梦兆之中,那么感知+感觉=一个试练NPC。
那么把模糊和扭曲拆开,模糊代表试练的场景!这样的场景有多大以模糊决定。
入梦者进入梦兆,模糊覆盖,回生游历,而在回生游历中模糊逐渐清晰,入梦者逐渐看清周围的景象之后,这样的事物就是试练的场景了。
至于扭曲造成的伤害,则是让模糊的场景更加的真实,在这样的虚幻试练中一样会受伤,一样会死亡,因扭曲存在。
当领民进入了这样的试练之中,梦兆生成!
这样的试练之地并非固定,因为它是由模糊、扭曲、空间、景象、架构出来了。
每一个进入这样试练之地的领民如同主角,那么这些奇异的力量则以这个主角为主干,架构出支线,这些支线可能并不远,因空间可能很小很小,里面的人物也可能只有那么多。
那么领民在这样的试练中死亡之后,又可以为这样的试练增添一份力量,或者增多一个NPC。
而这也意味着消耗,假如试练之地是圈束了所有的能量,完善了能量守恒,那么梦镜中的扩大,是不是需要力量来扩张?是。
领民代表了扩张的力量,可领民的力量一旦在这样的试练中耗尽,那么宣告死亡,那么想要其不死,你得提供他的消耗所需不是?
他在梦镜中游历,增长了见识,是不是消耗了梦兆之力?当然。他毕竟获得了见识,获得了记忆,不是吗?
那么为了领民能获得这样的见识和记忆,你是不是得提供补品?嗯。
当然你也可以做不提供,至于代价则是让试练之地缩小,或者让领民死在里面。
若试练之地能量守恒,那么领民进去之后,获得的见识和记忆,一分都带不出来,因能量守恒了,你获得的东西不得全部留在里面吗?这就会造成,领民虽然进入了试练,但啥也不记得。
另一个结果则是...
这样的试练如同一个闭环,它本身是守恒的,不会流失了,那么这个闭环一旦插进了一个插头,要么砍掉这个插头的一部分拔出来,要么拔出这个把这个闭环的一部分。
砍掉一部分,自然是什么都不记得,而拔出来一部分,或许会记得...哦...我记得我进入过试练。
一个结果是让试练之地扩大那么一点点,一个结果是让试练之地缩小那么一点点。
这样的试练之地对于领民来说有用吗?呵呵。
所以领民进入这样的试练,你得提供能量才行,领民在试练中消耗了多少,你就得提供多少,这样能保证它们在试练中死亡后能安全出来,至于另一种类似于挑战模式。
假如领民只有100属性,那么最多只能在呆1天的时间,如果超过了这个时间,外在又没有能量的补给,直接暴毙。
这样的模式属于消耗模式,在试练中带回来的记忆还是经验,你想要记得,那么就得需要持续性的负担这份消耗,不然会忘记的。
另一种则是属于更加真实的挑战模式。
若试练模式是外部链接,在外部插一个插头,并不深入,那么挑战模式则是把这个插头塞进试练里面。
在这样的模式下领民不是在主体,若试练是以领民为主体,其他皆为分支,那么挑战模式则是以试练为主体,而领民是支线,简单而言,进入挑战模式,领民就是那么一个弟弟。
领民想把整座试练空间化为自己的力量,那么这个试练空间会不会针对领民?百分百好吧。
当然没有整个空间都针对那么过分,那样也不是挑战了,简直是噩梦,只有领民挑战的内容会针对你,让你处处碰壁。
如领民想要学习打铁,很抱歉!不收!
如领民需讨伐一只史莱姆,很抱歉!任务被人抢走了。
处处碰壁的挑战,不针对你,但你也别想好受,想要挑战成功,更多的是借助里面的关系。
如别人接到了讨伐史莱姆的任务,那么你可以免费帮忙不是?这样的方式相当于获得一个小小的立足之地,让这个墙壁融化一点,融入内部。
不说让这个空间误以为你是自己人,但至少让其减少你的挑战难度。
这就像文明的成长史一样,一个是在失败中获得的成功,一个是产生美妙的误会。
幼崽文明和大成世界怎么打?我们文明宣布加入世界这个大家庭之后,悄悄背刺,暗中挥舞娃娃拳,直至重锤出击。
不过挑战的方式并非这么一种,可以从底层做起嘛,如文明和世界都位列最底层,同台竞技很公平不是吗?文明可以说就是从底层起家的。
开局直接和世界比高端钓鱼,那是真心比不过。
世界之道在于深刻,能深刻到刻入到底部之中,可本身是没有底层的。
文明一旦编写了底层,那么自然能占据优势,只不过它们并不能进行深刻的作为,底层深刻了,就会触及到世界的底部引起反弹,引发以大欺小的结果,底层直接被碾碎。
所以文明进行了转变,以薄弱来进行分层,形成不一样的深刻,以薄弱的分层,以深刻玩意进行冲淡,所以文明的进攻方式犹如浪潮一样,一波接一波。
整齐划一文明不会?开什么玩笑,但有些东东会是没用的,因为你根本不能这么做,文明和世界比整齐划一,呵呵!那跟找死差不多。
一个是同类异心,一个是同心异类,这是不同的赛道好吧。
文明的挑战一如文明这个主体的特征,浪潮!
想要挑战成功对吧,你得让浪潮越来越大才行。
领主挑战,等同于修建一个试练空间,只不过不是让你从无到有,而是让你从节点上出发,等同于富二代。
知道梦兆怎么形成的吗?
知道试练之初是怎样的吗?
这些都不必要知道,当能掀翻所有,当能化万千伟力于一生的时候,这时可以看看文明密卷了,或许这些密卷你们早已看过,只不过...嗯...忘了。
领主挑战的风险,说高不高,说小也不小。
最高的也就是第一次,至于之后,小心翼翼的,那是基本没有大碍,无非是收获大小的问题。
一位领民究其一生能产生出多少敌兆?有限的。
所以当梦兆空间扩大的时候,会链接更多的领民,当其过过当主角的滋味,敌人犹如一头猪一样任你宰割爽不爽?不过...小心野猪!野猪第一次可是很凶的。
这一次第一次直接被野猪给拱死了,那就玩完。
文明喜欢开挂,但不会给你开那么一个无敌挂,而梦兆属于内挂。
如果把梦兆划分为职业,那么则是隐藏职业。
前期得小心被一击毙命,初期更得小心翼翼,中级可以大胆点,链接更多的领民,可同样是小心崩盘。
当梦兆空间更大了,那么入梦者进来之后根本占据不了这么多的空间资源,那么自然进行空间划分,形成1号空间,2号空间、3号空间,但空间一旦变多了,一旦某个空间崩盘了,那么可能就是连锁性的崩盘。
比如人家破碎了一号空间,自然进入二号空间,其破碎二号空间的速度那是一个叫快。
如一号梦兆空间,帝一堵死了自裁,那么人家一旦找到魂飞魄散的方式,呵呵!别管你后面的空间有多少,我就是进行无限制的魂飞魄散,那么一层又一层空间直接破碎,其连锁引发的雪崩效应是非常恐怖的。
那么这些破碎的空间有什么用?只能当成暗器biubiubiu了,可这样暗器对破碎者是无用的,因为是它们破碎的,那么只能拿不属于这个破碎者的空间碎片进行射击,把这个空间破碎者给轰出去。
如果主角一次又一次的惹到这么一个人,那么人家一次又一次的进来尝试,就算是帝一那也是非常头大。
所以梦兆空间一旦破碎了,先袭击者给轰出去,至于这个空间还是暂时别修复了。
没有谁可以一次就能破碎一次空间,那么肯定是主角一而再的招惹,你把对方当猪宰没问题,可你这一而再,再而三的你是在养猪吗?不!你这是在凌迟活剐。
你这么干,让人家长了记性,不好意思!我这边也顺便给你长点记性。
梦兆空间强悍是非常强悍,但也是有限度的,而可帝一手里的这个更是不知道削弱了多少代的版本,由模糊和扭曲制造出的感觉,压根不具备灵动。
如果是成熟的梦兆,这些带着浓烈威胁的感觉是能动的,而如今如同一个木偶差不多,里面缺少了一个运转的核心。
真灵?差不多。
如入梦者一次又一次的进入梦兆被收割,这些感觉是会生出真灵来的,从被动的犹如木偶,变的生动,当然除此之外还有另一种方式,不过这一种方式对于帝一来说就不是很友好了。
不过试练空间嘛...里面不仅要有危险,更得有正派、反派和中立的家伙不是?
破碎空间代表危险和奇遇,收割的真灵代表空间的正派和阻碍、木偶感觉代表中立、被覆盖的感觉代表空间的反派。
领民一旦进入试练空间进行挑战,那么里面的反派反而是领民的最佳搭档,只不过反派这东东通常都是非常稀少的。
这需要...入梦者一次又一次的进入梦兆空间里进行尝试,摸索出覆盖木偶感觉的窍门,其难度不比魂飞魄散差多少。
第一次试练,是领民为领主积累资本,而领主拿着这些资本为领民争取福利,顺便给领地拉一波赞助。
第二次挑战,是领主给领民开个内挂,在提升领民的同时,捞一座试练空间出来以壮大领地,而试练空间当然是越大越好,不过这需要很多很多的对象。
进行梦兆之中的家伙,哪怕是被击毙了,给梦兆带来的收益,也不过是本体的万分之一而已,太少了不是吗?所以需要领民多多惹麻烦才行。
可这个麻烦不能太小,也不能太大,太大了吃不消,而太小了更是蚊子肉。
三等领民惹出的大麻烦有,而小麻烦也不少。
一等领民的小麻烦更多,可这些小麻烦往往只拥有一次进入空间的机会,因一等领民太大,而麻烦小心,从而没有第二次到来的机会,假如一等领民惹出这么一个大麻烦,那么...呵呵哒。
空间需要破碎,需要有反派,但这个反派和破碎不能太多了。
假如一个空间处处是奇遇和佳友,那么这样的试练是培养领民,还是在培养肉猪?若是事事逢凶化吉,一帆风顺,不在乎小麻烦割肉,那么和一头肉猪没什么两样,肉多呗。
当肉猪迎来了屠刀,恭喜嗝屁。
就算是当一头猪,你也得给我当头进化品种的猪猡。
选择培养猪猡,那么四等领民其实是最好的,啥啥都会点,只不过帝一这边并不适合。
困境适合养猪猡,因把自己给困死了,他这边可不是困境,那么三等挺好的,小麻烦不少,大麻烦也不至于一下嗝屁。
不久之后挑战结束了。
挑战的时间可以很长,也可以很短。
你在梦兆完成了一轮建设对不对?那么加速吧!加速到一定的程度暂时,修建一波,在加速!直至挑战结束。
【恭喜获得通天塔一层(残缺)图纸】
帝一嘴角微微抽动。
通天塔?
好吧...这么喊喊确实也没什么大问题。
挑战收获通天塔一层残缺图纸一份,想要建造出来吗?交钱!
【通天塔残缺图纸建造需求:一寸金、1箱高级资源、100箱中级资源、1盒基础资源,1万灯油。】
【特效:恒定(基础建设材料不会出现变化)】
【附加1:初始通天塔同时可容纳万人进入,每增加一容量消耗金币1、高级材料1单、中级资源1单、基础材料1单、灯油1。】
【附加2:通天塔消耗同上,若不进行任何消耗,亿次之后通天塔崩塌。】
【附加3:消耗可获得经验值,每一万消耗,可获得一点通天塔经验进度,直至通天塔残缺完善。】
【附加4:通天塔完善后,可进行天梯挑战,开启通天塔二层,当开启挑战,一层完善后的消耗,将在挑战开启时进行真实反馈,当二层与一层达至等同,挑战自动关闭,届时可开启第三层挑战。】
(详情:当第三层挑战开启后,前二层将会由第三层的扩张逐渐凝练,空间里面的内容依旧存在,但空间会更加的狭小密集,这会造成当事者进入了通天塔,但犹如没有进入一样,因过于密集得不到解压,形成封印,而封印可用额外资源进行舒缓。)
【附加5:每一层挑战的开启,会造成等同压缩。】
(详情:如一层和二层的景象面积是一样,但第二层的内容却是第一层的二倍。)
【附加6:通天塔层数没有上限,领民在试练中挑战自身达至万次,即为自身之顶点,获得通天印记,领民在外若死,凭通天印记可进入通天塔内。】
【当通天塔处于挑战之中,领民若在其中达到了自身顶点,则获得通天主印,凭通天主印挑战通天印记之成就,成为通天塔主,掌管一层通天塔。】
【二等:由万印凝聚成主印,在进行印记挑战,同样可掌管一层通天塔,但优先级不如前者。】
【三等:万印共掌。】
【至高:当通天塔具备万层,可开启至高挑战,每一位通天主印的塔主,或持有者均可参加,谁获得主印万枚,掌管通天塔。】
【无上:.......】
【当通天塔层破碎,每一位获得印记的塔民可存在一天,可发挥出一击全盛之力,若者一天一击的之内,不足以获得足够的真实...则消亡。】
【此为通天奇观,亦为通天囚牢,更是通天奇迹。】
当帝一把这些介绍全部瞅瞅,嘴角还是那么微微抽动。
怎么说?该说不愧是通天塔吗?可这个万层...至高...无上...我就看看不说话好吧。
不过通天奇迹倒奇迹是奇迹,至少通天塔碎了还是有用的,一击不能秒杀别人,自己就被自己KO,这个不需要那么高的层数,仅仅只是需要印记。
当然通天塔这个玩意并不是你想碎了,就能碎的。
没有塔主的情况下,领主想碎就能碎,可一旦有了塔主,嘿嘿!来来...咱们打个商量可好?你能不能把自己给敲碎?
不敲碎对吧?哼哼!那别人把你敲碎了,可别怪我。
这样的模式,帝一为其取名为:通天塔版英灵模式。
强悍也是真强悍,脆弱也是真脆弱。
塔民全力一击能有多强?这在于通天塔本身的强度,但不可不说,这依旧是一款奇迹建筑。
能试练、能挑战、更能反击,到了一定的程度还能创收。
通天塔投影见过没?进来看看呗,不过...你得出门票才行,当通天塔完善之后可以分出投影了,只不过投影这玩意有些坑,更有些脆皮,只能说且行且看。
反正帝一暂时是没这个想法打造的,现在造出来用处不是太大,而且...血亏!好耗资巨大,100箱中级资源简直要老命了。
1金币+1个高级材料,可以稀释10个中级资源,那么100箱中级资源,需要10箱高级货,不过他们稀释的也有问题,并不是最佳稀释。
理论上1个高级材料可以稀释分解成100个中级资源,但问题是他们做不到呀,也不是说做不到而是特麻烦,且需要时间。
比如把一个高级资源进行贩卖定制,在投入中级资源,在拆解形成反向配方,从而得到分解的最佳公式。
那么一个领民掌握一个分解配方,一天能分解多少高级资源?而且一个配方只能一个人用。
配方的投入,以及分解的时间,凉拌。
反正价格恒定,今后也不会加价,那么不急!
估计那个恒定特效,就是给他们这群老阴哔看的,虽然我们在打压你们,但这次给你们一个小安慰,恒定价格喜欢吗?
挑战之旅算是收官了,不过并不完美就是了。
海量的进入,代表海量的死伤。
帝一这边进入领民7亿,但活着出来的只有3亿,这还是花费了百寸金币进行了增幅强化的情况下,而在这么3亿之中,只有1亿转正了,不在是光有职业阶位,可属性可怜巴巴的领民属性。
说句话实话,能有3亿出来,帝一觉的已经是烧高香了。
四大守则绝对是立大功,其次是百寸金,在后则是梦兆与分类,并非所有领民都进入了,还有3亿留在外面好吧,如果这3亿进去了,存活的或许能多点,但应该多出不了一亿。
招魂!必须招魂!
死伤的4亿领民可是好苗苗好吧,不说别的,单轮纯金币的价值就是44寸。
今天绝对是招魂三大件的丰收日,因每一位领主都需要招魂的好吧。
给你们挽回了这么多损失,你们不给点小费吗?那必须给!
就算是比较穷逼的领主,如那种在BOSS讨伐战中没多少金币收益的,那也给了不少,虽说不至于一寸,但给个百万酬劳至少了,这样的小费是真小费,不过好歹也有千分之一不是?
至于帝一这边,头就比较铁了:1寸拿走!我坑了系统百倍收益,不差这点!
4亿领民满血复活,虽说挑战当中的实力泡汤了,胜在获得了不少挑战经验。
相比10亿领民大军而言,野怪的数量就要少很多很多了,6天的杀戮,野怪那是真没杀多少,而且野怪是属于媒介复活,进行试练之后在入挑战,死伤惨重。
虽然死伤惨重,但这样野怪听话了,也学乖了,看得出遭受了不少毒打,百万就是这轮挑战之后幸存野怪的数量。
百万与10亿这么一比比,兵窟里面还是不用野怪当炮灰了,不成大器,这些野怪就放在领地养着好了,反正今天升级7级主城的灯油不仅够了更有超出。
兵窟挑战没什么可说的,一句话:正面干,硬碰硬!