就这样,薇格和韦斯就这样暂时结伴生活在了一起。
两人相处的也算愉快。
韦斯内向自闭,薇格开朗好强,两人的性格完全相反,却又有点互补。
加上薇格对韦斯也颇为照顾,韦斯对于自来熟又没什么坏心眼的薇格也无法拒绝。
当然,他也拒绝过,但薇格丝毫不理会,他无奈的同时也是第一次觉得,这样,也挺好。
两人互相合作,韦斯不想伤害这里的生物,也对狩猎没有兴趣。
他是那种能因为这个活生生饿死自己的一种笨蛋。
这个性格在薇格相处没两天后,薇格就发现了。
他也曾和薇格坦然的说过,自己有些许自闭和自毁的精神倾向。
最可怕的是,明明他知道自己有这种情绪,却升不起任何自救的心思。
明明痛苦的想一了百了,但结果却依然本能的在苟延残喘。
矛盾的复杂心态。
只不过,如果前天薇格没出现的话,他也喘不了几天了。
至于自己的过往,韦斯闭口不谈,但薇格通过交流,大概明白,这应该是一个极为悲伤的故事,也是韦斯一直以来的心结,和自身异常精神状态的根源。
自从进入话剧后,就一直以话剧和表演为目标的薇格,第一次感受到了想保护某个人的冲动。
她认为,这是她的怜悯。
她并没往感情上想。
因为,自知自己样貌不佳的薇格,在之前的生活中,听到的最多的就是嘲笑,并没有什么赞美。
久而久之,内心原本关于美好的渴望,不知不觉的就被她自己所遗忘了。
察觉到自己想保护韦斯后,薇格那说做就做的莽妇心态瞬间就将其贯彻到底。
韦斯不愿意杀生,那就自己来。
有自闭倾向?
刚好自己难得有人,于是薇格化身话痨,让韦斯跟在身边,给他讲述自己的经历故事。
包括话剧里的生活,她演话剧时候的感觉,自己的梦想,红火时候的光彩等等。
一直以来,根本没人听薇格内心的想法,薇格以前也没想告诉别人。
只是这次的倾述,韦斯实在是个很好的垃圾桶。
不会多问,不会多说,一副安静聆听的样子,让薇格一次性将以往挤压在心里的话全部说了出去。
她惊讶的发现,通过这次述说后,难得的她居然对自己被舞台遗忘的事看淡了许多。
来到这个世界后,一直压着自己的某种感觉也少了不少。
这让薇格都有点惊讶和开心。
同时,韦斯的气球真是是个相当不错的技能。
既可以用来晚上做警示。
又能用来捕猎。
有了韦斯的技能后,每次薇格出去狩猎的时候,只要让韦斯吹几十个气球,然后将气球绑在身上。
基本20个气球就能炸死一窝的蜘蛛。
只不过,每次吹气球都会消耗韦斯的精神。
每天韦斯能保证正常状态下,积攒气球也不过5~6个。
韦斯现在身边这么多气球,都是这段时间他攒下来的。
他说,他的气球基本只能同时存在100个,而且有效期是三天,三天后,气球就会直接飘走。
但即使这样,加上薇格的战斗力。
两人合作几乎无往不利。
单只的怪物就由薇格单挑。
怪物一多,就直接用气球一窝炸,没死的薇格再补刀。
两人混的风生水起。
韦斯对薇格的态度也有所好转。
两个商量好了,继续移动,想寻找下这个异变后的世界,是不是还能见到更多的人。
所以两人一直是以流营的方式在这个世界开始往一个方向移动。
而他们的猜想没错。
没过多久,薇格就在地图上发现了新头像!
地图已经不显示地形了,但人物头像却依然有显示,这样就比较方便两人找到新的伙伴。
而这次显示的头像,赫然是一个老奶奶的样子。
一个老人?!!!
薇格十分诧异。
这里居然还有老人的存在?
薇格之前一直以为,被拉到这的,应该都是年轻人。
毕竟这样才能有更大的记录活下去。
老人拉进来有什么作用?
但眼前出现的这个头发发白的老人头像无意的推翻了她的结论?
而且,这个老人还活到了现在?
还是说,是刚拉进来的?
薇格和韦斯招呼了一声后,就一起向着老人的方向走去。
其实韦斯有点不愿意过去。
因为精神状态的原因,他有点排斥生人和人多的地方。
但薇格显然不会让他如愿。
就是因为他有这样的精神状态,才需要多接触其他人,以此来缓解精神心态。
自闭的人,越让他独处,越容易走向岔路深处。
必须有一个人,能走进他的内心,然后强行将他拽出来。
否则最终的结果,那都是显而易见的。
显然,薇格是想做那个拉他出来的人。
而看他的表情和这段日子的相处,两人都没发现,薇格也走进了他的内心......
就这样,原本散落在各个分开的饥荒世界的求生者。
都自发的在这个巨变的世界开始四处游走了。
巧的是,除了方寒这样已经做好了定居点之外。
其余人都开始游走希望找到更多的人,或者,重新熟悉这个陌生的世界。
每天的昼夜更替已经变成了现实的那样。
夜晚也有了星光,不在漆黑一片,查理也消失了,晚上不会再有东西会袭击身处黑暗之人。
但,上面的情况算是好的。
那也还有不好的情况。
比如,食物已经失去了那几天就结果的功能。
像是浆果丛,采摘过后,不会在有三天一结果的神奇设定。
这些植物,也开始出现除了收获意外的其他状态。
它们会枯萎,会生长,不再像以前那样一直固定一个状态。
种子种下后,也需要几天才会发芽。
这样的情况,无疑是让这里生活的条件愈发恶劣了起来。
本来植被就不多。
以前就是靠着这经常结果的设定,好多求生者才勉强活下来了。
现在这样的话,就只能逼迫求生者不断的移动。
在没有固定生存点,固定农场的情况下。
求生者只能像游牧民族一样,哪里的食物吃完了就游荡到下一处。
食物的紧缺迫使他们只能移动,不能停留。
否则就会陷入食物短缺的饥荒危机。
巨变后的世界,似乎反而愈发称得上饥荒大世界了......